ახლა, როდესაც God of War-ის ორიგინალური თამაშების რიმეიკები ოფიციალურად გამოდის, Amazon-ის სატელევიზიო ადაპტაციის დრო უკეთესი, ვიდრე ოდესმე, ჩანს. HBO-ზე „The Last of Us“-ის ბლოკბასტერული წარმატების შემდეგ, PlayStation კიდევ ერთ თავის საკულტო ფრანჩაიზს ცოცხალ სატელევიზიო სერიალად აქცევს. „God of War“ შესანიშნავი გაგრძელებაა, რადგან ის მსგავსად მითიური, ლიტერატურული, ემოციურად დატვირთული საგაა, რომელიც თამაშის მედიუმზე უფრო დიდია. Prime Video-ზე გამოსასვლელი „God of War“ სერიალი სერიის ნორდიული ეპოქიდან დაიწყება და 2018 წლის თამაშის სიუჟეტს მოარგებს. რონალდ დ. მური, 2000-იანი წლების „Battlestar Galactica“-ს ახალი ვერსიის შემქმნელი, სერიალის შოურანერის, სცენარისტისა და აღმასრულებელი პროდიუსერის როლს შეასრულებს, ასე რომ, პროექტი ძალიან სანდო ხელშია. რაიან ჰერსტი, რომელიც ადრე თორს განასახიერებდა „God of War Ragnarök“-ში, კრატოსის როლზეა დამტკიცებული. „Poker Face“-ის კალუმ ვინსონი კრატოსის ვაჟს, ატრეუსს ითამაშებს, ხოლო „Homeland“-ის მენდი პატინკინი ოდინის როლს შეასრულებს. God of War თამაშები ორ ათწლეულზე მეტია არსებობს, ამიტომ დროა, ბოლოს და ბოლოს, მივიღოთ ცოცხალი ადაპტაცია – მაგრამ ახლა დრო სრულყოფილია. Sony-ის „State of Play“ პრეზენტაციაზე წელს, ჩვენ ორ ახალ God of War გამოშვებას დაგვპირდნენ. „Sons of Sparta“, 2D Metroidvania ჟანრის სამოქმედო პლატფორმერი, რომელიც მთელი ფრანჩაიზის პრიკველს წარმოადგენს, არა მხოლოდ „State of Play“-ზე გამოცხადდა, არამედ PS5-ისთვის იმავე დღეს გამოვიდა. Sony-მ ასევე გამოაცხადა „God of War Trilogy Remake“, რომელიც გააერთიანებს პირველი სამი თამაშის რიმეიკებს: 2005 წლის „God of War“-ს, 2007 წლის „God of War II“-ს და 2010 წლის „God of War III“-ს. ეს რიმეიკი, რა თქმა უნდა, ნოსტალგიურ გრძნობებს აღუძრავს ფანებს, რომლებსაც ახსოვთ ამ ძველი თამაშების თამაში, და ასევე მოიზიდავს ახალ ფანებს, რომლებსაც არასოდეს უთამაშიათ ის ორიგინალური ტრილოგია. ასეა თუ ისე, ის უდავოდ გაზრდის ინტერესს Amazon-ის სატელევიზიო შოუს მიმართ. დიდი ხნის ფანებს გაახსენდებათ, თუ რატომ უყვართ ეს ფრანჩაიზი (და კრატოსის პერსონაჟი) ასე ძალიან, და ახალი ფანები აღფრთოვანებულნი იქნებიან ამ ხელახლა აღმოჩენილი კლასიკის სატელევიზიო ვერსიის ხილვით. მაგრამ მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ Prime Video-ს „God of War“ შოუ არ მოარგებს ამ ადრეულ თამაშებს. ეს ორიგინალური ტრილოგია მოიცავს ფრანჩაიზის ბერძნულ ეპოქას, სავსე ბერძნული ღმერთებითა და მითოლოგიური ფიგურებით. 2018 წლის თამაშით, რომლიდანაც სატელევიზიო შოუ შთაგონებას იღებს, God of War სერია ნორდიულ ეპოქაში გადავიდა და ნორდიული პერსონაჟები, როგორებიც არიან ოდინი, თორი და ჰეიმდალი, გააცნო. მაშ, რატომ გადადის Amazon-ის „God of War“ შოუ პირდაპირ თანამედროვე ნორდიულ ეპოქაში, ნაცვლად კლასიკური ბერძნული ეპოქიდან დაწყებისა? ბიზნესის პერსპექტივიდან, ალბათ იმიტომ, რომ ნორდიული ეპოქის თამაშები უფრო ნაცნობია თანამედროვე გეიმერებისთვის, ვიდრე ბერძნული ეპოქის თამაშები. 2018 წლის „God of War“ და მისი 2022 წლის გაგრძელება, „Ragnarök“, ბოლო დროს ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ჰიტი იყო. მაგრამ მხატვრული თვალსაზრისით, ასევე აზრი აქვს ნორდიული ეპოქიდან დაწყებას. სიუჟეტური ხაზი ამ ბოლო თამაშებში ბევრად უფრო ძლიერია, ვიდრე ადრინდელ თამაშებში. ორიგინალური ტრილოგია შესანიშნავი იყო, მაგრამ მისი ნარატივი ძალიან „ვიდეო-თამაშური“ იყო. მოთამაშე კვეთს სხვადასხვა უძველეს ტაძრებს, ერთვება სხვადასხვა რთულ ბოსების ბრძოლებში და დონეებს იმატებს. ნორდიული ეპოქის თამაშებს გაცილებით რთული, ემოციურად მდიდარი სიუჟეტური ხაზები აქვს, რომელიც გლოვასა და მამობას, და საყოველთაო იდეას მოიცავს, რომ ყოველ მოქმედებას შედეგები აქვს. ისინი ბევრად უფრო ახლოსაა ისეთი თამაშების მომხიბვლელ, თითქმის ლიტერატურულ სიუჟეტურ ხაზებთან, როგორიცაა „The Last of Us“ და „Red Dead Redemption“. მიუხედავად იმისა, რომ ჭკვიანური ნაბიჯია ნორდიული ეპოქიდან დაწყება, „God of War“ სერიალმა არ უნდა მიატოვოს ბერძნული ეპოქა მთლიანად. ეს ორიგინალური ტრილოგია დიდ როლს თამაშობდა კრატოსის, როგორც პერსონაჟის, ჩამოყალიბებაში. მიზეზი, თუ რატომ არის მისი გაბოროტებული პერსონა ნორდიული ეპოქის თამაშებში ასეთი ეფექტური, იმაშია, რომ ჩვენ ვნახეთ, თუ როგორ გახდა ის ასეთი იმედგაცრუებული. ჩვენ ვნახეთ ის შურისმაძიებელი სიბრაზით სავსე ახალგაზრდობაში. თუ Amazon-ს არ სურს მთელი სეზონი ბერძნულ ეპოქაში გაატაროს, ნორდიული ეპოქისთვის ამ იმედგაცრუების დაყენებით, მაშინ მან მაინც რამდენიმე ფლეშბექი უნდა ჩართოს. ბერძნული ეპოქის თამაშებს საკუთარი ვიზუალური სტილი აქვს, რომელიც წარმოუდგენლად გამოიყურებოდა ცოცხალ მოქმედებაში თანამედროვე CGI-ით, და ისინი მოიცავს რამდენიმე საკვანძო სიუჟეტურ მოვლენას, რომელიც ხსნის, თუ რატომ არის კრატოსი ისეთი, როგორიც არის. ახალგაზრდობაში „Battlestar Galactica“-ს დიდი ფანი ვიყავი, ამიტომ მურის, როგორც შემქმნელისა და შოურანერის, მიმართ დიდი ნდობა მაქვს. დარწმუნებული ვარ, რასაც ის „God of War“-ისთვის ამზადებს, შესანიშნავი ტელევიზია და დამაკმაყოფილებელი ადაპტაცია იქნება. მაგრამ ის სრულად დამაკმაყოფილებელი არ იქნება, თუ მხოლოდ ნორდიულ ეპოქას მიეკრობა და ბერძნულ ეპოქას სრულად უგულებელყოფს. Sony-მ წარმატებით მოახდინა „The Last of Us“-ის ადაპტაცია ტელევიზიისთვის, ხოლო Amazon-მა წარმატებით მოახდინა „Fallout“-ის ადაპტაცია ტელევიზიისთვის, ამიტომ ეს პარტნიორობა თითქმის ნამდვილად კიდევ ერთ დიდ ვიდეო თამაშების შოუს მოიტანს. „God of War“-ის სატელევიზიო ადაპტაცია 2022 წლიდან მუშავდება, ამიტომ მასზე დიდი მოლოდინებია. ჩვენ გვსურს თქვენი აზრი მოვისმინოთ! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, რომ პატივისცემით მოეკიდეთ ერთმანეთს. თქვენი კომენტარი არ არის შენახული. ეს თემა ღიაა განხილვისთვის. იყავით პირველი, ვინც თქვენს აზრებს გამოაქვეყნებთ.