Dragon Quest 7 Reimagined-ის Alltrades Abbey-ის სცენარში, თქვენ შეხვდებით RPG დუნდულების გამოცანების ნაცნობი ტიპის ახალ ვარიაციას. ეს არის კლასიკური გამოწვევა, სადაც სარკეების გადაადგილებით სინათლის სხივი უნდა მიმართოთ. მისი ამოხსნა აუცილებელია ჯეკლინის გასათავისუფლებლად, 'დუმილის ორმოს' (Pit of Silence) დასასრულებლად და პროფესიების შეცვლის შესაძლებლობის გასახსნელად. გამოცანის დასასრულებლად, თქვენ უნდა განალაგოთ რამდენიმე სარკე ისე, რომ ორი ლაზერი ორ კრისტალურ ბურთულას მიმართოთ. არის რამდენიმე უნიკალური სირთულე: უძრავი სარკეები უშუალოდ სამიზნეების წინ და, გამოცანის მეორე ნაწილში, სხივების პირველი სარკეების ნაკრებისკენ უკან მიმართვის აუცილებლობა. თუ Dragon Quest 7 Reimagined-ში ამ დაბრკოლებამ დაგაბნიათ, აი, როგორ ამოხსნათ ის სწრაფად. 'დუმილის ორმოს' სარკის გამოცანის პირველი ნაწილის ამოხსნა შედარებით მარტივია. თქვენ უბრალოდ უნდა გამოიყენოთ იატაკის მარცხენა მხარეს არსებული სარკეები, მოაწყოთ ისინი, როგორც ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზეა ნაჩვენები, რათა სხივი მიმართოთ მარცხენა კრისტალურ ბურთულაში. ეს გამოიწვევს კრისტალის აფეთქებას, რაც გამოცანის პირველ ნაწილს ამოხსნის და საშუალებას მოგცემთ გადახვიდეთ მეორეზე. როდესაც სარკის გამოცანის მეორე ნაწილს დაიწყებთ, თუკი დროს დაუთმობთ და ერთ-ერთ კომპანიონს გაესაუბრებით, ისინი გეტყვიან, რომ ოთახის მარჯვენა მხარეს არ არის საკმარისი სარკეები მეორე ლაზერის სხივის კრისტალურ ბურთულაში მიმართვისთვის. ასევე, არსებობს გიგანტური კედელი, რომელიც გამოცანის ორ ნაწილს ჰყოფს, მაგრამ მას აქვს ორი დიდი ხვრელი. ასე რომ, მიზანი აქ არის, გამოიყენოთ სარკეები გამოცანის ორივე მხარეს, სინათლის არეკვლით კედლის ხვრელებში, რათა მიწვდეთ მარცხენა მხარის სარკეებს. განალაგეთ სარკეები ზემოთ მოცემული ეკრანის სურათების მიხედვით, სხივი მიმართეთ მარცხნივ ეკრანის ქვედა ნაწილთან არსებული ხვრელიდან, შემდეგ ზემოთ და ისევ მარჯვნივ ზედა ნაწილთან არსებული ხვრელიდან. თუკი ოდესმე იგრძნობთ, რომ გამოცანა გამოუსწორებლად აგერიათ, უბრალოდ დააჭირეთ start/options/+ ღილაკს, ან თქვენი პლატფორმის ექვივალენტს, მთელი ოთახის გადატვირთვისთვის. თუ პირველი ნახევარი უკვე დაასრულეთ, არ ინერვიულოთ; ოთახის გადატვირთვა უბრალოდ ყველა სარკეს თავდაპირველ პოზიციებზე დააბრუნებს და თქვენს პროგრესს გამოცანაზე უკან არ დააბრუნებს. მიუხედავად იმისა, რომ ამ გამოცანის დასრულებისთვის დაუყოვნებელი ჯილდოები არ არის, ის აბსოლუტურად აუცილებელია სიუჟეტის წინსვლისთვის და პროფესიების სისტემის გასახსნელად. ეს ხსნის გეიმპლეის შესაძლებლობების სრულიად ახალ სამყაროს Dragon Quest 7 Reimagined-ში, ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ ეს ფუნქცია თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე რთული გამოცანის უკან არის დამალული. ჩვენ გვსურს მოვისმინოთ თქვენი აზრი! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, რომ შეინარჩუნოთ პატივისცემა. ეს თემა ღიაა განხილვისთვის. იყავით პირველი, ვინც თქვენს აზრებს გამოაქვეყნებს.