საპრეზიდენტო დღის სადღესასწაულო შაბათ-კვირის ბოქს ოფისის ლიდერი „ქარიშხლიანი უღელტეხილი“ (Wuthering Heights) იყო, თუმცა ანიმაციის კატეგორიაში Sony Pictures Animation-ის ორიგინალური ნამუშევარი „GOAT“ აშკარად გამოირჩეოდა. ადრეული შეფასებით, ფილმის მსოფლიო შემოსავალმა გახსნის 4-დღიან უქმეებზე დაახლოებით 47.6 მილიონი დოლარი შეადგინა, რითაც მოლოდინს გადააჭარბა და დაამტკიცა, რომ ორიგინალურ სრულმეტრაჟიან ანიმაციას კვლავ შეუძლია დიდი აუდიტორიის მოზიდვა. ჩრდილოეთ ამერიკაში „GOAT“-მა სამდღიან უქმეებზე დაახლოებით 26 მილიონი დოლარი მოაგროვა, ხოლო ოთხდღიან პერიოდში ეს მაჩვენებელი დაახლოებით 32 მილიონ დოლარამდე გაიზარდა. საერთაშორისო ბაზრებმა კიდევ 15-დან 16 მილიონ დოლარამდე შემატეს, რამაც ფილმის სამდღიანი ჯამური შემოსავალი 41.6 მილიონ დოლარამდე, ხოლო ოთხდღიანი სადღესასწაულო მაჩვენებელი დაახლოებით 48 მილიონ დოლარამდე გაზარდა, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრ ძირითად ბაზარზე ფილმის პრემიერა ჯერ არ შემდგარა. ტაირი დილიჰეის რეჟისორობით, ადამ როზეტის თანარეჟისორობით, ფილმის პროდიუსერია NBA-ის ლეგენდა სტეფენ კარი. Sony Pictures Imageworks-ის მიერ ანიმირებული ფილმი არის „დაუფასებელი“ (undergoat) ისტორია პატარა ზომის მცოხნელზე, რომელსაც სურს პროფესიონალური „ღრიალბურთი“ (roarball) ითამაშოს ბუნების ყველაზე დომინანტური მხეცების გვერდით. Sony-სთვის შედეგი სათაურის ციფრებზე მეტს ნიშნავს. „GOAT“ სრულიად ორიგინალური ნამუშევარია, რომელიც გამოდის იმ დროს, როდესაც სტუდიები სულ უფრო მეტად ფრთხილობენ თეატრალური ანიმაციის მიმართ, რომელიც არსებულ ფრენჩაიზთან არ არის დაკავშირებული. ბაზარზე, რომელიც ჯერ კიდევ ეგუება პოსტპანდემიურ ჩვევებს, ფილმის გახსნა იმაზე მიანიშნებს, რომ კვლავ არის ადგილი ორიგინალური ანიმაციური ფილმებისთვის, რომლებიც ნათლად უკავშირდებიან საოჯახო აუდიტორიას. ძლიერი, ზეპირი რეკომენდაციებით განპირობებული წარმატება, რაც სავარაუდოა ფილმისადმი კრიტიკოსებისა და აუდიტორიის პოზიტიური გამოხმაურების გათვალისწინებით, უზარმაზარი სიახლე იქნება ინდუსტრიისთვის, რომელიც გაურკვევლობის წინაშე დგას. წელი ჯერ კიდევ დასაწყისშია, მაგრამ „GOAT“-მა იმედისმომცემი დასაწყისი აჩვენა 2026 წლისთვის, რომელიც შესაძლოა ანიმაციური ფილმებისთვის უდიდესი აღმოჩნდეს ბოქს ოფისში, სადაც ჩვენ ვვარაუდობთ, რომ ბევრი ანიმაციური ფილმი მოლოდინს გადააჭარბებს. ადრეული პროგნოზები „GOAT“-ის შიდა ბაზარზე დებიუტს 20 მილიონი დოლარის დაბალ ან საშუალო დიაპაზონში ვარაუდობდა, რაც საბოლოო შაბათ-კვირის ციფრებს მისასალმებელ აღმავალ ტენდენციად აქცევს. პარასკევსა და შაბათს მაყურებელთა დიდმა აქტივობამ ხელი შეუწყო ფილმის მოლოდინზე მაღლა ასვლას, რასაც ხელი შეუწყო ძლიერმა ზეპირმა რეკომენდაციებმა. კრეატიული თვალსაზრისით, „GOAT“ ეყრდნობა ნაცნობ სპორტული ფილმის ნარატივს, რაც აუდიტორიის დიდი ხნის ფავორიტია, აერთიანებს „დამარცხებულის“ (underdog) ისტორიას ფართო კომედიასა და მკაფიოდ შექმნილ ანთროპომორფულ პერსონაჟებთან. ეს არის ფორმულა, რომელსაც აუდიტორია სწრაფად იგებს, და ეს ხელმისაწვდომობა, როგორც ჩანს, ბოქს ოფისში ანაზღაურდება. გასულ წელს ანიმაციის ანესის ფესტივალზე ნანახი პირველი კლიპებიდან მოყოლებული, ეს ფილმი ყოველთვის 2026 წლის პოტენციურ ჰიტად აღიქმებოდა და მისი გახსნა მხოლოდ სასარგებლო იქნება ინდუსტრიისთვის. მომდევნო რამდენიმე კვირა განსაზღვრავს, თუ რამდენად მაღალ ადგილს დაიკავებს „GOAT“ სხვა მსგავსი მოცულობისა და მასშტაბის ფილმებს შორის. თუ ფილმი შეინარჩუნებს სტაბილურ ყოველდღიურ შემოსავალს და თავიდან აიცილებს მკვეთრ ვარდნას შაბათ-კვირას, ის შეიძლება წლის ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული ორიგინალური ანიმაციური თეატრალური ნამუშევარი გახდეს. შთამბეჭდავი გახსნის შემდეგ, თუ ფილმი შეძლებს „ელემენტალის“ (Elemental) ან „ჩექმებიანი კატის“ (Puss in Boots) მსგავს წარმატებას, Sony-ს შესაძლოა ჰიტი და მომავლის პოტენციური ფრენჩაიზი ჰქონდეს ხელთ. იმ დროს, როდესაც სტუდიური ანიმაცია კინოთეატრებში დიდწილად გაგრძელებებითა და ცნობილი ბრენდებით არის განპირობებული, „GOAT“-ის გახსნის შაბათ-კვირა მშვიდი, მაგრამ გამამხნევებელი შეხსენებაა იმისა, რომ ორიგინალურ ანიმაციურ ფილმებს მაინც შეუძლიათ აუდიტორიის პოვნა, როდესაც კონცეფცია და შესრულება ერთმანეთს ემთხვევა.