Dark Souls 2-ის გრაფიკული მოდი 12 წლის თამაშს უპრეცედენტოდ აუმჯობესებს
თამაშები
📅 12.02.2026
👁 147 ნახვა
პოპულარული გრაფიკული მოდის, Dark Souls 2 Lighting Engine (DS2LE), უახლესი განახლება 12 წლის Dark Souls 2-ს ახალ სიცოცხლეს სძენს. „Path tracing“ ტექნოლოგიის დანერგვით, თამაშის ვიზუალი მკვეთრად გაუმჯობესდა, განსაკუთრებით ისეთ პრობლემურ არეალებში, როგორიცაა Shaded Woods, რაც მას Elden Ring-ის დონის ვიზუალს აახლოებს.
პოპულარული Dark Souls 2-ის გრაფიკული მოდის განახლების შედეგად, 12 წლის თამაში უკეთესად გამოიყურება, ვიდრე ოდესმე. ფრენჩაიზის „შავი ცხვრის“ რეპუტაციის მიუხედავად, Dark Souls 2-მა ბოლო რამდენიმე წელია მოულოდნელი აღორძინება განიცადა, რადგან ბევრმა ფანმა ხელახლა აღმოაჩინა მისი ხიბლი.
DS2-ის ამ აღორძინებამ მრავალი ფან-პროექტის შექმნა გამოიწვია, მათ შორის გეიმფლეისა და ვიზუალური მოდების, რომლებიც თამაშის შესაძლებლობებს აფართოებს. ერთ-ერთი საუკეთესო და ყველაზე პოპულარული მოდი არის Dark Souls 2 Lighting Engine, ან მოკლედ DS2LE. მისმა შემქმნელებმა ახლა ახალი ტიპის განათების — path tracing-ის — ექსპერიმენტები დაიწყეს, რამაც თამაშის ვიზუალი უზომოდ გააუმჯობესა.
ვიდეო დემონსტრაციაში ჩანს, როგორ გადის Dark Souls 2-ის პერსონაჟი Shaded Woods-ში (დაჩრდილულ ტყეებში). შედეგი შთამბეჭდავია: მოთამაშეც და ხეებიც დინამიურ ჩრდილებს აჩენენ, რომლებიც იცვლება მათი პოზიციისა და ხელმისაწვდომი განათების წყაროების მიხედვით. ეს DS2LE-ის path tracing-თან მუშაობის დამსახურებაა, რაც სცენაში სინათლის ყველა წყაროს, მათ შორის შელოცვების ეფექტებს, რეალისტურ ჩრდილებს აჩენინებს. შედეგი ისეთია, თითქოს Elden Ring-ში ან 2020 წლის Demon's Souls-ის რიმეიქში იყოს გადაღებული.
განათების კუთხით, Dark Souls 2 ყოველთვის არათანმიმდევრულობით გამოირჩეოდა. ზოგიერთი არეალი ბრწყინვალედ გამოიყურება — მაგალითად, მაჯულაში პირველი ვიზიტისას ნანგრევების უკნიდან ოქროსფერი მზის ამოსვლის შეგრძნება დაუვიწყარია. თუმცა, სხვებს აკლია სიღრმე, განსაკუთრებით იქ, სადაც თამაში ბნელი ადგილების, მაგალითად Shaded Woods-ის, წარმოჩენას ცდილობს. ორიგინალ DS2-ში და Scholar of the First Sin-ის ვანილურ ვერსიაში, Shaded Woods-ის განათება გადაჭარბებულია. ბალახის ტექსტურის ყოველი ინჩი ჩანს, რაც დაბალი დეტალიზაციის მქონე ადგილებს ზედმეტად გამოკვეთილს ხდის. ნისლიანი ადგილები უფრო ყურადღების გადამტანია, ვიდრე ატმოსფერული, ხოლო კვანძოვანი ხეების ჩრდილები თითქმის არ ჩანს, თუ საერთოდ ჩანს.
მაგრამ DS2LE-მ შექმნა Shaded Woods-ის ახალი ვერსია, რომელიც ნამდვილად შეესაბამება თავის სახელწოდებას. ის ბნელი და ავისმომასწავებელია. ხილვადობა მცირდება, როცა სქელი ფოთლების მქონე ადგილებში გაივლით. თქვენი საკუთარი ჩრდილი ხეებს შორის მოძრაობს, რაც მთელ პროცესს დაძაბულობას სძენს.
ეს უდავოდ შთამბეჭდავია და სურვილს მიჩენს, დავიწყო DS2-ის ახალი თამაში მოდის დაყენებით. მიუხედავად იმისა, რომ path tracing ჯერჯერობით საჯაროდ ხელმისაწვდომი არ არის Dark Souls 2 Lighting Engine მოდში, რომელიც ჯერ კიდევ ბეტა ფაზაშია, ბევრი მოთამაშე მოუთმენლად ელის, თუ რას შეძლებს ის საბოლოო გამოშვებისას.
წყარო: screenrant.com
გაზიარება