„დროის ბორბლის“ ინტელექტუალური საკუთრების (IP) მფლობელმა, iwot Studios-მა და ვიზუალური ეფექტების (VFX) კომპანია Framestore-მა შეთანხმება გააფორმეს ხელოვნური ინტელექტის (AI) პლატფორმის გასაშვებად, რომელიც ბრენდებს აქტივების მართვის ინსტრუმენტებს შესთავაზებს, რათა გაამარტივოს თანამშრომლობა პროექტებზე მრავალ პლატფორმაზე. პირველი ინტელექტუალური საკუთრება, რომელიც პლატფორმას გამოიყენებს, იქნება რობერტ ჯორდანის „დროის ბორბალი“, რომელსაც iwot ამჟამად მინიმუმ სამ პროექტად ავითარებს: ერთი ანიმაციური ფილმი, ერთი მხატვრული ფილმი და ერთი AAA კლასის ვიდეო თამაში. iwot-ისა და Framestore-ის ახალი შეთავაზების აღწერის მიხედვით, ერთობლივი საწარმო „შექმნის ინოვაციურ პლატფორმას პრემიუმ გასართობი ფრენჩაიზებისთვის, რომელიც სტუდიებს საშუალებას მისცემს გააერთიანონ საწარმოო გარემოები კინოს, ტელევიზიის, ვიდეო თამაშების, ანიმაციის, რეკლამის, იმერსიული გამოცდილებების, სოციალური პლატფორმებისა და მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტის მასშტაბით.“ კომპანიები აცხადებენ, რომ „აქტივების, სტანდარტების და მართვის ერთიან საფუძველზე გაერთიანებით, პლატფორმა საშუალებას მისცემს ყველა მედია ფორმატის პროდუქციას, იმუშაონ ერთობლივად, და არა როგორც დამოუკიდებელი ერთეულები. რადგან ფანები მოითხოვენ ინტელექტუალურ საკუთრებასთან ურთიერთობას მრავალ ფორმატში, სტუდიებს დასჭირდებათ წარმოების დაჩქარება ამ ფორმატებში, ავთენტურობის შენარჩუნების პარალელურად.“ მიუხედავად იმისა, რომ „დროის ბორბალი“ იქნება პირველი ინტელექტუალური საკუთრება, რომელიც პლატფორმას გამოიყენებს, iwot-ის მთავარი ოპერაციული დირექტორი ლარი მონდრაგონი ამბობს, რომ ერთობლივი საწარმო გამიზნულია მრავალი ბრენდისთვის. მონდრაგონმა მოიყვანა Coca-Cola და New England Patriots, როგორც პოტენციური მაგალითები, რომლებსაც შეუძლიათ ისარგებლონ „ბრენდის ერთიანი ძირითადი განსაზღვრებით, რომელიც ყველა პროექტს შეეხება.“ „ყველა ამ ინტელექტუალურ საკუთრებას ერთი საერთო გამოწვევა აქვს: ტექნოლოგიების ევოლუციასთან ერთად, მომხმარებლამდე მიღწევა მოითხოვს გასაოცარ ინვესტიციებს და ძალიან განსხვავებულ სტრატეგიას იმის მიხედვით, თუ როგორ დაამყარებთ კონტაქტს“, - განაცხადა მონდრაგონმა. ამჟამად, iwot ავითარებს მინიმუმ სამ პროექტს „დროის ბორბლის“ საფუძველზე: ერთი ანიმაციური ფილმი, ერთი მხატვრული ფილმი და ერთი AAA ვიდეო თამაში. მონდრაგონის თქმით, ამ პროექტებში აქტივების მართვამ გამოიწვია ერთობლივი საწარმოს შექმნა Framestore-თან. „ადრე შეიძლებოდა სატელევიზიო შოუს გაკეთება, შემდეგ ერთი წლით შესვენება და ისევ თავიდან დაწყება“, - თქვა მონდრაგონმა. „ახლა პრემიუმ ხარისხის სატელევიზიო შოუს სტანდარტები იმდენად მაღალია, რომ მხატვრული ფილმის, AAA კლასის ვიდეო თამაშის ან ძალიან მაღალი ხარისხის ანიმაციის ღირებულება წარმოუდგენლად ძვირია და ეს ქმნის რეალურ წინააღმდეგობას იმასთან, რასაც კომპანია ცდილობს: შეამციროს ხარჯები პროდუქტის ბაზარზე გამოტანისას. თუმცა, ამის გაკეთებისას, იქმნება ფრაგმენტაცია. ზოგჯერ ის კარგავს მომხმარებელს, სანამ ახალი სერიალის ან შოუს ახალი სეზონის გამოსვლას ორი სეზონი დასჭირდება. ჩვენ, როგორც ინტელექტუალური საკუთრების მფლობელები, ვაღიარებთ, რომ ის პრობლემა, რაც ბაზარს აქვს, იგივე პრობლემაა, რაც ჩვენ თავად გვაქვს.“ მონდრაგონმა განაგრძო: „ამჟამად „დროის ბორბლის“ რამდენიმე პროექტზე ვმუშაობთ. ჩვენ ვავითარებთ AAA კლასის, ღია სამყაროს თამაშს მონრეალში. გვაქვს ანიმაციური სრულმეტრაჟიანი ფილმი, რომელსაც ვამუშავებთ. გვაქვს მხატვრული სრულმეტრაჟიანი ფილმი პრე-პროდუქციის ეტაპზე რეჟისორ კარი სკოგლანდის ხელმძღვანელობით. და კიდევ ბევრი პროექტი გვაქვს სამომავლოდ. გამოწვევა ის არის, რომ თითოეული მათგანის, ერთდროულად არა, ცალ-ცალკე გაკეთებისას, მსხვილი ბრენდის მფლობელი მილიონობით დოლარს დებს მხატვრული ფილმის ან სატელევიზიო შოუს შექმნაში, და როცა ის სრულდება, ეს აქტივები, ფაქტობრივად, უჯრაში იდება და ინახება, შემდეგ კი ახალ პროექტზე ნულიდან იწყებენ. თითოეული ასეთი პროექტი, ფაქტობრივად, შემოქმედების კუნძულია. ამიტომ საკუთარ თავს ვკითხეთ, ჩვენი პროექტების, გამოწვევებისა და ბიზნეს მოდელის გათვალისწინებით, რომელიც სულ უფრო არამდგრადი ჩანს, არსებობს თუ არა უკეთესი გზა?“ „ფანებს არ უნდა უწევდეთ ლოდინი, რათა გამოსცადონ საყვარელი სამყაროები მათთვის სასურველ ფორმატებში“, - განაცხადა iwot Studios-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა რიკ სელვეიჯმა. „„დროის ბორბალი“ იქნება პირველი ინტელექტუალური საკუთრება, რომელიც ისარგებლებს ერთობლივი საწარმოს მიერ შემუშავებული პლატფორმით, რათა „დროის ბორბალი“ ყველგან იყოს, სადაც ჩვენი ფანები არიან – კინო, ტელევიზია, ვიდეო თამაშები, იმერსიული გამოცდილებები, სოციალური პლატფორმები და სხვა. ჩვენ შევძლებთ შევინარჩუნოთ კანონის კონტროლი, შემოქმედებითი თანმიმდევრულობა და უსაფრთხოება, ამავე დროს ჩვენს ფანებს შევხვდებით იქ, სადაც ისინი არიან.“ Framestore-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა მელ სალივანმა დაამატა: „ჩვენი ჯილდოს მფლობელი ტექნოლოგები ექსპერტები არიან ხელსაწყოებისა და პლატფორმების შექმნაში წარმოების პროცესების დასაჩქარებლად. Framestore უკვე აწვდის სერვისებს ყველა მედია ფორმატში და ამ გამოცდილებას მოაქვს ერთობლივ საწარმოში. ეს ფანტასტიკური დამატებაა ჩვენი სწრაფად მზარდი ტექნოლოგიური სერვისების ბიზნესისთვის.“