ყოველთვის საინტერესოა, როდესაც PlayStation-ს ახალი ექსკლუზიური თამაში ემატება, რომელსაც Sony-ს ფანები სხვებზე ადრე ეუფლებიან. თუმცა, ერთი ბოლო გამოშვება სერიოზულ უკმაყოფილებას იწვევს საკმაოდ დამაბნეველი გეიმფლეის დეტალის გამო. თავდაპირველად „God of War“ ფრანჩაიზის პრიქველად დაანონსებული „God of War: Sons of Sparta“ ფანებს შორის საკამათო გახდა კოოპერატიული რეჟიმის არასაკმარისი გამჭვირვალობის გამო. მიუხედავად იმისა, რომ PlayStation Store-ზე თამაში 1-2 მოთამაშისთვის არის განკუთვნილი და სარეკლამო ტრეილერში კოოპერატიული გეიმფლეიც იყო ნაჩვენები, Sony Santa Monica-ს X-ზე საჯარო განცხადების გამოქვეყნება მოუწია, რომელშიც ნათქვამია, რომ კოოპერატიული რეჟიმის თამაში შესაძლებელია მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მოთამაშე თამაშს ერთხელ დამოუკიდებლად დაასრულებს. თითქოს ორიგინალური „God of War“ თამაშების რემასტერული ტრილოგიის ლოდინი არ იყო საკმარისად მტკივნეული, ძნელი არ არის იმის დანახვა, თუ რატომ მიიჩნევს ბევრი ფანი ამ ფარულ დეტალს, ისედაც ჟანრისთვის სპეციფიკურ საბრძოლო თამაშში, სერიის გულშემატკივრებისთვის შეურაცხყოფად. ეს პრობლემა ნაკლებად მწვავე იქნებოდა, თუ თამაში უფრო მოკლე იქნებოდა ან კოოპერატიული რეჟიმი პროგრესის გარკვეული დონის მიღწევის შემდეგ გაიხსნებოდა. თუმცა, დაახლოებით 15-20 საათიანი თამაშის დრო მნიშვნელოვან დროის ინვესტიციას მოითხოვს არა მხოლოდ ერთხელ დასასრულებლად, არამედ იმისთვის, რომ მოთამაშეს სურდეს მისი ხელახლა დაწყება მეგობართან ერთად დასრულებისთანავე. იმის გათვალისწინებით, რომ ორიგინალურ ტრეილერში კოოპერატიული რეჟიმი იყო ნაჩვენები და არ იყო ნახსენები, რომ ეს ფუნქცია მხოლოდ კამპანიის დასრულების შემდეგ გაიხსნებოდა, ბევრი ფანი მიიჩნევს, რომ ტრეილერი „იმდენად შეცდომაში შემყვანი იყო, რომ თითქმის ცრუ რეკლამას უტოლდება“. მას შემდეგ, რაც ტრეილერმა „Sons of Sparta“ „God of War“-ის კრეატიულ პრიქველად წარმოაჩინა სერიის ისტორიაში პირველი კოოპერატიული რეჟიმით, ბევრი მოთამაშე თამაშს იმ მოლოდინით შეხვდა, რომ ისინი შეძლებდნენ მის გავლას მეგობართან ერთად თავიდან ბოლომდე, და თავს უსამართლოდ მოტყუებულად გრძნობენ, რადგან თავიდანვე მოკლებულნი იყვნენ ამ გამოცდილებას. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი მოთამაშე კვლავ სიამოვნებას იღებს „God of War: Sons of Sparta“-სგან კოოპერატიულ რეჟიმთან დაკავშირებული დავის მიუხედავად, Reddit-ის მომხმარებელმა EffectiveSoda-მ საუკეთესოდ აღწერა ეს გამოცდილება, შეადარა რა ის „ტელევიზორის ყურებას, შემდეგ კი მთელი გადაცემის თავიდან ბოლომდე ხელახლა ყურებას იმ ადამიანთან ერთად, რომელსაც ის ნანახი არ აქვს“. ყოველივე ამის შემდეგ, თუ უკვე დაასრულეთ თამაში ერთხელ და ნახეთ ყველაფერი, რასაც ის გთავაზობთ, თქვენ გექნებათ „2 სრულიად განსხვავებული გამოცდილება“ იმ მეგობართან შედარებით, რომელიც მას პირველად ცდის. მიუხედავად იმისა, რომ Santa Monica Studio-ს არ გაუკეთებია ოფიციალური განცხადება კოოპერატიულ რეჟიმთან დაკავშირებული დავის შესახებ, გარდა მათი საჯარო განცხადებისა X-ზე, ზოგიერთი ფანი მაინც იმედოვნებს, რომ დეველოპერები გამოუშვებენ პატჩს, რომელიც რეჟიმს თავიდანვე გახსნის, მით უმეტეს მას შემდეგ, რაც ათობით მოთამაშე უკვე ითხოვს თანხის დაბრუნებას „God of War: Sons of Sparta“-ზე, რადგან მათ არ მიიღეს ის, რასაც თავდაპირველად ელოდნენ.