Civilization 7-ის „დროის გამოცდის“ განახლება: Firaxis-ი წარუმატებლობის გამოსწორებას ცდილობს
თამაშები
📅 08.02.2026
👁 179 ნახვა
სიდ მეიერის Civilization 7-ის საწყისმა გამოშვებამ მოთამაშეთა დიდი იმედგაცრუება გამოიწვია მისი საკამათო გეიმპლეი მექანიკების გამო. თამაშის ერთი წლის იუბილეზე, „დროის გამოცდის“ (Test of Time) მასშტაბური განახლება მიზნად ისახავს ძირითადი პრობლემების, მათ შორის ცივილიზაციების შეცვლისა და Legacy Path სისტემის, გადაჭრას. მიუხედავად იმისა, რომ განახლება თამაშს აღორძინების შანსს აძლევს, გაურკვეველია, შეძლებს თუ არა ის დაკარგული მოთამაშეთა ნდობის აღდგენას.
სიდ მეიერის Civilization 7 თითქმის ერთი წლის წინ გამოვიდა, მაგრამ Firaxis-ისთვის ეს იყო სასტიკი და უხეში გამოღვიძება, რადგან მოთამაშეები, დიდწილად, თამაშით იმედგაცრუებულები ან სრულიად გულაცრუებულები დარჩნენ. Civ 7-მა სცადა ფრენჩაიზის ხელახლა გამოგონება ახალი მექანიკებით, სისტემებით და სრულად გადამუშავებული სათამაშო დიზაინის ფილოსოფიით, მაგრამ საბოლოოდ, ეს ცვლილებები მოთამაშეთა უმრავლესობისთვის მიუღებელი აღმოჩნდა.
თუმცა, ერთი წლის თავზე, Civ 7 შესაძლოა საბოლოოდ ახორციელებდეს იმ ცვლილებებს, რასაც მოთამაშეები თამაშის გამოშვების დღიდან ითხოვდნენ. ეს მოიცავს, პირველ რიგში, ერთი ცივილიზაციის არჩევის ვარიანტს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ, ითამაშოთ ერთი ცივილიზაციით თავიდან ბოლომდე, ასევე მასშტაბურ ცვლილებას თამაშის საკამათო Legacy Path სისტემაში (Ars Technica-სა და 2K-ის ცნობით).
Civ 7-ის ერთ-ერთი ძირითადი მექანიკა, რომლის შეცვლასაც დეველოპერები ეწინააღმდეგებოდნენ, იყო ცივილიზაციების შეცვლა ეპოქებს შორის, რაც აიძულებდა მოთამაშეებს, თამაშის შუა პერიოდში უარი ეთქვათ თავდაპირველ ცივილიზაციაზე და არჩეულ სიიდან ახალი, ისტორიულად შესაბამისი ცივილიზაცია აერჩიათ. ეს იყო უზარმაზარი გადახვევა იმისგან, რასაც ბევრი მოთამაშე Civilization-ის გეიმპლეის არსებით ასპექტად მიიჩნევდა, და რაც ფრენჩაიზის მრავალი გულშემატკივრისთვის მიუღებელი აღმოჩნდა.
მომავალი განახლება „დროის გამოცდა“ (Test of Time), რომელიც ამ გაზაფხულზეა დაგეგმილი, საბოლოოდ შესთავაზებს მოთამაშეებს ერთი ცივილიზაციის არჩევის ვარიანტს, სრულად განაახლებს გეიმპლეის, რათა თითოეულ ცივილიზაციას ყველა ეპოქისთვის ახალი, ეპოქის შესაფერისი კულტურისა და ტექნოლოგიების ხეები მისცეს. გარდა ამისა, ცივილიზაციებს ექნებათ „პიკის ეპოქა“ (apex age), სადაც მათ ექნებათ „წვდომა მათ სრულ ნაკრებზე“ (full kit) და ისარგებლებენ სხვა ცივილიზაციების ტექნოლოგიებით, როდესაც ისინი არ იქნებიან თავიანთ პიკის ეპოქაში. განახლება ასევე სრულად გააუქმებს Legacy Path სისტემას, ფრენჩაიზის თაყვანისმცემლებისთვის კიდევ ერთ მთავარ პრობლემურ წერტილს. Legacy Path-ები ჩანაცვლდება ახალი სისტემით, სახელწოდებით „ტრიუმფები“ (Triumphs), რომლებიც წარმოადგენენ მიზნებს, რომელთა არჩევაც მოთამაშეებს შეუძლიათ, რათა მიიღონ ეპოქის სპეციფიკური ჯილდოები ან ბარათები მომდევნო ეპოქაში გამოსაყენებლად.
„დროის გამოცდის“ განახლება ამჟამად უახლოეს თვეებშია დაგეგმილი და ის, სავარაუდოდ, ყველაზე არსებითი და მნიშვნელოვანი განახლებაა, რაც თამაშს ოდესმე მიუღია. სამწუხაროდ, ის თამაშის გამოშვებიდან ერთ წელზე მეტი ხნის შემდეგ გამოვა და გაურკვეველია, ხომ არ არის მოთამაშეებში ზედმეტად დიდი რწმენა დაკარგული, რათა Civ 7-ს კიდევ ერთი შანსი მისცენ.
დაგეგმილი ცვლილებები ისეთია, რაზეც მოთამაშეები თამაშის გამოშვებამდეც კი საუბრობდნენ და დეველოპერებმა ყველაფერი გააკეთეს იმის თავიდან ასაცილებლად, რომ Civ 7-ის ძირითადი მექანიკა არის მიზეზი, თუ რატომ არის მისი მოთამაშეთა რაოდენობა ასეთი დაბალი წინა სათაურებთან შედარებით. თუ Civilization 7-ს ამდენი ხნის შემდეგ წარმატების რაიმე შანსი აქვს, „დროის გამოცდის“ განახლება Firaxis-ის საუკეთესო იმედია.
წყარო: screenrant.com
გაზიარება