BlazBlue Entropy Effect X-ის მიმოხილვა: როუგლაითი, რომელმაც საბრძოლო თამაშის ხასიათი შეინარჩუნა
თამაშები
📅 10.02.2026
👁 142 ნახვა
BlazBlue Entropy Effect X არის 2024 წლის როუგლაითის ჟანრის მოქმედებითი თამაშის განახლებული კონსოლის პორტი, რომელიც წარმატებით ახერხებს პოპულარული BlazBlue საბრძოლო ფრენჩაიზის პერსონაჟების საბრძოლო სტილისა და პიროვნების შენარჩუნებას ახალ ჟანრში. მიუხედავად რთული სიუჟეტისა, თამაში მომხიბვლელი გეიმპლეით, უნიკალური გავლებითა და დამაკმაყოფილებელი ბრძოლებით გამოირჩევა, რაც მას ლოდინად ღირებულ გამოცემად აქცევს კონსოლის მოთამაშეებისთვის, რომელსაც ComingSoon-ის მიხედვით „შესანიშნავი“ 8.5 ქულა აქვს მინიჭე
ავტორი:
ტაილერ ტრიზი
მიუხედავად იმისა, რომ BlazBlue საბრძოლო თამაშის ბოლო გამოშვებიდან მრავალი წელი გავიდა, სერია საზოგადოების ყურადღების ცენტრიდან არ გაუჩინარებულა სხვადასხვა სპინ-ოფ თამაშების წყალობით. მათგან უახლესი არის BlazBlue Entropy Effect X, რომელიც 2024 წლის როუგლაითის ჟანრის მოქმედებითი თამაშის განახლებული კონსოლის პორტია. საბრძოლო ფრენჩაიზის ათზე მეტი პერსონაჟით, ეს არის უზომოდ სახალისო გვერდითა გადახვევითი (sidescrolling) მოქმედებითი თამაში. Entropy Effect X-ის სიუჟეტი მკვლევართა ჯგუფის გარშემო ტრიალებს, რომლებიც ცდილობენ სამყარო კოლაფსისგან იხსნან. BlazBlue-ის სხვადასხვა პერსონაჟის ავატარების გამოყენებით, ისინი ჩაყვინთავენ... შესაძლებლობების ზღვაში (არა, მართლა ასე ჰქვია!) და ცდილობენ იპოვონ ნამსხვრევები, რომლებიც პოტენციურად მეტ ცოდნას მისცემს მათ მომხდარის შესახებ. ჩახლართულია? ნამდვილად, მაგრამ ის ასევე სავსეა საყვარელი პერსონაჟებით და მისი იგნორირება საკმაოდ ადვილია, თუ უბრალოდ მოქმედებაში ჩართვა გსურთ, რადგან ის მუდმივი გაქცევების მიზეზს გაძლევთ.
მიუხედავად იმისა, რომ ვერ ვიტყვი, რომ Entropy Effect X-ის მთელ სიუჟეტს სრულად მივყვებოდი (ძირითადი BlazBlue თამაშების დროსაც ბევრჯერ დავიკარგე, მაგრამ მომხიბვლელი პერსონაჟთაშორისი ინტერაქციები ამას სრულად ანაზღაურებდა), მისი გეიმპლეით მყისიერად მოვიხიბლე. თამაშის ყველაზე შთამბეჭდავი ასპექტი არის ის, თუ როგორ ახერხებს პერსონაჟების საბრძოლო თამაშის მოძრაობების ნაკრებების წარმატებით ადაპტაციას 2D მოქმედებით თამაშში. მე რაგნათი დავიწყე თამაში და მყისიერად დავინახე, როგორ იყენებდა პერსონაჟი თავისი მოძრაობების ნაკრებიდან შესაძლებლობებსა და კომბოებს. რაც უფრო მეტ პერსონაჟს ვხსნიდი, ისევე აღფრთოვანებული ვიყავი იმით, თუ როგორ ახერხებს თამაში ამ მებრძოლთა საბრძოლო სტილისა და პიროვნებების ხელშეუხებლად შენარჩუნებას ჟანრის ცვლილების მიუხედავად. გავლები იყოფა მცირე ბრძოლების სერიებად, სადაც მოთამაშეებს ევალებათ მტრებით სავსე მოკლე მონაკვეთების გაწმენდა, სანამ გავლების დროს არჩევანს გააკეთებენ. ისინი თავიდან არც თუ ისე რთულია, მაგრამ მოთამაშეებს უწევთ დაფიქრება იმაზე, თუ როგორ უნდა ააწყონ თავიანთი პერსონაჟი. მოთამაშეები უმეტესი ეტაპების შემდეგ იღებენ გაძლიერების არჩევანს და უნდა გადაწყვიტონ, სად ჩადონ ინვესტიცია, რა განაახლონ და როგორ სურთ, რომ მათმა პერსონაჟმა დამატებითი ზიანი მიაყენოს. იღებენ თუ არა ისინი ჯანმრთელობის რისკს ძლიერი ეფექტის მისაღებად, თუ ირჩევენ ნაკლებად სარისკო ვარიანტს? ამგვარი გადაწყვეტილებები ყველა გავლას უნიკალურსა და დამაკმაყოფილებელს ხდის, რადგან ყველაზე მეტად მაშინ ვერთობოდი, როდესაც ჩემი აწყობის გადაწყვეტილებები ნაყოფს იღებდა ისე, რომ ჩემი უნარები ერთმანეთს ავსებდა. გავლების დროს უამრავი განსხვავებული მოძრაობის ვარიანტია და თქვენ იღებთ მემკვიდრეობით უნარებს, რომლებიც თამაშის გაგრძელებისას პერსონაჟებს შორის გადადის. ეს საშუალებას გაძლევთ ნამდვილად იპოვოთ საუკეთესო შესაძლო მებრძოლი თქვენი სათამაშო სტილისთვის. ყველაფერი ნამდვილად რთულდება მას შემდეგ, რაც განბლოკავთ ექსტრემალურ ზონას (Extreme Zone), რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეებრძოლოთ ელიტურ მტრებსა და რამდენიმე ეპიკურ ბოსის ბრძოლას, როგორიცაა ტაკემიკაზუჩი (Takemikazuchi) და იზანამი (Izanami). ეს ყველაფერი ნამდვილად დამაკმაყოფილებელ საბრძოლო ციკლს იწვევს.
რაც ნამდვილად გამოარჩევს თამაშს, ეს არის გავლების საერთო სტრატეგია. გადაწყვეტილება იმის შესახებ, გამოიყენოთ თუ არა შესაძლებლობა გამოჯანმრთელებისთვის, თუ გარისკოთ ზიანის მიღება, რათა ბოსის ბრძოლამდე კიდევ ერთი უნარი მოიპოვოთ, შეუძლია გავლა წარმატებული გახადოს ან დაანგრიოს. სწორედ ეს ბოსების ბრძოლები, მათ შორის ნაცნობი სახეები, როგორიცაა არაკუნე (Arakune) და სუსანო'ო (Susano'o) BlazBlue-დან, არის თამაშის ყველაზე სახალისო ნაწილები, რადგან თქვენ მოგიწევთ შეტევის შაბლონების სწავლა და თქვენი საერთო უნარების ნამდვილად გამოცდა. მიუხედავად იმისა, რომ მტრების ჩვეულებრივი ოთახები დროთა განმავლობაში შეიძლება ოდნავ განმეორებადი გახდეს, ბოსები ყოველთვის ამაღელვებელია.
უდავოა, რომ BlazBlue Entropy Effect X კონსოლის მოთამაშეებისთვის ლოდინად ღირდა. სახალისო და სწრაფი გეიმპლეით და მრავალფეროვანი პერსონაჟებით, რომლებიც ისევე თამაშობენ, როგორც მათი საბრძოლო თამაშის ანალოგები, ეს არის კონტენტით მდიდარი თამაში, რომელიც მუდმივად დაგაბრუნებთ. ვიმედოვნებთ, რომ ადრე თუ გვიან მივიღებთ ნამდვილ BlazBlue საბრძოლო თამაშს, მაგრამ ეს, სულ მცირე, დროებით დააკმაყოფილებს ფანებს, რადგან ის ფანტასტიკურია. როგორც ComingSoon-ის მიმოხილვის პოლიტიკა განმარტავს, 8.5 ქულა ნიშნავს „შესანიშნავს“. მიუხედავად რამდენიმე მცირე პრობლემისა, ეს შეფასება ნიშნავს, რომ ნამუშევარი აღწევს თავის მიზანს და ტოვებს დაუვიწყარ შთაბეჭდილებას.
განმარტება: გამომცემელმა მოგვაწოდა PlayStation 5-ის ასლი BlazBlue Entropy Effect X-ის ჩვენი მიმოხილვისთვის. განხილულია ვერსია 2.000.008. ტაილერ ტრიზი (Tyler Treese) არის ComingSoon-ისა და SuperHeroHype-ის მთავარი რედაქტორი. გამოცდილი გასართობი ჟურნალისტი, მისი ნამუშევრების ნახვა შესაძლებელია Sherdog, Fanbyte, Rock Paper Shotgun-ზე და სხვაგან. როდესაც არ უყურებს უახლეს ფილმებს, ტრიზი სიამოვნებით მისდევს შერეულ საბრძოლო ხელოვნებებს და თამაშობს თავის შიბა ინუ კოტასთან (Shiba Inu, Kota). სტატიის გაზიარება ComingSoon არის Evolve Media Holdings, LLC-ის საკუთრება. © 2025 ყველა უფლება დაცულია. | შვილობილი კომპანიის განმარტება: Evolve Media Holdings, LLC და მისი საკუთრებაში არსებული და მოქმედი შვილობილი კომპანიები შეიძლება მიიღებენ მცირე საკომისიოს ნებისმიერი პროდუქტის გაყიდვიდან, რომელიც გაიყიდება შვილობილი და პირდაპირი პარტნიორის ბმულების მეშვეობით.
წყარო: www.comingsoon.net
გაზიარება