კინოაკადემია 28 აპრილს გამართულ ცერემონიაზე მკვლევრებს, დიზაინერებსა და დეველოპერებს 27 სამეცნიერო-ტექნიკურ ჯილდოს გადასცემს. აღიარებულია მცირე ზომის უტყვიო პიროტექნიკური მოწყობილობები, ფენოვანი მასალათა სისტემები და ფენოვანი დაჩრდილვის სისტემები, ჯაგრისებისა და ლაქების ხელსაწყოები, სტილიზებული ანიმაციური ხელსაწყოები და ინოვაციური წესები და ევრისტიკა, რომელიც საფუძვლად უდევს მეტამონაცემთა და დროის კოდების შეთავსებას. ეს არის მიღწევათა ნაწილი, სხვა სიახლეებთან ერთად, რომელთა გაგება უმეტესობას გვიჭირს, რომლებიც აღინიშნება წლევანდელი სამეცნიერო და ტექნიკური აკადემიის ჯილდოებზე, რომლებიც სპეციალურ ცერემონიაზე, სამშაბათს, 28 აპრილს გადაეცემათ. ოსკარებისგან განსხვავებით, რომლებიც წელს 2025 წლის კონკრეტული მიღწევებისთვის გადაეცემა, სამეცნიერო-ტექნიკური ჯილდოები აღიარებენ 27 ინდივიდს, რომელთა ნამუშევარი მრავალი წლის განმავლობაში გრძელდებოდა. გამარჯვებულები მრავალსაფეხურიანი პროცესით შეირჩევა სამეცნიერო და ტექნიკური ჯილდოების კომიტეტის მიერ. წლევანდელი სამეცნიერო-ტექნიკური ჯილდოები ორი სახისაა: ტექნიკური მიღწევების ჯილდოები (Technical Achievement Awards), რომელიც გრავიურულ ფირფიტას წარმოადგენს, და სამეცნიერო და საინჟინრო ჯილდოები (Scientific and Engineering Awards), რომელიც აკრილის თასის ფორმისაა. აკადემია ზოგჯერ გასცემს სამეცნიერო-ტექნიკურ ჯილდოს, რომელსაც ოსკარის ქანდაკება მოჰყვება, თუმცა წელს ასეთი არცერთი არ გადაეცემა. წლევანდელი 25 დაჯილდოებული მიიღებს ტექნიკური მიღწევების ჯილდოს, ხოლო ორს გადაეცემა სამეცნიერო და საინჟინრო ჯილდო. ქვემოთ მოცემულია გამარჯვებული მიღწევების აღწერა აკადემიის მიერ გავრცელებული ინფორმაციიდან: **ტექნიკური მიღწევების ჯილდოები (TECHNICAL ACHIEVEMENT AWARDS)** **ბრენტ ბელს (Brent Bell)** უსაფრთხო, საიმედო და ეფექტური, მცირე ზომის, უტყვიო პიროტექნიკური მოწყობილობების კვლევისა და განვითარებისთვის, რომლებიც ფართოდ გამოიყენება კინოწარმოებაში მთელ მსოფლიოში. De La Mare Engineering, Inc.-ის თანამშრომელმა ბრენტ ბელმა წარმატებით მოახდინა ტყვიის დარტყმების ინდუსტრიული სტანდარტის მოდერნიზება მაღალპროდუქტიული, უტყვიო პროდუქციის ხაზის შექმნით, ვრცელი ქიმიური კვლევისა და სპეციალიზებული და ზუსტი საწარმოო პროცესების განვითარების გზით. **იოზეფ კიოლერს (Josef Köhler)** პირველი მცირე ზომის, უტყვიო პიროტექნიკური მოწყობილობების შემუშავებისთვის, რომლებიც ხელმისაწვდომი გახდა მასშტაბურად. Josef Köhler Pyrotechnics-მა შექმნა კრიტიკული პრეცედენტი მნიშვნელოვანი ქიმიური საინჟინრო ბარიერების გადალახვით, რათა კინოინდუსტრიისთვის შეეთავაზებინა არატოქსიკური, დაბალი ციმციმის ალტერნატივა, რომელმაც შეინარჩუნა პრაქტიკული ტყვიის დარტყმების გამოყენება, ამასთანავე აკმაყოფილებდა ევროპის ახალ მკაცრ უსაფრთხოებისა და გარემოსდაცვით სტანდარტებს. **იან მედველს (Ian Medwell)** მცირე ზომის, უტყვიო პიროტექნიკური მოწყობილობების შემუშავებისთვის, რომლებიც ფართოდ გამოიყენება კინოწარმოებისთვის გაერთიანებულ სამეფოში. Sterling Pyrotechnics-ის მაღალეფექტური, უტყვიო ალტერნატივა ტრადიციული ფეთქებადი მოწყობილობებისთვის კინოინდუსტრიას სთავაზობს არატოქსიკურ, განმეორებად გადაწყვეტას პრაქტიკული ტყვიის ეფექტებისთვის, რომელიც ინარჩუნებს ტექნიკურ თავსებადობას ძველ მოწყობილობებთან. **ანდრეა ვაიდლიხს (Andrea Weidlich)** ფენოვანი მასალების კვლევისა და ფენების ოპერატორებისა და BSDF-ების დანერგვისთვის Wētā FX-ის Manuka რენდერერში. ვაიდლიხის კვლევა და Manuka-ს ფენოვანი მასალების სისტემის საფუძვლად არსებული მეთოდები გავლენიანი იყო ვიზუალური ეფექტების ინდუსტრიაში და Wētā FX-ს საშუალება მისცა, აემაღლებინა ფოტორეალიზმის დონე. **ლუკა ფაშიონეს (Luca Fascione)** Wētā FX-ში ფენოვანი მასალების სისტემის საწყისი დიზაინისა და განვითარებისთვის. Manuka რენდერერის ეფექტურმა და მოქნილმა სისტემამ მასალების ფენოვანი დალაგებისთვის გახსნა სამუშაო პროცესები, რომლებმაც Wētā FX-ს საშუალება მისცა, გაფართოებულიყო უფრო დიდი პროდუქციებისკენ, ამასთანავე მხატვრებისთვის უზრუნველყო როგორც შემოქმედებითი თავისუფლება, ასევე ფიზიკური სიზუსტე. **ვინსენტ დედუნს (Vincent Dedun) და ემანუელ ტურკენს (Emmanuel Turquin)** Industrial Light & Magic-ში Lama-ს დიზაინის, არქიტექტურისა და ინჟინერიისთვის, ხოლო **ჯონათან მულენს (Jonathan Moulin)** Lama-ს დიზაინისა და შემოქმედებითი ხედვისთვის. Lama მხატვრისთვის მოსახერხებელ მიდგომას გვთავაზობს მასალების შესაქმნელად, რომლებიც აგებულია ფენებისგან, რაც განასახიერებს განსხვავებულ ფიზიკურ ფენომენებს. მისი მოდულური, საგულდაგულოდ შემუშავებული დიზაინი საშუალებას აძლევს ვიზუალური განვითარების მხატვრებს, შექმნან უნიკალური, ფიზიკურად დამაჯერებელი ვიზუალები შეიდერის კოდის დაწერის გარეშე. მისი გამოყენების სიმარტივემ გააფართოვა და დააჩქარა დაჩრდილვის სამუშაო პროცესები Industrial Light & Magic-ში და გამოიწვია ინდუსტრიის უფრო ფართო მიღება Pixar-ის RenderMan-ში მისი ჩართვის გზით. **ჯოშ ბეინბრიჯს (Josh Bainbridge) და ნეითან უოლსტერს (Nathan Walster)** Framestore-ში ფენოვანი დაჩრდილვის სისტემის დიზაინის, არქიტექტურისა და ინჟინერიისთვის. Framestore-ის ფენოვანი დაჩრდილვის სისტემა ერთ-ერთი პირველი იყო, რომელმაც მომხმარებლებს საშუალება მისცა შეექმნათ ახალი, რეალისტური ვიზუალები მოდულური სამუშაო პროცესში, მასალის ფენების ფიზიკურად დამაჯერებელი ფორმით კომბინირებით. მისმა განვითარებამ Framestore-ს საშუალება მისცა, მიეწოდებინა მრავალფეროვანი ვიზუალები კინორეჟისორების მოთხოვნების ფართო შემოქმედებით კატალოგში. **ბრეტ სენტ-კლერს (Bret St.Clair) და მარკ-ანდრე დავინიონს (Marc-Andre Davignon)** ჯაგრისებისა და ლაქების ხელსაწყოების კომპლექტის დიზაინისა და ინჟინერიისთვის, ხოლო **პავ გროჩოლას (Pav Grochola) და ედმონდ ბულე-ჟილის (Edmond Boulet-Gilly)** Superdraw და Kismet ხაზოვანი ხელსაწყოების დიზაინისა და ინჟინერიისთვის. Sony Pictures Imageworks-ის ეს ინსტრუმენტები საშუალებას აძლევდა მრავალფეროვანი მორგებული მხატვრული სტილის ფართომასშტაბიან გამოყენებას ანიმაციურ ნამუშევრებში, რამაც ინდუსტრია შთააგონა. **ბატისტ ვან ოპსტალს (Baptiste Van Opstal), ჯეფ ბადსბერგს (Jeff Budsberg), მაიკლ ლოსურს (Michael Losure), ჯონ ლანცს (John Lanz) და ესთერ ოფერტალერს (Eszter Offertaler)** DreamWorks Animation-ში სტილიზებული ანიმაციის ხელსაწყოების ნაკრებში შეტანილი წვლილისთვის. ხაზოვანი ნამუშევრების ავტორინგიდან და ანიმაციიდან დაწყებული, ახალი ჯაგრისებითა და შტამპინგით დამთავრებული...