"Baldur's Gate 3", ჩვენი დროის ერთ-ერთი ყველაზე აღიარებული და წარმატებული ვიდეო თამაში, მალე სატელევიზიო სერიალად გადაიქცევა. Deadline-ის ცნობით, "The Last of Us"-ის შოურანერი კრეიგ მეიზინი HBO-სთვის Larian Studios-ის თამაშის ლაივ-ექშენ სატელევიზიო ადაპტაციას შექმნის, დაწერს და აღმასრულებელი პროდიუსერი იქნება (ეს ასევე იმაზე მიუთითებს, რომ "The Last of Us" მომავალი მესამე სეზონის შემდეგ დასრულდება). ვიდეო თამაშების ადაპტაციები ბოლო დროს ძალიან მომგებიან ინდუსტრიად იქცა, ამიტომ ეს გადაწყვეტილება გასაგებია. მართლაც, ვიდეო თამაშებზე დაფუძნებული სერიალები განსაკუთრებით კარგად მუშაობს ამჟამად, მაგალითად: "The Last of Us", "Fallout", "Arcane" და სხვა მსგავსი პროექტები. მეტიც, "The Last of Us"-ზე მუშაობისა და ქსელის საყოველთაოდ აღიარებული მინისერიალ "ჩერნობილის" გათვალისწინებით, HBO-ს აქვს საფუძველი ენდოს მეიზინს მსგავს წამოწყებაში. მათთვის, ვინც არ იცნობს, "Baldur's Gate 3"-ის მოქმედება "Dungeons & Dragons"-ის სამყაროში ვითარდება და მოგვითხრობს ჯგუფზე, რომელიც ცდილობს განკურნოს თავი ტვინში შეჭრილი პარაზიტული ილითიდის თავკომბალასგან. თამაშისას თქვენ შეხვდებით მონსტრებს, დრაკონებს, არმიებს და დემონებსაც კი, თქვენს მისიაში სამყაროს გადასარჩენად. სახალისოდ ჟღერს, არა? პრობლემა ისაა: პირველ რიგში, როგორც ჩანს, Larian Studios-დან არავინ არის ჩართული ამ ადაპტაციაში ("Baldur's Gate 3"-ის მთავარი დიზაინერის, სვენ ვინკეს, Twitter/X-ის პოსტის მიხედვით). ამის ნაცვლად, მეიზინი იმუშავებს "Dungeons & Dragons"-ის მფლობელი Wizards of the Coast-ის სიუჟეტის ხელმძღვანელ კრის პერკინსთან, რომელიც კონსულტანტის როლს შეასრულებს. მეორე პრობლემა? Deadline იუწყება, რომ სატელევიზიო შოუ მოყვება ორიგინალურ სიუჟეტს, რომელიც "Baldur's Gate 3" ვიდეო თამაშის მოვლენების შემდეგ დაუყოვნებლივ განვითარდება". ეს ასევე აიძულებს სერიალს, აირჩიოს თამაშიდან კანონიკური სიუჟეტური ხაზი, რაც გააუფასურებს იმას, რაც ფანებს ყველაზე მეტად უყვართ მასში. ის, რაც "Baldur's Gate 3"-ს მსგავსი თამაშებისგან განასხვავებს, არის თავისუფლების შეგრძნება. წრფივი სიუჟეტის მოყოლის ნაცვლად, მას აქვს განშტოებული ნარატივი, რომელიც მოთამაშეს უპრეცედენტო არჩევანის თავისუფლებას აძლევს. თამაშის არცერთი ორი დასასრული არ არის ზუსტად ერთნაირი, ისევე როგორც არცერთი ორი "Dungeons & Dragons"-ის კამპანია. თუმცა, როგორც ჩანს, "Baldur's Gate 3"-ის სატელევიზიო შოუ ყოველივე ამას ძირს გამოუთხრის. ორიგინალური თამაშის მოვლენების შემდეგ განვითარებით, შოუ ფოკუსირებული იქნება როგორც ძველ, ისე ახალ პერსონაჟებზე, რომლებიც "მესამე თამაშის მოვლენების შედეგებს უმკლავდებიან". თუმცა, HBO ვერ გამოიყენებს თამაშის მრავალფეროვან სიუჟეტურ განშტოებებს ისე, როგორც მოთამაშეები ახალ თამაშს იწყებენ. ამის ნაცვლად, მას მოუწევს კონკრეტულ კანონიკურ ვერსიაზე შეჩერება, რომელიც უგულებელყოფს მოთამაშეების მიერ თამაშში გატარებულ ასობით საათს. რა თქმა უნდა, თამაშის გარკვეული სიუჟეტური მომენტები კანონიკური დარჩება, მაგრამ ამ მიდგომით, "Baldur's Gate 3"-ის სატელევიზიო ადაპტაცია გარდაუვლად ეწინააღმდეგება იმ ისტორიებს, რომლებიც ამდენმა მოთამაშემ გაიარა. ეს საპირისპიროა იმისა, რაც Amazon-ის "Fallout" სატელევიზიო შოუს ვიდეო თამაშის ბრწყინვალე ადაპტაციად აქცევს. ამ შემთხვევაში, შოურანერებმა გრემ ვაგნერმა და ჟენევა რობერტსონ-დვორეტმა შექმნეს სერიალი, რომელიც ძირითადად დამოუკიდებელია და თითქმის არ ემთხვევა ორიგინალურ "Fallout" თამაშებს. და მაშინაც კი, როდესაც მისი ნარატივი წყაროს მასალის პერსონაჟებსა და მოვლენებს ეხება, შოუ მაინც ტოვებს საკითხებს საკმარისად ბუნდოვანს, რათა თავიდან აიცილოს მათთან კანონიკური შეჯახება. ძირითადად, "Baldur's Gate 3"-ის ბრწყინვალება იმაშია, რომ ის არ მოგვითხრობს ერთ ისტორიას; ის მოგვითხრობს ასობით ისტორიას. ამის გაუქმება "კანონის" სახელით ნიშნავს იმის წართმევას, რაც თამაშს თავიდანვე შესანიშნავს ხდის.