Bloodborne-ის ფანები წლების განმავლობაში უპრეცედენტო ერთგულებით გამოირჩეოდნენ და იმედის უმცირეს ნაპერწკალსაც კი ეჭიდებოდნენ, რომ ოფიციალური რემასტერი ან შემდეგი თაობის რიმეიქი მოულოდნელად გამოჩნდებოდა ან გამოცხადდებოდა. სამწუხაროდ, თუ აქამდე ფიქრობდით, რომ Bloodborne-ის ფანისთვის სიტუაცია ისედაც სავალალო იყო, ახალი, იმედგამაცრუებელი განვითარება ამტკიცებს, რომ ის შეიძლება ბევრად უარესად განვითარდეს. Sony-ს გადაწყვეტილების შემდეგ, სამუდამოდ დაეხურა Bluepoint Games – სტუდია, რომელიც დგას კრიტიკოსების მიერ აღიარებული Demon's Souls-ისა და Shadow of the Colossus-ის რიმეიქების უკან – მოთამაშეები შეეგუვნენ, რომ პრაქტიკულად აღარ არსებობს Bloodborne-ის ოფიციალური რიმეიქის ან შემდეგი თაობის განახლების იმედი. „ახლა რიმეიქს ვეღარასოდეს მივიღებთ“, – წერს Reddit-ზე მომხმარებელი P4PSparringChampion, მაშინ როცა AdPractical953-ის მსგავსი მომხმარებლები საბოლოოდ ემშვიდობებიან: „Bloodborne Remake RIP“. მიუხედავად იმისა, რომ არასოდეს ყოფილა მყარი მიზეზი Bloodborne-ის ფანებისთვის, შეენარჩუნებინათ იმედი შესაძლო რიმეიქის ან შემდეგი თაობის პორტის გამოშვებაზე, ამას ხელი არ შეუშლია მათთვის, თითები გადაჯვარედინებული ჰქონოდათ ოფიციალური განცხადების ან მოულოდნელი წარდგენის მოლოდინში, თითქმის ნებისმიერ ოფიციალურ PlayStation ღონისძიებაზე. თუ Bloodborne-ის რიმეიქი ოდესმე უნდა შექმნილიყო, ბევრი მოთამაშე ვარაუდობდა, რომ Bluepoint Games იქნებოდა სასურველი სტუდია. Demon's Souls-ის PS5 რიმეიქის მასიური წარმატების გათვალისწინებით, რომელიც ფართოდ იყო აღიარებული, როგორც კონსოლის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში გაშვებისას, Bluepoint Games ლოგიკურ ადგილად ჩანდა Bloodborne-ის მსგავსი რიმეიქისთვის. სამწუხაროდ, 2026 წლის 19 თებერვალს Sony-მ განაცხადა, რომ მიიღო გადაწყვეტილება Bluepoint Games-ის სამუდამოდ დახურვის შესახებ, და Bloodborne-ის რიმეიქის შესაძლებლობის შესახებ ყველა უკანასკნელი იმედი სწრაფად გაქრა. ფანებმა ინტერნეტს მიმართეს და გლოვობდნენ რიმეიქს, რომელიც არასოდეს შექმნილა. „თქვენ ხუმრობთ, არა?!“ – ამბობს ishimura0802, მაშინ როცა kironex-ის მსგავსი მოთამაშეები დაბნეულები არიან და აღნიშნავენ: „Bloodborne-ის რიმეიქი გარანტირებული ფულია. ამისთვის პეტიციებიც კი შეიქმნა. მოდერები თავად აკეთებენ მას და Fromsoft-ის ფანების უმეტესობა იმედოვნებდა, რომ ეს Bluepoint-ის შემდეგი პროექტი იქნებოდა“. Bloodborne-ის მოთამაშეები არასოდეს იყვნენ დარწმუნებულები, რომ Bluepoint Games-ის რიმეიქი მოხდებოდა, მაგრამ ახლა, როდესაც ის ნამდვილად აღარ არის დღის წესრიგში, ისინი, ცხადია, ოდნავ იმედგაცრუებულები არიან. რიმეიქის იმედების განადგურების შემდეგ, მოთამაშეებს მხოლოდ ის შეუძლიათ, თითები გადააჯვარედინონ, რომ ოფიციალური PC და/ან შემდეგი თაობის პორტი სადღაც, როგორღაც გამოვა. თუმცა, ყველა გეიმერს სინამდვილეში არ უნდოდა სრულფასოვანი Bloodborne-ის რიმეიქი ნულიდან, ყოველ შემთხვევაში, ისე, როგორც Bluepoint-მა Demon's Souls გააკეთა. dawgrush-ის მსგავსი ფანები ამტკიცებდნენ, რომ „მას რიმეიქი არ სჭირდება“, ხოლო Bulldogfront666-ის მსგავსი ფანები ამბობდნენ, რომ „მას უბრალოდ 60 კადრი/წმ განახლება და შესაძლოა გაუმჯობესებული ტექსტურები სჭირდება“. Bloodborne-ის მოთამაშეებს მოუწევთ დაეთანხმონ ერთმანეთს, რომ არ ეთანხმებიან ამ საკითხში, და ეს ისედაც უმნიშვნელო საკითხია, იმის გათვალისწინებით, რომ Bluepoint-ის დახურვის შემდეგ Bloodborne-ის რიმეიქის გაკეთების ალბათობა ყველა დროის ყველაზე დაბალ ნიშნულზეა.