„Evolve“-ის რედაქტორების მიერ „ტრონის“ სამყაროდან ახლადგამოქვეყნებულმა კონცეპტუალურმა ხელოვნების ნიმუშმა ონლაინ სივრცეში დიდი ყურადღება მიიპყრო, რადგან ის აჩვენებს, როგორი შეიძლებოდა ყოფილიყო კილიან მერფი ფრანჩაიზის შემდეგი დიდი ბოროტმოქმედის როლში. ეს მიტოვებული დიზაინი ფანებს თვალსაჩინო წარმოდგენას აძლევს იმ მიმართულებაზე, რომელიც ციფრულმა საგამ თავდაპირველად განიხილა, მაგრამ საბოლოოდ უარყო. კონცეპტ-მხატვარმა ფილ სონდერსმა ცოტა ხნის წინ გამოაქვეყნა Tron: Legacy-დან არასოდეს გამოყენებული კონცეპტუალური ხელოვნება, რომელიც საკმაოდ ველურ ადრეულ იდეას ავლენს – კილიან მერფი ბოროტმოქმედ სარკის როლში. სონდერსის თქმით, ეს ესკიზი მისი ერთ-ერთი პირველი დავალების ნაწილი იყო გაგრძელებაზე, რომელიც მას წარმოების დიზაინერმა დარენ გილფორდმა დაავალა ფილმის განვითარების ადრეულ ფაზაში. ნამუშევრის გაზიარებისას სონდერსმა განმარტა, რომ ნამუშევარი შექმნილი იყო, როგორც სწრაფი ვიზუალური პრეზენტაცია, რათა შესაძლოა მერფი დაებრუნებინათ მისი მოკლე კამეოს შემდეგ ედვარდ დილინჯერ უმცროსის როლში. მისი სიტყვებით, ილუსტრაცია არსებითად მიზნად ისახავდა მსახიობის მოზიდვას, რათა ის დაბრუნებულიყო და გაეფართოებინა დილინჯერ უმცროსის სიუჟეტი. სონდერსმა პოსტში ასევე განმარტა, რომ „აღფრთოვანებული“ იყო ამ დიზაინზე მუშაობით. მან თქვა, რომ აღფრთოვანებული იყო სარკის კლასიკური იერსახისთვის საკუთარი ხედვის შეტანით და საკულტო კოსტუმის ახალი ვარიაციის შექმნით. თავად დიზაინი დიდი შთაგონებით შეიქმნა ლეგენდარული კომიქსების მხატვრის, მოებიუსისგან. მერფი საბოლოოდ არ გამოჩნდა Tron: Ares-ში დილინჯერ უმცროსის როლში, რამაც სარკის კონცეფცია უგულებელყოფილი დატოვა, მიუხედავად იმისა, რომ მას Tron: Legacy-ში მოკლე, მაგრამ საკვანძო როლი ჰქონდა. მიუხედავად ამისა, გამოქვეყნებამ ხელახლა გააჩაღა ფანების ინტერესი იმის მიმართ, თუ როგორი შეიძლებოდა ყოფილიყო დილინჯერის ვაჟის უფრო დიდი ბოროტმოქმედის სიუჟეტი Grid-ის განვითარებად მითოლოგიაში. იმის თაობაზე, თუ რატომ არ გამოჩნდნენ კილიან მერფი და მისი პერსონაჟი Tron: Ares-ში, რეჟისორმა იოახიმ რონინგმა საკმაოდ პირდაპირ განმარტა. მან თქვა, რომ კრეატიულ გუნდს სურდა ფრანჩაიზის ახალ ტერიტორიაზე გადაყვანა და ახალ სიუჟეტს უბრალოდ არ სჭირდებოდა „ძველი პერსონაჟები წინა პლანზე“ (Collider-ის მიხედვით). ონლაინ რეაქცია სწრაფი და ენთუზიაზმით სავსე იყო. კომენტატორებმა შეაქეს გამოუყენებელი დიზაინი, ერთმა ფანმა დაწერა: „საოცარი ხელოვნებაა, სამწუხაროა, რომ რეალურ ფილმში არ განხორციელდა“, ხოლო მეორემ დასძინა: „რა მაგარია იმის ნახვა, რაც შეიძლებოდა ყოფილიყო“. თავდაპირველად გამოქვეყნდა რიშაბ შანდილის მიერ SuperHeroHype-ზე. Evolve Media არის წამყვანი ენთუზიასტების პლატფორმების გამომცემელი.