თითქოს მთელი მარადისობა გავიდა მას შემდეგ, რაც The Witcher 4-ის შესახებ რაიმე ახალი ვიხილეთ. ფაქტობრივად, თითქმის დარწმუნებული ვარ, რომ ბოლოს, როდესაც CD Projekt RED-მა მომავლის მინიშნება მოგვცა, გერალტის თმა ვერცხლისფერის ნაცვლად, ხასხასა ყავისფერი იყო. რა თქმა უნდა, გასულ წელს გრაფიკული ძრავის კონცეპტუალური ტექნოლოგიური ტრეილერი ვიხილეთ, თუმცა ეს სულაც არ ნიშნავს იმას, რომ საბოლოო პროდუქტიც ასეთი იქნება. საბედნიეროდ, მალე უფრო მეტი კონტენტი გვექნება განსახილველად და, უდავოა, რომ მას დეტალურად შევისწავლით. CDPR-ის გუნდმა თავის უახლეს პოდკასტში განაცხადა, რომ The Witcher 4 წარმოდგენილი იქნება ამ ივნისში, Unreal Engine Fest 2026-ზე! როგორც ჩანს, მალე ჩვენს ვეშაპერს მონეტას დიდებულ 4K გარჩევადობასა და Ray Tracing-ის თანხლებით გადავუგდებთ. ეს ისეთი პერსპექტივაა, რამაც შესაძლოა „ფოლადის კაცი“ ჰენრი კავილიც კი მუხლებში ჩააგდოს! Unreal Engine Fest 2026 ჩიკაგოში, 16-დან 18 ივნისამდე გაიმართება და ჩვენ უკიდურესად აღფრთოვანებულები ვართ იმის ნახვით, თუ რას შემოგვთავაზებენ. ჯერჯერობით არ დადასტურებულა, ვიხილავთ თუ არა გეიმფლეის კადრებს, ტექნოლოგიურ ჩვენებას თუ მხოლოდ კინემატიკას. ჩვენი იმედია, რომ თამაშის სრულფასოვან ფუნქციონირებას შევძლებთ. The Witcher 3-ის შემთხვევაში ადრეული კინემატიკური ტრეილერებით წარსულში უკვე დავზარალდით, თუმცა ეს თამაში აბსოლუტური GOAT (ყველა დროის საუკეთესო) აღმოჩნდა, ამიტომ პრეტენზიის გამოთქმა რთულია. ცხრა თვის წინანდელი კონცეპტუალური ტექნოლოგიური დემოს გათვალისწინებით, უსაფრთხოა ვივარაუდოთ, რომ CDPR-ს ამ ზაფხულს ცოტა მეტი რამ აქვს წარმოსადგენი. სრულიად ახალი ფენტეზი RPG-ის ხილვა, უდავოა, მაცდური პერსპექტივაა. გულშემატკივრები ახალი Unreal Engine-ის ძალის დემონსტრირების ამსახველ გეიმფლეის ტრეილერს ელიან. ჩვენი საყვარელი ცირილას ხილვა, რომელიც მდიდრულ ახალ პეიზაჟებს იკვლევს, ან, უკეთესი, სრულ საბრძოლო რეჟიმში ბოროტმოქმედებს თავისი დანით სამართალს უსრულებს, არც ისე ბევრია მოთხოვნა, არა? ივნისი რაც შეიძლება მალე უნდა დადგეს, რადგან ტექნოლოგიური დემოს ჩვენებიდან ერთი წელი სრულდება და მოლოდინები ამჟამად ძალიან მაღალია. ერთადერთი ინფორმაცია, რაც ზუსტად ვიცით, ისაა, რომ ცირი იქნება მთავარი პერსონაჟი, რადგან გერალტი, ფაქტობრივად, პენსიაზე გავიდა წინა თამაშის ბოლოს. გამოჩნდება თუ არა ის საერთოდ თამაშში? შესაძლოა, გვერდიდან მენტორად გვევლინოს, როგორც კუნთოვანი იოდა? მისი ხმის ასეთი ხრინწიანობითა და რჩევების გაცემით, ის ბეტმენსაც კი შეაშინებდა ერთხელ ან ორჯერ! The Witcher 3-მა დაადგინა ეტალონი იმისა, თუ რამდენად კარგი შეიძლება იყოს ღია სამყაროს RPG და იმედია, The Witcher 4 ამ ზღვარს კიდევ უფრო მაღლა ასწევს. Unreal Engine 5 უკვე დიდი ხანია არსებობს, მაგრამ შესაძლოა, CD Projekt RED იყოს ის გუნდი, რომელიც მას თავის ზღვარს მიღმა გასწევს. იმედია, ივნისის შუა რიცხვებისთვის ყველა ჩვენს მწვავე კითხვაზე პასუხს მივიღებთ. ერთი რამ კი ცხადია... არასოდეს ყოფილა Witcher-ის ფანისთვის უფრო ამაღელვებელი დრო. წინ, ივნისო!