John Wick თამაში: მოულოდნელი დეველოპერი და Sifu-ს ჩრდილი
თამაშები
📅 23.02.2026
👁 146 ნახვა
PlayStation-ის State of Play-ზე წარდგენილმა, ჯერ კიდევ უსათაურო John Wick-ის ახალმა თამაშმა, ფრენჩაიზისთვის დამახასიათებელი საბრძოლო სტილის ამსახველი შთამბეჭდავი გეიმპლეი აჩვენა. მიუხედავად გულშემატკივრების აღფრთოვანებისა, დეველოპერი Saber Interactive-ის არჩევანი ზოგისთვის მოულოდნელი აღმოჩნდა, განსაკუთრებით კი Sloclap-ის (Sifu-ს შემქმნელები) არსებობის გათვალისწინებით, რომლის საბრძოლო სისტემა John Wick-ის სამყაროს ბუნებრივ გაგრძელებად ითვლებოდა. სტატია განიხილავს ამ გადაწყვეტილებას, თამაშის პოტენ
თებერვალში, PlayStation-ის State of Play-ის დროს წარდგენილმა, ჯერ კიდევ უსათაურო John Wick-ის ახალმა თამაშმა, მისი გეიმპლეის შესახებ მცირეოდენი სივრცე დატოვა წარმოსახვისთვის. გარკვეულწილად შემაშფოთებელია, რომ John Wick-ის თამაშის შექმნას, რომელიც ფრენჩაიზის საფირმო ახლო ბრძოლასა და სროლას პირდაპირ, კინემატოგრაფიულად მოარგებს, 12 წელზე მეტი დასჭირდა, მაგრამ ფანტასტიკურია, რომ ის მომავალში მაინც გამოვა. თუმცა, სტუდია, რომელიც მას ავითარებს, საკმაოდ მოულოდნელია. John Wick-ის თამაშის გამომჟღავნებული ტრეილერის ბოლოს ნაჩვენები გეიმპლეი არის ყველაფერი, რაც მოთამაშეს John Wick-ის თამაშისგან სურს. მიუხედავად იმისა, რომ Saber ნამდვილად კომპეტენტური დეველოპერი/გამომცემელია და ცნობილია ლიცენზირებული, კინემატოგრაფიული IP-ების ადაპტაციით — მაგალითად, Clive Barker’s Hellraiser: Revival ფანტასტიკურად გამოიყურება, და Saber-მა Star Wars: Knights of the Old Republic-ის რიმეიქზეც აიღო სადავეები — სამწუხაროა, რომ John Wick-ის თამაში Sifu-ს Sloclap-ისთვის ადვილი არჩევანი არ აღმოჩნდა.
John Wick-მა დღემდე ფენომენალური კინოგაქირავება მოიპოვა ფილმებით John Wick, John Wick: Chapter 2, John Wick: Chapter 3 - Parabellum, John Wick: Chapter 4 და From the World of John Wick: Ballerina. მიუხედავად ამისა, ფრენჩაიზი დანაშაულებრივად გამოუყენებელია ვიდეო თამაშების სფეროში, სადაც ის რეალურად უნდა აყვავებულიყო. John Wick-ს აქვს VR თამაში, John Wick Chronicles, და ტაქტიკური RPG, John Wick Hex, ასევე უამრავი სკინი და ინსპირირებული კონტენტი სხვა, დაუკავშირებელ თამაშებში, როგორიცაა Fortnite და Payday 2. თუმცა, მან აქამდე, რატომღაც, არასდროს მიუღია ერთმოთამაშიანი, AAA დონის მოქმედებითი თამაში, რასაც Saber და Lionsgate საბოლოოდ ასწორებენ. ნარატივს რომ თავი დავანებოთ, ყველა John Wick-ის ფილმი რამდენიმე დადგმულ სამოქმედო სცენაზე დაიყვანება და ეს იგივე ფორმულა Saber-ის John Wick-ის თამაშში AAA დონის მოქმედებით გეიმპლეის ამაღელვებელს გახდის. ამ კუთხით, ის შეიძლება ფილმების ადაპტაციაც იყოს, თუმცა ორმაგად ამაღელვებელია ის ფაქტი, რომ ის John Wick-ის სამყაროში უთქმელ ისტორიას შეისწავლის და დაგვეხმარება ქრონოლოგიის გაფართოებაში, კიანუ რივზის მონაწილეობით ოთხი ფილმის მიღმა. ტრეილერში არ იყო გაზიარებული სიუჟეტის დეტალები, რაც სავარაუდოდ ემთხვევა ფანების ძირითად მოლოდინებსა და პრიორიტეტებს თამაშის მიმართ. ცოტა ფანი თუ წავა John Wick-ის ფილმის სანახავად კინოთეატრში მხოლოდ იმიტომ, რომ მათ სურთ უნაკლო, დახვეწილი სიუჟეტის ნახვა. თუ ოდესმე John Wick: Chapter 5-ზე მუშაობა დაიწყება, ფანებს, ალბათ, არ აწუხებთ ნებისმიერი შესაძლო საბაბი, რაც ფილმს პერსონაჟის აღორძინებისთვის ექნება.
ერთადერთი, რაც Saber-ის John Wick-ის თამაშთან დაკავშირებით ოდნავ იმედგაცრუებას იწვევს, არის ის, რომ მას არ ავითარებს Sloclap, სტუდია, რომელმაც Sifu შექმნა. 2022 წლის ერთ-ერთი ყველაზე მომხიბვლელი მოქმედებითი თამაში, Sifu, ძალზე შთამბეჭდავია მისი რთული და გააზრებული ახლო ბრძოლის სისტემის, ასევე „სიკვდილის“ მიმართ მიდგომის გამო, სადაც მოთამაშის პერსონაჟი სწრაფად ბერდება. Sloclap-ის სადებიუტო თამაში იყო Absolver, რასაც მოჰყვა Sifu, ხოლო დეველოპერის უახლესი თამაში იყო Rematch (რაც საკმაოდ დიდი გადახვევაა სტილიზებული მოქმედებითი თამაშებიდან, რადგან ის ონლაინ მრავალმოთამაშიანი ფეხბურთის თამაშია). Sifu-ს საკმაოდ ბევრი კინემატოგრაფიული მოქმედებითი გავლენა ეტყობა, როგორიცაა პაკ ჩან-უკის Oldboy და Netflix-ის Daredevil. თუმცა, კონკრეტულად Sifu-ს „კლუბის“ დონე, როგორც ჩანს, ძლიერ არის შთაგონებული John Wick-ით, იარაღისა და ტყვიაგაუმტარი კოსტუმების გარეშე. საინტერესოა, რომ მოდერებმა მრავალი მცდელობა განახორციელეს Sifu-ს John Wick-ის თამაშად გადასაკეთებლად, მისი პროტაგონისტისთვის კიანუ რივზის მსგავსების მინიჭებით მტრების ტალღებთან ბრძოლისას. თუ რომელიმე სტუდია აშკარა არჩევანი იყო ლიცენზირებული John Wick-ის ადაპტაციისთვის, ეს იყო Sloclap. შესაბამისად, Saber-ის მიერ ამ უსათაურო John Wick-ის თამაშის შემუშავების გამჟღავნება შეიძლება სრულ შოკად იქცეს. Saber არსებითად არ არის უუნარო შექმნას ღირსეული John Wick-ის თამაში, მაგრამ Sloclap-ს არსებითად ჰქონდა John Wick-ის თამაშისთვის საუკეთესო შესაძლო შაბლონი, ამიტომ გასაკვირია, რომ მისი სახელი არ გამოცხადდა ტრეილერის ბოლოს. Sloclap-მა Rematch გასულ წელს გამოუშვა, მაგრამ მომავალში სტილიზებულ მოქმედებით თამაშებზე დაბრუნება ნამდვილად არ იქნება გამორიცხული. Sifu-ს მსგავსი კიდევ ერთი სრულიად ახალი IP, სამართლიანობისთვის, შეიძლება შესანიშნავი იყოს, მაგრამ ყოველთვის სირცხვილი იქნება, რომ Sloclap-ის ხედვა John Wick-ზე ვერ მივიღეთ.
Saber-ის John Wick-ის თამაშში გეიმპლეი დაუსრულებლად შედარებული იქნება Sifu-სთან, უკეთესობისკენ თუ უარესობისკენ. მარტივად რომ ვთქვათ, John Wick-ში ხელჩართული ან იმპროვიზებული და გარემოზე დამოკიდებული ბრძოლა აბსურდულად შედარებულია Sifu-ს ბრძოლასთან, კრეატიული კონტრ-ანიმაციებიდან და მტრებზე ნასროლი მწირი საგნებიდან დაწყებული. Sloclap-ის John Wick-ის თამაში შეიძლება მყისიერად მიეღოთ ფანებს, როგორც დეველოპერის სამოქმედო ნიშის ყველაზე ლოგიკური ევოლუცია, და ფანტასტიკური იქნებოდა იმის ხილვა, თუ როგორ განახორციელებდა Sifu-ს გეიმპლეი სროლის მექანიკას. რა თქმა უნდა, მიუხედავად იმისა, რომ სროლას აუცილებლად უნდა მიენიჭოს დიდი მნიშვნელობა მესამე პირის, ერთმოთამაშიან John Wick-ის მოქმედებით თამაშში, გეიმპლეის მოკლე ნაწყვეტები, რაც ჯერჯერობით ვნახეთ, აჩვენებს, რომ ყურადღება გამახვილდება დამაკმაყოფილებელ დასრულების ანიმაციებზე. თუ სროლას არ ექნება ისეთი დიდი...
#კინოადაპტაცია
#ვიდეო თამაში
#კიანუ რივზი
#playstation
#state of play
#saber interactive
#john wick
#მოქმედებითი თამაში
#sloclap
#sifu
წყარო: screenrant.com
გაზიარება