Final Fantasy 7 Remake Part 3-ის წამყვან პლატფორმად PC დასახელდა
ვიდეო თამაშები
📅 21.02.2026
👁 145 ნახვა
Square Enix-მა დაადასტურა, რომ Final Fantasy 7 Remake Part 3-ის წამყვანი პლატფორმა PC იქნება, რაც ბევრისთვის მოულოდნელია, რადგან PS5-ს ელოდნენ. ეს გადაწყვეტილება, დირექტორ ნაოკი ჰამაგუჩის თქმით, უზრუნველყოფს თამაშის ოპტიმიზაციას მაღალი დონის PC სისტემებისთვის და საბოლოოდ, უკეთეს შესრულებას ყველა პლატფორმაზე.
Square Enix-ის „Final Fantasy 7 Remake“ ადვილად შეიძლება ჩაითვალოს ერთ-ერთ ყველაზე ამბიციურ და პოპულარულ პროექტად, რომელიც თავიდან აყალიბებს ორიგინალ გამოცდილებას და მოთამაშეებს სთავაზობს ერთ-ერთ ყველაზე უნიკალურ თანამედროვე რიმეიქს სათამაშო ინდუსტრიაში. იმ ფონზე, რომ ფანები მოუთმენლად ელიან „Final Fantasy 7 Remake Part 3“-ის გამოსვლას, ახალი, ამაღელვებელი ინფორმაცია ვრცელდება თამაშის წამყვანი პლატფორმის შესახებ.
მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მოთამაშე ელოდა, რომ „Final Fantasy 7 Remake Part 3“-ის წამყვანი პლატფორმა შესაძლოა PS5 ყოფილიყო, აღმოჩნდა, რომ Square Enix-ი „ნაწილ 3“-ს უპირველეს ყოვლისა PC მოთამაშეების გათვალისწინებით ქმნის (ინფორმაციის წყარო: Automaton). ეს არის სასიხარულო დადასტურება PC მომხმარებლებისთვის და ზოგადად, იმედის მომცემი განახლება ფანებისთვის, რადგან შედეგად თამაში მაქსიმალურად ოპტიმიზებული იქნება ყველა პლატფორმისთვის.
„Final Fantasy 7 Remake“-ის დირექტორის, ნაოკი ჰამაგუჩის ინტერვიუს თანახმად, თამაში უპირველეს ყოვლისა PC-სთვის ოპტიმიზდება, როგორც ძირითადი წამყვანი პლატფორმისთვის. მან ამის მიზეზებზე შემდეგი კომენტარი გააკეთა: „ჩვენი ამჟამინდელი მიდგომა თამაშების შემუშავებასთან დაკავშირებით ეფუძნება იდეას, რომ თუ თამაში მუშაობს 30fps სიხშირით PS4, Nintendo Switch 2 ან Xbox Series S-ის მსგავს პლატფორმებზე, მას უნდა შეეძლოს 60fps მიღწევა მაღალი დონის პლატფორმებზე. FFVII Remake სერია ძალიან კარგად გაიყიდა Steam-სა და Epic Games Store-ის მსგავს პლატფორმებზე, ამიტომ აქტივებს ფართო PC ბაზრის გათვალისწინებით ვავითარებთ. რეალურად, ჩვენი 3D აქტივები იქმნება უმაღლესი ხარისხის დონეზე, PC-ს საფუძვლად გამოყენებით.“
ეს მისასალმებელი და გარკვეულწილად გამამხნევებელი სიახლე იქნება PC მომხმარებლებისთვის, რომლებიც შეშფოთებულნი იყვნენ მას შემდეგ, რაც გამოცხადდა, რომ Final Fantasy Remake სერია მულტიპლატფორმული გამოცდილება იქნებოდა. ვიზუალურად, ფართოდ მიიჩნევა, რომ Final Fantasy 7 Rebirth ბევრად აღემატებოდა კონსოლების, კერძოდ PS5 ვერსიას, PC-ზე, Square Enix-ის მიდგომის გამო, რაც გასაგებია მაღალი ხარისხის აღჭურვილობის გათვალისწინებით.
საერთო ჯამში, საკმაოდ ნათელია, რომ PC მოთამაშეებს ცოტა რამ აქვთ სანერვიულო, როდესაც საქმე ეხება PC ოპტიმიზაციას მომავალი და ფინალური ნაწილისთვის ეპიკურ Final Fantasy 7 Remake სერიაში.
Square Enix-ისა და Final Fantasy 7-ის PlayStation-თან და Sony-სთან ისტორიის გამო, განსაკუთრებით Final Fantasy 7 Rebirth-ის PS5 ექსკლუზივად გაშვების შემდეგ, ბევრი ფანი ალბათ ელოდა, რომ PlayStation 5 მოიპოვებდა წამყვანი პლატფორმის პოზიციას „ნაწილ 3“-ისთვის. თუმცა, როგორც ჩანს, Square Enix-ი უნიკალური სტრატეგიით მოქმედებს.
ჰამაგუჩი ამბობს, რომ „ჩვენი ფუნდამენტური პრინციპია, რომ აქტივებს არ ვქმნით ყველაზე დაბალი ბაზისური მოთხოვნილებების დასაკმაყოფილებლად. ამის ნაცვლად, მათ ვქმნით უპირველეს ყოვლისა მაღალი დონის გარემოებისთვის“, შემდეგ კი იყენებენ პროცესს, რომელსაც „რედუქცია“ (შემცირება) უწოდეს, რაც არსებითად აქტივების შემცირებასა და თითოეული კონკრეტული პლატფორმისთვის მორგებულ კორექტირებას გულისხმობს, რათა „უარყოფითად არ იმოქმედოს მაღალი სპეციფიკაციის პლატფორმებზე.“ ეს ჭკვიანური მიდგომაა, რასაც PC მომხმარებლები ნამდვილად დააფასებენ, და მიუხედავად იმისა, რომ Final Fantasy 7 Remake Part 3-ს ჯერ კიდევ არ აქვს ოფიციალური გამოსვლის თარიღი, დეველოპერები გვპირდებიან საგის წარმოუდგენელ დასასრულს, რომელიც შესანიშნავად იმუშავებს ყველა პლატფორმაზე.
#ps5
#pc თამაშები
#square enix
#final fantasy 7 remake part 3
#თამაშის ოპტიმიზაცია
#ნაოკი ჰამაგუჩი
#final fantasy 7 rebirth
წყარო: screenrant.com
გაზიარება