Halo-ს ფანები ჯერ კიდევ ვერ ჩამოყალიბებულან, თუ რას ფიქრობენ სერიის მომავალი თამაშის გეიმპლეის სტრუქტურაზე. მიუხედავად იმისა, რომ Halo: Combat Evolved-ის კამპანიის რიმეიქი ამ წლის ბოლოს გამოვა, ხოლო Halo 2-ისა და 3-ის რიმეიქებიც მოსალოდნელია, სერიის შემდეგი მთავარი თამაში, რომელსაც ხშირად Halo 7-ს უწოდებენ, ჯერ ოფიციალურად არ გამოცხადებულა. თუმცა, ამას ხელი არ შეუშლია ფანებისთვის, აქტიურად ეკამათათ მის შესახებ. Halo-ს საზოგადოებაში Reddit-ის ერთ-ერთ თემაში ცოტა ხნის წინ დაისვა კითხვა: „უნდა გააგრძელოს თუ არა Halo 7-მა ღია სამყაროს ტიპის კამპანიით, თუ დაუბრუნდეს წინა თამაშებიდან ნაცნობ ტრადიციულ ხაზოვან დონის დიზაინს?“ კომენტარებში ფანები გაყოფილი არიან ამ საკითხზე – ზოგი აქებს Infinite-ის ღია სამყაროს სტრუქტურას, ზოგი კი ფორმის დაბრუნებას იმედოვნებს. 2021 წლის Halo Infinite-მა სერიისთვის ახალი მიმართულება განსაზღვრა და პირველად გამოიყენა ნახევრადღია სამყარო. მოთამაშეები ხსნიან Zeta Halo-ს ახალ ტერიტორიებს სიუჟეტის წინსვლისას, რომელთაგან ბევრი დიდი რუკაა, თავისუფლად შესასწავლი. ეს განსხვავდება კლასიკური Halo თამაშების უფრო ხაზოვანი დონის დიზაინისგან, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ კვლევის შესაძლებლობებს არ იყო მოკლებული, გადაწყვეტილი არ იყო ღია სამყარო ყოფილიყო. ბევრმა გამოცდილმა ფანმა უარყო Halo Infinite-ის ღია სამყარო მხოლოდ პრინციპის გამო, თუმცა უფრო ღრმა ანალიზი ცხადყოფს, რომ მისი იმპლემენტაცია ნაკლოვანი იყო. Halo Infinite-ის მიმოხილვაში, Screen Rant-ის ჟურნალისტმა, მანსურ მიტაივალამ, მის ღია სამყაროს სეგმენტებს „საოცრად კარგად შესრულებული“ უწოდა, თუმცა გააკრიტიკა ისინი „თამაშის ხანგრძლივობის ხელოვნურად გაზრდისთვის“. „არ არის საკმარისი გაკეთებული ამ გვერდითი მისიების განმეორებადობის თავიდან ასაცილებლად,“ ამბობს მიტაივალა, „არც ღია სამყაროს განლაგებაა სათანადოდ გააზრებული.“ ეს მოსაზრება ბევრმა Halo-ს ფანმა გაიზიარა, რომლებმაც Infinite-ის ღია სამყარო დიზაინით განმეორებადი და რეგრესული იპოვეს. საინტერესო ადგილები ზედმეტად იყო გაფანტული და ერთმანეთის მსგავსი. ფეხით გადაადგილება დამღლელი იყო, ხოლო ერთფეროვნების გრძელმა მონაკვეთებმა სიუჟეტს დაძაბულობა დაუკარგა. რა თქმა უნდა, არაფერი ვიცით იმის შესახებ, თუ როგორი იქნება Halo 7, მაგრამ ზოგიერთი ფანის ვარაუდით, მასში შესაძლოა ღია სამყაროს ელემენტები დაბრუნდეს. თუმცა, ნამდვილად ეს სურს ფრენჩაიზის ფანებს? Reddit-ის თემაში, სადაც ღია სამყაროს Halo 7-ის შესაძლებლობა განიხილებოდა, ფანები დარწმუნებულნი არ არიან, რომ ეს არის ის, რაც ფრენჩაიზს სჭირდება. ზოგიერთი მათგანი აღიარებს, რომ Infinite-ის ღია სამყარო საინტერესო ექსპერიმენტი იყო, მაგრამ აუცილებლად არ სურთ მისი გაგრძელება: „Infinite-ის ღია სამყარო მაგარია, მაგრამ მომავალი Halo თამაშები უნდა დაუბრუნდნენ ხაზოვან კამპანიას“, – ამბობს ერთი კომენტატორი. სხვა ფანებმა კი ერთგვარი შუალედური გამოსავალი შესთავაზეს, მათი თქმით, მათ ურჩევნიათ Halo 7-ის სტრუქტურა იყოს „ხაზოვანი, მაგრამ გარკვეული მისიების ზოგიერთი ტერიტორია საკმარისად დიდი იყოს, რათა მოთამაშემ შეძლოს საკუთარი მიდგომის არჩევა, ღია სამყაროს სტილში, ისევე როგორც Infinite-ში იყო შესაძლებელი.“ მიუხედავად იმისა, თუ რას ამბობენ ფანები, Halo 7-ის სამყარო სავარაუდოდ, ძალიან განსხვავებული იქნება სერიის წინა ნაწილებისგან. ჩვენ მოგვიწევს დაველოდოთ შემდეგი გამოშვების განახლებას, რათა გავიგოთ, თუ როგორ განვითარდა ის. გვსურს თქვენი აზრიც მოვისმინოთ! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, რომ პატივისცემით მოეკიდოთ ერთმანეთს.