როდესაც „KPop Demon Hunters“ პირველად გამოვიდა, მან 2025 წელი მთლიანად დაიპყრო. HUNTR/X-ის გოგონებმა დომინირებდნენ სტრიმინგ პლატფორმებზე, ფანდომის კულტურაში, სავაჭრო თაროებზე და პლეილისტებში მთელ მსოფლიოში. მაგრამ სანამ Netflix სარგებელს იღებდა, Sony-ს პანდემიის დროს უკვე გაყიდული ჰქონდა დისტრიბუციის უფლებები. ახლა, როდესაც მტვერი დაცხრა და დაჯილდოების სეზონი სრულფასოვნად მიმდინარეობს, Sony ოფიციალურად უყურებს მომავალს „KPop Demon Hunters 2“-თან ერთად. ჯერ ადრეა. მართლაც ძალიან ადრე. THR-თან ბოლო საუბარში, კრისტინ ბელსონმა და დემიენ დე ფრობერვილმა, Sony Pictures Animation-ის პრეზიდენტებმა, ისაუბრეს იმაზე, თუ რა მდგომარეობაა. გაგრძელება ჯერ არ არის აქტიურ წარმოებაში. დაჯილდოების სეზონმა შეანელა იმპულსი და კრეატიული მუშაობა ახლა იწყება. მიუხედავად ამისა, დე ფრობერვილმა ცხადი გახადა, რომ ბევრი რამ არის განსახილველი: „სამყარო იმდენად მდიდარია“, – აღნიშნა მან. „დემონების სამყარო და პოპ ვარსკვლავის [ელემენტი], რაც ჯინუს შეემთხვა. ამდენი რამ არის, რისი გაფართოებაც შეგვიძლია.“ მხოლოდ ეს კომენტარი ხსნის შესაძლებლობებს. პირველმა ფილმმა შექმნა სამყარო, რომელიც აერთიანებდა K-pop-ის სუპერვარსკვლავობას კორეულ მითოლოგიასა და დემონების გადმოცემებთან, რაც სიახლისა და ვიზუალურად ელექტრიკის შეგრძნებას იწვევდა. ამ მითოლოგიის გაფართოებამ შეიძლება გაგრძელება კიდევ უფრო დიდ ტერიტორიაზე გაიყვანოს. ბელსონმა და დე ფრობერვილმა „KPop Demon Hunters 2“-ის პოტენციური ევოლუცია „Spider-Verse“-ის ფილმებსაც კი შეადარეს. ეს ორ მთავარ მიზანს გულისხმობს: სამყაროს გაზრდას და ანიმაციის დონის ამაღლებას. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად დახვეწილი იყო პირველი ფილმი, ეს მაღალი ზღვარია. თუმცა, თუ იმედოვნებთ, რომ მას მალე ნახავთ, მოგიწევთ მოთმინება. ანგარიშში ნახსენები იყო ვარაუდები 2029 წლის გამოსვლის შესახებ, მაგრამ ბელსონმა ცხადყო, რომ ეს ვადები რეალისტური არ ჩანს. ამას დრო დასჭირდება. ეს არავის უნდა გააკვირვებდეს. ორიგინალური ფილმი 2021 წლიდან ვითარდებოდა, სანამ საბოლოოდ გასულ წელს გამოვიდოდა. ახლა კი მოლოდინები უზარმაზარია. ამბავი უნდა იყოს დამაჯერებელი. სიმღერები უნდა იყოს ჰიტები. ანიმაციამ უნდა აჯობოს წინამორბედს. ეს დიდი გამოწვევაა, განსაკუთრებით თუ გაგრძელება უფრო ღრმად ჩაუღრმავდება კორეულ მითოლოგიას, რომელმაც შთააგონა დემონები, გამოიკვლევს, თუ როგორ შეცვალა კულმინაციამ HUNTR/X და გაიაზრებს, თუ რას ნიშნავს ეს ყველაფერი ჯინუსთვის. რაც შეეხება ჯინუს, მისი რკალი შეიძლება ყველაზე მნიშვნელოვანი იყოს. პირველი ფილმის ბოლოს მან თავი გამოისყიდა ისე, რომ მონადირეების მთელი სარწმუნოებრივი სისტემა თავდაყირა დააყენა. რუმის დემონების მეფის თავდასხმისგან გადარჩენის მიზნით თავის გაწირვით, ჯინუმ დაამტკიცა, რომ მას სული ჰქონდა. ამ გამოცხადებამ გაანადგურა თაობების ტრადიცია, რადგან ეს ნიშნავს, რომ დემონები ავტომატურად არ არიან გადასარჩენად განწირულნი. თუ გამოსყიდვა შესაძლებელია, მონადირეების მისია ვერ დარჩება უცვლელი. გაგრძელებამ შეიძლება სერიოზულად მოაგვაროს ეს შედეგები. შეცვლიან თუ არა HUNTR/X თავიანთ მეთოდებს? განვითარდება თუ არა მათი მიზანი? მხოლოდ ამ მორალურ ცვლილებას შეუძლია „KPop Demon Hunters 2“-ს სერიოზული ემოციური წონა მიანიჭოს. სანამ ფანები ელოდებიან, Sony და Netflix ფრენჩაიზს გაცივების საშუალებას არ აძლევენ. მერჩენდაიზინგი უკვე ყველგანაა, სამოქმედო ფიგურებიდან დაწყებული, LEGO ნაკრებებით დამთავრებული, რაც HUNTR/X-ს გიკ კულტურის ცენტრში აყენებს. ბრენდი არსად არ მიდის. გაგრძელება შესაძლოა წლებით იყოს დაგვიანებული, მაგრამ საფუძველი არსებობს იმაზე დიდი რამისთვის, ვიდრე ორიგინალი იყო. როდესაც HUNTR/X საბოლოოდ დაბრუნდება, როგორც ჩანს, ისინი მთელ თავიანთ სამყაროს შეცვლიან.