Helldivers 2 ამჟამად ყველაზე მასშტაბურ კონფლიქტშია ჩართული, კერძოდ, კიბერსტანის, ავტომატონებისა და ცოტა ხნის წინ ხელახლა გამოჩენილი კიბორგების მშობლიური პლანეტის, შეჭრაში, რომლებიც მიძინებული იყვნენ პირველი გალაქტიკური ომის (ორიგინალი Helldivers) შემდეგ. თავისუფლებისა და მართვადი დემოკრატიის ურღვევი ძალის მიუხედავად, კიბერსტანზე გამარჯვება გარანტირებული არ არის, და ეს ასპარეზი, სავარაუდოდ, მუდმივ გავლენას იქონიებს მეორე გალაქტიკურ ომზე. Helldivers 2 წარმოადგენს მიმდინარე ლაივ-სერვისის ნარატივს, რომელიც მოთამაშეების მიერ მოპოვებული გამარჯვებებითა და განცდილი მარცხით ვითარდება, და თამაშის მეორე წლისთავის ირგვლივ მიმდინარე ეს მასშტაბური ოპერაცია შესაძლოა კატასტროფით დასრულდეს. „არ ვიცით, გაიმარჯვებენ თუ არა. არ ვიცით, წააგებენ თუ არა,“ განუცხადა IGN-ს თამაშის დირექტორმა მიქაელ ერიქსონმა. „და ეს გავლენას მოახდენს გალაქტიკური ომის დონეზე.“ ის აგრძელებს წარსული ნარატიული რკალების მნიშვნელოვანი მოვლენების ხსენებას: „პლანეტები შეიძლება განადგურდეს და აღარასოდეს იყოს სათამაშოდ ხელმისაწვდომი. ასეთი რამ შეიძლება მოხდეს. ან არ განადგურდეს. ეს წარსულშიც მომხდარა. მოთამაშეებმა პლანეტების აფეთქებასაც კი მისცეს ხმა.“ ერიქსონი Helldivers 2-ის მეტა-თამაშს მაგიდის როლურ თამაშს ადარებს – დეველოპერულ სტუდია Arrowhead Game Studios-ს თამაშის ოსტატიც კი ჰყავს, რომელიც მტრებს აკონტროლებს. „ჩვენ გვაქვს ისტორია, რომელსაც ვყვებით, ვიცით, რა მოხდება,“ ამბობს ის. „ვიცით, რომ მოთამაშეები ახლა კიბერსტანზე გაემართებიან, მაგრამ არ ვიცით, როგორ განვითარდება მოვლენები.“ კიბერსტანის შეჭრა ყველაზე მნიშვნელოვანი ნარატიული ეტაპია მას შემდეგ, რაც სუპერ დედამიწა თითქმის დაეცა ილუმინატების წინაშე, და, როგორც ჩანს, Helldivers 2-ის მომავალს ჩამოაყალიბებს. ამჟამად, Helldivers-ებს დავალებული აქვთ კიბერსტანზე 700 მილიონი ავტომატონის განადგურება, რათა პლანეტაზე დასაყრდენი მოიპოვონ, და ისინი ვადაზე ადრე ასრულებენ ამ დავალებას. ეს, თუმცა, შეჭრის მხოლოდ ადრეული ეტაპია, რომელიც მას შემდეგ დაიწყო, რაც მტკიცებულებებმა აჩვენა, რომ ავტომატონებმა მოიპარეს სქემები, რომლებიც მათ საშუალებას მისცემდათ ხელახლა შეექმნათ მშვიდობის ვარსკვლავი – იარაღი, რომელსაც შეუძლია პლანეტა შავ ხვრელად აქციოს. შეჭრის საბაბი არის, სავარაუდოდ, ნახაზების დაცვა (Super Earth High Command-ი მას ოპერაცია „სარწმუნო საბაბს“ უწოდებს), რაც ნიშნავს, რომ წარუმატებლობის შემთხვევაში, ავტომატონები შეძლებენ პლანეტების წაშლას გალაქტიკური რუკიდან. ეს არის დაუყოვნებლივ აშკარა მაგალითი იმ შედეგისა, რასაც, ერიქსონის თქმით, „მოგვიანებით გალაქტიკური ომის ეკრანზე შეგიძლიათ ნახოთ.“ ის ხაზს უსვამს, რომ „შედეგი წინასწარ არ არის განსაზღვრული,“ და იხსენიებს სუპერ დედამიწის დაცვას, რომელიც თითქმის ჩავარდა და კატასტროფული შედეგები ექნებოდა Helldivers 2-ის ისტორიაში. კიბერსტანის აღება თანაბრად ძლიერი დარტყმა იქნებოდა ავტომატონებისა და მათი კიბორგი თანამოაზრეებისთვის. ბოტები მთლიანად მოიხსნა გალაქტიკური რუკიდან ერთ მომენტში, Helldivers 2-ის 2024 წელს გამოსვლიდან არც ისე დიდი ხნის შემდეგ, მაგრამ ეს იყო მანამ, სანამ ძირითადი სიუჟეტური რკალები, როგორიცაა უახლესი, სრულფასოვან მოვლენებად არ იყო ჩამოყალიბებული. მიმდინარე ისტორიის მოყოლა Helldivers 2-ის ერთ-ერთი მთავარი მიზანია, თუმცა ერიქსონი აღიარებს, რომ ეს ცოტათი ფასადია – „ეს ამბავი, ძირითადად, დადგენილია“ – რადგან Arrowhead წინასწარ ამზადებს სცენარს, რათა თამაში გაგრძელდეს და, სავარაუდოდ, აქვს გეგმა ნებისმიერი შედეგისთვის. მოთამაშეებმა დიდი ხანია გააცნობიერეს, რომ ეს მასშტაბური, ცალმხრივი სიუჟეტური რკალები სხვა მტრებისთვის ტერიტორიის მოსაპოვებლად არის შანსი. სანამ კიბერსტანის შეჭრა მიმდინარეობს, ტერმინიდები და ილუმინატები სავარაუდოდ დაიკავებენ სექტორებს. ეს აუცილებელი ბიძგი და მიზიდულობაა, რომელიც Helldivers 2-ს მუდმივ ომში აჩერებს. დეველოპერების აზროვნება, რომელიც თამაშს მაგიდის როლურ თამაშად წარმოაჩენს, აშკარაა; Dungeons & Dragons-ის DM (დუნდულის ოსტატი) ასევე მუდმივად ცვლის მიზანს, როდესაც მოთამაშეები თამაშში არიან ჩართულნი. და როგორც DnD კამპანია სულაც არ ნიშნავს მოგებას, Helldivers 2 სინამდვილეში არის „მართლაც ძლიერი მოგონებების შექმნა ერთად“ „საერთო ფანტაზიაში.“ ალბათ, Helldivers 2-ის წარმატების უდიდესი დასტურია ის, თუ რამდენად ენთუზიაზმითაა მისი ძირითადი ფანბაზა როლური თამაშის მიმართ Arrowhead-თან ერთად. მოთამაშეები ბრუნდებიან Helldivers 2-ში კიბერსტანის შეჭრის გამო, ნაწილობრივ იმიტომ, რომ მათ სურთ იყვნენ რაღაც უფრო დიდის ნაწილი. ეს იმის ნიშანია, რომ Arrowhead აღწევს ერიქსონის მიერ ძალიან შემაშფოთებლად გადმოცემულ მიზანს: „ჩვენ გვინდა გვჯეროდეს, რომ რეალურ ადამიანების ცხოვრებაში რეალურ ღირებულებას ვამატებთ.“