შანსი მოგვეცა, გვესაუბრა Diablo 2-ის გუნდთან (და თავად უორლოკთან), რათა გაგვერკვია, თუ რა ხდის ამ შოკისმომგვრელ ახალ კლასს ასე მიმზიდველს. ცოტა ხნის წინ, ჩვენ ვესტუმრეთ Blizzard-ის კამპუსს ირვინში, კალიფორნიაში, რათა გამოგვეცადა Diablo სერიის ახალი კონტენტი. ვფიქრობდით, რომ ეს Diablo 4-ს უკავშირდებოდა, თუმცა წარმოდგენა არ გვქონდა, რომ გამოქვეყნებული ინფორმაცია ასეთი მოულოდნელი იქნებოდა. სწორედ ასე, Diablo 2: Resurrected-ს მალე მასშტაბური განახლება ელის, რომელიც მხოლოდ ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესებით არ შემოიფარგლება. თამაშს სრულიად ახალი კლასი, უორლოკი ემატება. ეს არის თამაშის ყველაზე დიდი, ყველაზე მნიშვნელოვანი კონტენტური განახლება ბოლო დროს, Resurrected-ის ვიზუალური გაუმჯობესების შემდეგ. დღეიდან, კომპიუტერზე, PlayStation-ზე, Xbox-სა და Switch-ზე, უორლოკი დაინერგება Diablo 2: Resurrected-ში. შანსი მოგვეცა, უორლოკი პირადად გამოგვეცადა და მე შთაბეჭდილების ქვეშ დავრჩი. გუნდმა შეძლო, შეექმნა კლასი, რომელიც Diablo 2-ის სულისკვეთებას ინარჩუნებს, ისე რომ არ არის „ძალიან თანამედროვე“ და არ ღალატობს ორიგინალური თამაშის მიზნებს. Blizzard-ის წარმომადგენლის თქმით, ვისაც ადგილზე ვესაუბრეთ, უორლოკით თამაშისას შეუძლებელია „ძველი რეჟიმის“ (legacy mode) გამოყენება და ხელმისაწვდომია მხოლოდ „თანამედროვე“ ესთეტიკა. როგორც ნეკრომანსერის კლასის დიდმა გულშემატკივარმა, მე ვკითხე ტიმ ვასკონსელოსს, Diablo 2: Resurrected-ის თამაშის დიზაინერს, თუ როგორ მოახერხა Blizzard-მა უორლოკის შექმნა ნეკრომანსერის (ან თუნდაც დრუიდის) გზაზე ხელის შეუშლელად: „არ შემიძლია გითხრათ, რამდენ შეხვედრაზე ვამბობდით: როგორ შეგვიძლია ეს განსხვავებული გავხადოთ? მაგრამ ჩვენ მივაღწიეთ მიზანს. ეს პროცესი ასე დავიწყეთ: „კარგი, მათ მივცემთ მხოლოდ ერთ შინაურ ცხოველს და მათ არ ექნებათ მრავალი შინაური ცხოველი.“ ასე რომ, ეს არ არის არმია, როგორიც ნეკრომანსერს ან დრუიდს აქვს.“ „თუმცა, მხოლოდ არმიის არქონა არ არის: „ჩვენ საბოლოოდ შევცვალეთ ეს იმიტომ, რომ ძალიან შემზღუდველი იყო, ამიტომ შევზღუდეთ სამ აქტიურ დემონამდე. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ აურიოთ და შეუსაბამოთ ისინი, და ეს ძალიან სასიამოვნოა, ყოველ შემთხვევაში ჩემი პერსპექტივიდან, რომ შეძლო ზომის შეზღუდვა და ასევე შემადგენლობის შეცვლა თქვენს თამაშში. დღეს, თქვენ ძირითადად მხოლოდ ერთი დემონის არჩევას შეძლებთ. ასე რომ, შეგიძლიათ აირჩიოთ თამაშში ნებისმიერი დემონი, მაგრამ გყავთ მხოლოდ ერთი ასეთი. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ გამოიძახოთ სამიდან ერთი დემონი, ან სამივე დემონი, არა? ან ერთი და სამი მათგანის ნებისმიერი კომბინაცია.“ ის აგრძელებს: „ასე რომ, გყავთ „თხის კაცი“ (Goat Man), რომელიც, თქვენ იცით, თქვენი ტანკი-melee ტიპის არჩევანია. გყავთ „შებილწული“ (Tainted), რომელიც ოდნავ შევცვალეთ - ის აღარ აფურთხებს ელვისებურ ბურთებს, არამედ ახლა აფურთხებს ცეცხლოვან ბურთებს და გთავაზობთ გარკვეულ თავდაცვით სარგებელს, რათა მოგცეთ ცეცხლის წინააღმდეგობა. და შემდეგ გყავთ „დამბინძურებელი“ (Defiler), რომელიც გთავაზობთ დამხმარე ფუნქციას. ის საერთოდ არ ესხმის თავს. ის უბრალოდ ავრცელებს ამგვარ წყევლას ხალხზე, რაც საშუალებას გაძლევთ, თქვენი ზიანი გაანაწილოთ ბრძოლის არეალზე. ეს რთული საკითხია; მაინტერესებს, მიაღწევს თუ არა ჩვენი დიზაინის განზრახვა ამ მიზანს, მაგრამ ჩვენ ეს გავითვალისწინეთ და განზრახ შევეცადეთ მის მოგვარებას.“ გუნდმა ასევე მიზანმიმართული ძალისხმევა გასწია, რათა უორლოკის ბალანსი კონტროლზე ჰქონოდათ, თუმცა საბოლოოდ ამას საზოგადოება გადაწყვეტს გაშვების შემდეგ: „ვგულისხმობ, ეს ნებისმიერი ახალი კლასის შემთხვევაშია ნებისმიერ თამაშში, არა? არის გარკვეული არაცნობიერი ზედმეტი ბალანსირება, და თქვენნაირ ხალხს შეიძლება დასჭირდეს მისი ოდნავ უკან დახევა. მაგრამ მე ვფიქრობ, არის თუ არა ბალანსი სწორი, და ჩვენ მივაღწიეთ ამ ნიშნულს. ასევე გასათვალისწინებელია: ეს არის პირველი ახალი კლასი 25 წლის განმავლობაში. ლიდერბორდზე ბევრი უორლოკი იქნება. ამის თავიდან აცილება შეუძლებელია.“ Blizzard, როგორც ჩანს, ლორსაც სერიოზულად ეკიდება, რადგან ვასკონსელოსმა უორლოკი ერთ წინადადებაში აღწერა: „ჩემთვის, უორლოკი არის ის, ვინც მთელი ცხოვრება დემონების შესწავლას მიუძღვნა. ეს ჰგავს იდეალისტს, მეცნიერს, არა, რომელიც ხედავს, როგორ ეშვება სამყარო სიგიჟეში პირველყოფილი ბოროტების დაბრუნებით და მზადაა შეაბილწოს საკუთარი სული, რათა ცვლილება მოახდინოს. ის ამბობს: მე გამოვიყენებ აკრძალულ იარაღებს ამ პრობლემის მოსაგვარებლად.“ ეს აისახება უორლოკის პიროვნებასა და შესაძლებლობებში, რომელსაც აქვს „შესაძლოა ზღვარს გადაცილების“ განწყობა, რაც ბევრ მოთამაშეს ბუნებრივად მოეწონება ARPG ჟანრში. ეს არის დამაინტრიგებელი თემა, რომელიც განასხვავებს მათ Diablo 2-ის სხვა კლასებისგან. ვასკონსელოსმა ეს ცოტათი დაგვიზუსტა: „ის თავისი ნებისყოფით იბრძვის. და ასე, გამოძახების (summon) და შებოჭვის (bind) უნარების გათვალისწინებით, ჩვენ „დემონის შებოჭვა“ (bind demon) შესაძლებლობების ხის ბოლოში მოვათავსეთ, რათა ამ კლასის ფანტაზია გადმოგვეცა. ასე რომ, დაიწყებთ დემონების გამოძახებით, რადგან უფრო ადვილია მათი ჯოჯოხეთიდან ამ სამყაროში შემოყვანა და ასე კონტროლი, ვიდრე მაშინ, როდესაც ისინი უკვე აქ არიან და დამკვიდრებულნი.“ უორლოკით თამაშის შემდეგ, შანსი მოგვეცა გვესაუბრა მსახიობ რაჰულ კოლისთან (The Haunting of Bly Manor, Midnight Mass, iZombie), რომელიც ამ როლს შეასრულებს. კოლის თქმით, ისიც კი გაოცებული დარჩა Diablo 2-ის ახალი კლასის გამოცხადებით: „ბავშვობიდან ვიცოდი Diablo-ს შესახებ. პირველად Diablo 3 ვითამაშე, როდესაც ის კონსოლებზე გამოვიდა. ვფიქრობ