კულტურულმა ბრენდმა Funko-მ, რომელიც ცნობილია Pop! Vinyl ფიგურებით, მნიშვნელოვანი საპროდიუსერო ხელშეკრულება გააფორმა „LEGO Movie“ ფრანჩაიზის პროდიუსერ Rideback-თან და ხელოვნური ინტელექტის მქონე გასართობ კომპანია Spuree-სთან, ფილმების, სატელევიზიო სერიალებისა და ანიმაციური კონტენტის შესაქმნელად. პარტნიორობის მიზანია Funko-ს სამყაროს „ხელახლა წარმოდგენა“ ეკრანზე, ორიგინალური პროექტების შემუშავებით ანიმაციური, ჰიბრიდული, ლაივ-ექშენ, სცენარული და არასცენარული ფორმატებით, კომპანიის საყვარელი ბრენდების პორტფოლიოს გამოყენებით, რომელიც მოიცავს Funko-ს, Loungefly-სა და Mondo-ს. Funko-ს, Rideback-ისა და Spuree-ს შორის პარტნიორობა ისეა აგებული, რომ პოტენციურად LEGO Movie-ს წარმატების გამეორებას ისახავს მიზნად, ფიზიკური საკოლექციო ნივთების მრავალპლატფორმიან მედია ფრანჩაიზად გადაქცევით. თუმცა კონკრეტული პროექტები მოგვიანებით გახდება ცნობილი, Variety-ის ცნობით, პარტნიორები აცხადებენ, რომ ხელშეკრულება „მიზნად ისახავს ახალი ისტორიების მოყოლის შესაძლებლობების განბლოკვას, რომლებიც ფუნკო-ს გლობალურად აღიარებულ ბრენდებსა და თაყვანისმცემლების ღრმა ჩართულობას ეფუძნება, ამავდროულად მასშტაბური ფრანჩაიზების შექმნას, რომლებიც იარსებებს ეკრანებზე, პლატფორმებსა და სხვა მომხმარებელთა საკონტაქტო წერტილებზე.“ Pop! Vinyl ერთ-ერთი უმსხვილესი და ყველაზე ფართოდ აღიარებული ბრენდია, რომლის ეკრანზე გადატანაც Funko-ს შეუძლია. 2025 წლისთვის არსებული დაახლოებით 25,000 ფიგურის გათვალისწინებით, ინტელექტუალური საკუთრების პორტფოლიო უზარმაზარია, და როგორც Funko-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯოშ საიმონმა აღნიშნა, ეს ახალი წამოწყება მოჰყვება კომპანიის მიერ საკოლექციო ნივთების ბაზარზე დომინანტური პოზიციის განმტკიცებას, მას შემდეგ, რაც გასული წლის ბოლოს ოფიციალურად გადააჭარბა მსოფლიოს მასშტაბით მილიარდი პროდუქტის გაყიდვის ეტაპს. მან გამოხატა აღფრთოვანება Funko-ს „ახალი თავის“ გამო: „Funko ზის ფანების კულტურის ცენტრში, აქცევს ადამიანების საყვარელ მომენტებს საკოლექციო პერსონაჟებად, მსოფლიოს მასშტაბით მილიარდზე მეტი პროდუქტით ფანების ხელში. Rideback-ის შეუდარებელი უნარი, გარდაქმნას საყვარელი სათამაშოები და პერსონაჟები — როგორიცაა Lego და Lilo & Stitch — ფართომასშტაბიან, ემოციურად დატვირთულ ისტორიებად, მათ იდეალურ პარტნიორად აქცევს. Spuree-სთან ერთად, ჩვენ აღფრთოვანებულები ვართ, რომ ვხსნით ახალ თავს Funko-ს ფანებისთვის ყველგან.“ მიუხედავად იმისა, რომ Funko ერთ-ერთ წამყვან პოპ-კულტურის ბრენდად ჩამოყალიბდა, ის გაურკვეველ მდგომარეობაშია, მისი მომავალი მნიშვნელოვანი ეჭვქვეშაა. გავრცელებული ინფორმაციით, კომპანია გასული წლის ბოლოს მნიშვნელოვან ფინანსურ სირთულეებს განიცდიდა მზარდი ვალების, შემცირებული მოგების და მოთხოვნის კლების ფონზე, რამაც ინვესტორებს მკაცრი გაფრთხილება გაუგზავნა: შესაძლოა, მათ კიდევ ერთი წელიც ვერ იარსებონ, თუკი მდგომარეობა სწრაფად არ შეიცვლება. Rideback-თან და Spuree-სთან ახალი ხელშეკრულება წარმოადგენს მაღალი რისკის მქონე მცდელობას, აღადგინოს Funko-ს ფინანსური მდგომარეობა, კომპანიის ინტელექტუალური საკუთრების გადაქცევით იმათ, რასაც Rideback-ის თანააღმასრულებელი დირექტორი და Spuree-ს თანადამფუძნებელი ჯონათან ეირიხი წარმოიდგენს, როგორც „ამბიციურ, შემოქმედებითზე ორიენტირებულ ისტორიებს.“ „Funko-მ შექმნა მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე ცნობადი და საყვარელი პოპ-კულტურის პლატფორმა. ერთად ჩვენ ვხედავთ შესაძლებლობას, შევიმუშავოთ ამბიციური, შემოქმედებითზე ორიენტირებული ისტორიები, რომლებიც პატივს სცემენ Funko-ს სამყაროს დნმ-ს, ამავდროულად ხელახლა წარმოვიდგენთ, თუ რა შეიძლება გახდეს ის ეკრანზე.“ „Spuree დაარსდა იმისათვის, რომ დაეხმაროს მთხრობელებსა და უფლებათა მფლობელებს პრემიუმ კონტენტის უფრო ეფექტურად და შემოქმედებითად შექმნაში,“ — დაამატა Rideback-ის თანააღმასრულებელმა დირექტორმა და Spuree-ს თანადამფუძნებელმა მაიკლ ლოფასომ. „ეს შეთანხმება საშუალებას გვაძლევს, ეს ხედვა მასშტაბურად განვახორციელოთ, ინოვაციური საწარმოო პროცესების გლობალურად რეზონანსულ IP-თან კომბინირებით.“ ხელშეკრულება წლების განმავლობაში Warner Animation Group-ში არსებული გაურკვევლობის შემდეგ გაფორმდა, სადაც Funko-ს ფილმის შესახებ პირველი ინფორმაცია 2019 წელს გავრცელდა. ეს პროექტი, როგორც ჩანს, შეჩერდა Warner Bros. Discovery-ის ჩამოყალიბების შემდეგ 2022 წელს, მაგრამ Funko-ს ახალი პარტნიორობა Rideback-თან და Spuree-სთან მიანიშნებს ბრენდის განახლებულ მცდელობაზე, შექმნას მასშტაბური ფრანჩაიზი, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ფანების უფრო ღრმა ჩართულობა და კომპანია ზღვრიდან უკან დააბრუნოს. თუმცა, მისი ამჟამინდელი მდგომარეობით, ეს უფრო მაღალი რისკის მქონე აზარტული თამაშია, ვიდრე გარანტირებული ხსნა, რადგან ეკრანული კონტენტის შემუშავება გრძელვადიანი წამოწყებაა, იმ სწრაფი გამოსავლისგან განსხვავებით, რომელიც კომპანიას შესაძლოა სჭირდებოდეს.