მომავალი ვიდეოთამაშების ეკრანიზაციების სიაში კიდევ ერთი პროექტი დაემატა და უნდა ვაღიარო, ეს ის შემთხვევაა, რამაც გამაკვირვა. ეუ ბოლის კატასტროფული ადაპტაციის შემდეგ, რომელმაც „House of the Dead“ 2000-იანი წლების დასაწყისში სრული კრახი განიცადა, არ მეგონა, რომელიმე კომპანიას მისი აღორძინება თუ მოუნდებოდა. თუმცა, მოხარული ვარ, რომ ახალი ფილმი მზადდება და მას პერსპექტიული ნიჭიერი გუნდი უერთდება. ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი ვიდეოთამაშის ფილმის გამოსვლიდან ორი ათწლეულის შემდეგ, Deadline იუწყება, რომ „House of the Dead“-ის ახალი ეკრანიზაცია მზადდება. უფრო მეტიც, ფილმს ისეთი რეჟისორი გადაიღებს, რომელსაც უკვდავების ჟანრში გამოცდილება აქვს და „Resident Evil“-ის რამდენიმე გამორჩეული ფილმი შექმნა. პოლ ვ.ს. ანდერსონი, „Resident Evil“-ის ორიგინალური, მეოთხე, მეხუთე და მეექვსე ფილმების რეჟისორი, ახლა „House of the Dead“-ზე იმუშავებს. თამაშის ფრენჩაიზი საშინელებათა ჟანრში საკულტო კლასიკად რჩება; ზოგი მას თანამედროვე ფილმებში „მორბენალი ზომბების“ ტენდენციის პოპულარიზაციას მიაწერს, რომლებიც მისი გამოსვლის შემდეგ გამოჩნდა. თავად თამაში იყო „rail-shooter“ ტიპის, სადაც ზომბები ხშირად ესხმოდნენ ან ეკრანისკენ მირბოდნენ. ანდერსონი „House of the Dead“-ს გამოსყიდვის შანსს მისცემს ფილმის სახით, თუმცა მასაც ჰქონია წარსულში ვიდეოთამაშების ადაპტაციის სირთულეები. ახლახან, მისმა „Monster Hunter“-ის ვერსიამ არ გაამართლა ფანების მოლოდინი, მაგრამ მირჩევნია ეს სასწავლო გამოცდილებად მივიჩნიო ამ მომავალი ფილმისთვის. კიდევ ერთი სასიხარულო სიახლე ის არის, რომ ფილმში მთავარ როლზე მსახიობი იზაბელა მერსედი დაამტკიცეს. მკითხველებს ის შეიძლება ახსოვდეთ როგორც Hawkgirl „სუპერმენიდან“ ან მისი საყვარელი როლი დინას სახით „The Last of Us“-დან. თამამად შეიძლება ითქვას, რომ ამ უკანასკნელი როლის წყალობით, მას გარკვეული გამოცდილება აქვს უკვდავებთან ბრძოლის როლებში. გარდა წამყვანი ვარსკვლავისა, „House of the Dead“-ისთვის ყველაზე კარგი ის არის, რომ პირველმა ფილმმა ძალიან დაბალი სტანდარტი დაადგინა. ფილმს ამჟამად კრიტიკოსების 3%-იანი რეიტინგი და მაყურებლის 11%-იანი მოწონება აქვს Rotten Tomatoes-ზე. როგორც ზემოთ აღინიშნა, ის ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე ცუდ ვიდეოთამაშის ადაპტაციად ითვლება. რა თქმა უნდა, ვიმედოვნებთ, რომ ამ ეპოქაში, როდესაც ვიდეოთამაშის ფილმები სალაროებში მილიარდობით დოლარს აგროვებს, მიზანია, „House of the Dead“ ბევრად უკეთესი იყოს, ვიდრე პირველი ფილმი. სამწუხაროდ, რთული იქნება ისეთი ბოლოდროინდელი შეთავაზებების გადალახვა, როგორიცაა „28 Years Later“, მაგრამ მე მაინც ვფიქრობ, რომ ამ ფილმის არსებობისთვის სივრცე არსებობს და მას შეუძლია ღირებული რამ შესთავაზოს ჰორორისა და ვიდეოთამაშების ჟანრს მთლიანობაში. მოუთმენლად ველოდები „House of the Dead“-ის შესახებ მეტ განახლებას და ვიმედოვნებ, რომ მივიღებთ ნამდვილ პატივისცემას იმ ორიგინალური თამაშის მიმართ, რომელიც ასე ძალიან მიყვარდა. ბონუს ქულები, თუ 4DX გამოცდილება ისეთი იქნება, თითქოს არკადულ „rail-shooter“-ს ვთამაშობ, თუმცა დიდ იმედებს არ დავიმყარებ.