ცნობილ თამაშების დეველოპერსა და Steam-ის შემქმნელ კომპანია Valve-ს უჩივიან მისი საკუთარი თამაშებში ლუტ-ბოქსების გამოყენების გამო. ლუტ-ბოქსებით აზარტული თამაშები დიდი ხანია Valve-ის ონლაინ მრავალმოთამაშიანი თამაშების, მათ შორის Counter-Strike-ის, Team Fortress 2-ის და Dota 2-ის ცენტრალურ კომპონენტს წარმოადგენს, რომლებიც კონკრეტულად არის დასახელებული სარჩელში. ნიუ-იორკის გენერალურმა პროკურორმა ლეტიცია ჯეიმსმა უჩივლა Valve Corporation-ს მას შემდეგ, რაც „გენერალური პროკურატურის მიერ ჩატარებულმა გამოძიებამ დაადგინა, რომ Valve-ის ვიდეო თამაშები, მათ შორის Counter-Strike 2, Team Fortress 2 და Dota 2, საშუალებას აძლევს აზარტულ თამაშებს, მომხმარებლების სტიმულირებით გადაიხადონ იშვიათი ვირტუალური ნივთის მოგების შანსისთვის, რომელსაც მნიშვნელოვანი ფულადი ღირებულება აქვს.“ სარჩელი კონკრეტულად მიუთითებს ზიანზე „მოზარდებსა და უმცროს ასაკში მყოფ პირებზე“, ლუტ-ბოქსის გახსნას ადარებს სათამაშო ავტომატებს, სრული „ანიმირებული მბრუნავი ბორბლით, რომელიც საბოლოოდ არჩეულ ნივთზე ჩერდება.“ გენერალური პროკურორი ჯეიმსი აცხადებს: „Valve-მა მილიარდობით დოლარი გამოიმუშავა იმით, რომ ბავშვებსაც და უფროსებსაც უკანონოდ აძლევდა საშუალებას ეთამაშათ ძვირფასი ვირტუალური პრიზების მოგების შანსისთვის“, კონკრეტულად მიუთითებს Counter-Strike 2-ში AK-47-ის სკინზე, რომელიც „გავრცელებული ინფორმაციით, 2024 წელს 1 მილიონ დოლარზე მეტად გაიყიდა“. Valve-ის თამაშებში ლუტ-ბოქსები არანაირად არ მოქმედებს გეიმპლეიზე ან კონკურენტუნარიანობაზე; მოთამაშეები ყიდულობენ ლუტ-ბოქსებს და ხსნიან მათ, რათა შემთხვევით მიიღონ ერთ-ერთი კოსმეტიკური ნივთი, რომელიც ცვლის თამაშში არსებული პერსონაჟების ან ნივთების ვიზუალურ მხარეს. ნიუ-იორკის შტატის სარჩელში აღნიშნულია, რომ „2025 წლის მარტში გავრცელდა ინფორმაცია, რომ Counter-Strike-ის სკინების ბაზარმა 4.3 მილიარდ დოლარს გადააჭარბა.“ Steam Community Market-ის მეშვეობით, ლუტ-ბოქსის ნივთები შეიძლება გაიყიდოს სხვა მომხმარებლებზე Steam Wallet-ის სახსრებით, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვა ვიდეო თამაშების, ვიდეო თამაშების დამატებების, სხვა კოსმეტიკური ნივთების ან ლუტ-ბოქსების შესაძენად Steam-ის მეშვეობით. ასევე არსებობს მესამე მხარის ონლაინ ბაზრები CS2-ის, TF2-ის და Dota 2-ის სკინებისთვის, რაც გვერდს უვლის მოგების ექსკლუზიურად მომხმარებლის Steam Wallet-ში დარჩენის შეზღუდვას. „ნივთების ლიკვიდაცია მესამე მხარის ბაზრების მეშვეობით“ კონკრეტულად არის მოხსენიებული ნიუ-იორკის გენერალური პროკურორის მიერ, რომელიც აცხადებს, რომ ასეთი გარემო ხელს უწყობს ვირტუალური ნივთების ქურდობას. „Valve-მა მიიღო ასობით ათასი მხარდაჭერის მოთხოვნა მომხმარებლებისგან, რომლებიც აცხადებდნენ, რომ მათი Steam ანგარიშები გატეხილი იყო, ან რომ ისინი მოტყუებით გადასცემდნენ ნივთებს არაკეთილსინდისიერ პირს,“ ნათქვამია სარჩელში. Valve-სთვის სარჩელის შეტანის მიზანია „სამუდამოდ შეაჩეროს Valve-ს აზარტული თამაშების ფუნქციების პოპულარიზაცია თავის თამაშებში, დააბრუნებინოს ყველა უკანონოდ მოპოვებული შემოსავალი და გადაახდევინოს ჯარიმები ნიუ-იორკის კანონების დარღვევისთვის.“ ლუტ-ბოქსები გავრცელდა სათამაშო ინდუსტრიაში და არის მონეტიზაციის გავრცელებული ტაქტიკა ლაივ-სერვისის თამაშებში, მაგრამ დიდი ხანია Valve-ის საკუთარი თამაშების განუყოფელი ნაწილია. ლუტ-ბოქსები და მასში ნაპოვნი სკინები იმდენად გავრცელებულია Counter-Strike 2-ში, მაგალითად, რომ გასულ წელს ბაზრის კრახმა თამაშის ეკონომიკიდან დაახლოებით 2 მილიარდი დოლარი გააქრო. Counter-Strike: Global Offensive-ის (თავად 2000 წლიდან დათარიღებული სერიის ნაწილი) ევოლუცია, Counter-Strike 2, ათწლეულზე მეტია Steam-ზე ყველაზე პოპულარული თამაშია. ლუტ-ბოქსები სხვადასხვა ხარისხით რეგულირდება მსოფლიოს მასშტაბით, მაგრამ მათი გაყიდვა დიდწილად შეუზღუდავი რჩება შეერთებულ შტატებში. Hoyoverse-ის Genshin Impact-ს უჩივლა ფედერალურმა სავაჭრო კომისიამ და დააჯარიმა 20 მილიონი დოლარით მომხმარებლების შეცდომაში შეყვანისთვის მისი გაჩა მექანიკით, ხოლო Take-Two Interactive-ის NBA 2K სერია სარჩელის წინაშე აღმოჩნდა მისი ლუტ-ბოქსებისა და ვირტუალური ვალუტის გამო, სხვა მაგალითებთან ერთად, მაგრამ Valve-ის ლუტ-ბოქსის სისტემები ძირითადად შეუმოწმებელი რჩება. ნიუ-იორკის შტატის მიერ Valve-სთვის ამ „დამოკიდებულების გამომწვევი, მავნე და უკანონო“ ფუნქციების გამო სარჩელის შეტანამ, პოტენციურად, შეიძლება სერიოზული გავლენა მოახდინოს ვიდეო თამაშების მონეტიზაციაზე შეერთებულ შტატებში. Valve-ის ლუტ-ბოქსები გამორჩეულად მომგებიანია სათამაშო კომპანიისთვის, მაგრამ ნიუ-იორკის გენერალური პროკურორის ლეტიცია ჯეიმსის სარჩელმა შეიძლება ააფორიაქოს კოსმეტიკური ნივთების ბაზარი, რომელიც ათწლეულების განმავლობაში იყო ჩამოყალიბებული.