კინემატოგრაფიული ხელოვნებისა და მეცნიერების აკადემიამ ოთხშაბათს განაცხადა, რომ 15 სამეცნიერო და ტექნიკური მიღწევა დაჯილდოვდება მის ყოველწლიურ სამეცნიერო და ტექნიკურ ჯილდოების ცერემონიაზე. ჯამში, 27 ინდივიდუალური ჯილდოს ლაურეატი დაჯილდოვდება ღონისძიებაზე, რომელიც 28 აპრილს, ლოს-ანჯელესში, კინოაკადემიის მოძრავი სურათების მუზეუმში გაიმართება. აკადემიის სამეცნიერო და ტექნიკური ჯილდოებით აღინიშნება „ის ინდივიდები და კომპანიები, რომელთა აღმოჩენებმა და ინოვაციებმა მნიშვნელოვანი და ხანგრძლივი წვლილი შეიტანეს კინემატოგრაფიაში.“ ჯილდოები მოიცავს სამეცნიერო და ტექნიკური სერვისის ჯილდოს, ტექნიკური მიღწევის ჯილდოს და სამეცნიერო და საინჟინრო ჯილდოს. „წლევანდელი ლაურეატების არაჩვეულებრივი მიღწევები აგრძელებენ კინემატოგრაფიის ხელოვნებისა და ოსტატობის ჩამოყალიბებას,“ – განაცხადეს აკადემიის აღმასრულებელმა დირექტორმა ბილ კრამერმა და აკადემიის პრეზიდენტმა ლინეტ ჰაუელ ტეილორმა ერთობლივ განცხადებაში. „მათმა ინოვაციამ, თავდადებამ და ტექნიკურმა სრულყოფილებამ ღრმა გავლენა მოახდინა ჩვენს ინდუსტრიაზე, რამაც კინორეჟისორებს საშუალება მისცა, ძლიერი ისტორიები მიეტანათ მაყურებლისთვის მთელ მსოფლიოში.“ დარინ გრანტმა და რეიჩელ როუზმა, Sci-Tech Awards კომიტეტის თანათავმჯდომარეებმა, დასძინეს: „წლევანდელი ჯილდოები აღნიშნავს ინოვატორების გლობალურ საზოგადოებას, რომლებიც წყვეტენ ინდუსტრიის ყველაზე რთულ ტექნიკურ გამოწვევებს. იქნება ეს პრაქტიკული ეფექტების უსაფრთხოების გაუმჯობესება უტყვი ტყვიის ხვრელებით თუ stop-motion ანიმაციისა და ხმის აღდგენის საზღვრების გადალახვა, ეს ტექნოლოგიები ახლა ფუნდამენტურია ხელობისთვის.“ ოსკარის სამეცნიერო და ტექნიკური მიღწევებისთვის და აკადემიის აღწერა თითოეული მათგანის შესახებ მოცემულია ქვემოთ: ბრენტ ბელს — უსაფრთხო, საიმედო და ეფექტური მცირე ზომის უტყვი პიროტექნიკური მოწყობილობების კვლევისა და განვითარებისთვის, რომლებიც ფართოდ გამოიყენება კინოწარმოებაში მთელ მსოფლიოში. ბრენტ ბელმა „De La Mare Engineering, Inc.“-ში წარმატებით მოახდინა ტყვიის ხვრელების ინდუსტრიული სტანდარტის მოდერნიზება მაღალეფექტური, უტყვი პროდუქციის ხაზის შემუშავებით, ფართო ქიმიური კვლევისა და სპეციალიზებული და ზუსტი საწარმოო პროცესების განვითარების გზით. იოზეფ კოლერს — მასშტაბურად ხელმისაწვდომი პირველი მცირე ზომის უტყვი პიროტექნიკური მოწყობილობების შემუშავებისთვის. „Josef Köhler Pyrotechnics“-მა შექმნა კრიტიკული პრეცედენტი მნიშვნელოვანი ქიმიური საინჟინრო ბარიერების გადალახვით, რათა კინოინდუსტრიისთვის მიეწოდებინა არატოქსიკური, დაბალციმციმა ალტერნატივა, რომელმაც შეინარჩუნა პრაქტიკული ტყვიის ხვრელების გამოყენება, მკაცრი ევროპული უსაფრთხოებისა და გარემოსდაცვითი სტანდარტების დაკმაყოფილებით. იენ მედველს — მცირე ზომის უტყვი პიროტექნიკური მოწყობილობების შემუშავებისთვის, რომლებიც ფართოდ გამოიყენება კინოწარმოებაში გაერთიანებული სამეფოს მასშტაბით. „Sterling Pyrotechnics“-ის მაღალი ხარისხის, უტყვი ალტერნატივა ტრადიციული ფეთქებადი მოწყობილობებისთვის კინოინდუსტრიას სთავაზობს არატოქსიკურ, განმეორებად გადაწყვეტას პრაქტიკული ტყვიის ეფექტებისთვის, რომელიც ინარჩუნებს ტექნიკურ თავსებადობას ძველ მოწყობილობებთან. ანდრეა ვაიდლიხს — ფენიანი მასალების კვლევისა და Wētā FX-ის Manuka რენდერერში ფენიანი ოპერატორებისა და BSDF-ების დანერგვისთვის. ვაიდლიხის კვლევა და Manuka-ს ფენიანი მასალის სისტემის საფუძველზე შექმნილი მეთოდები გავლენიანი იყო ვიზუალური ეფექტების ინდუსტრიაში და Wētā FX-ს საშუალება მისცა, აემაღლებინა ფოტორეალიზმის დონე. ლუკა ფასიონეს — Wētā FX-ში ფენიანი მასალების სისტემის საწყისი დიზაინისა და განვითარებისთვის. Manuka რენდერერის ეფექტურმა და მოქნილმა სისტემამ მასალების ფენებად დალაგებისთვის გახსნა სამუშაო პროცესები, რომლებმაც Wētā FX-ს საშუალება მისცა, გაფართოებულიყო უფრო დიდ პროდუქციებზე, ხელოვანებისთვის როგორც შემოქმედებითი თავისუფლების, ისე ფიზიკური სიზუსტის მინიჭებით. ვინსენტ დედუნს და ემანუელ ტურკინს — „Industrial Light & Magic“-ში Lama-ს დიზაინის, არქიტექტურისა და ინჟინერიისთვის, და ჯონათან მულენს — Lama-ს დიზაინისა და კრეატიული ხედვისთვის. Lama უზრუნველყოფს ხელოვანისთვის მოსახერხებელ მიდგომას, რათა შექმნას მასალები, რომლებიც აგებულია ცალკეული ფიზიკური ფენომენების წარმომდგენი ფენებისგან. მისი მოდულური, საგულდაგულოდ შემუშავებული დიზაინი საშუალებას აძლევს ვიზუალური განვითარების არტისტებს, შექმნან უნიკალური, ფიზიკურად დამაჯერებელი გარეგნობა shader კოდის წერის გარეშე. მისი მარტივად გამოყენებადობამ გააფართოვა და დააჩქარა დაჩრდილვის სამუშაო პროცესები „Industrial Light & Magic“-ში და ხელი შეუწყო ინდუსტრიის უფრო ფართო მიღებას Pixar-ის RenderMan-ში მისი ჩართვის გზით. ჯოშ ბეინბრიჯს და ნეითან უოლსტერს — Framestore-ში ფენიანი დაჩრდილვის სისტემის დიზაინის, არქიტექტურისა და ინჟინერიისთვის. Framestore-ის ფენიანი დაჩრდილვის სისტემა ერთ-ერთი პირველი იყო, რომელმაც მომხმარებლებს საშუალება მისცა, შეექმნათ სიახლეები, რეალისტური გარეგნობა მოდულური სამუშაო პროცესში, მასალის ფენების ფიზიკურად დამაჯერებელი მეთოდით კომბინირებით. მისმა განვითარებამ Framestore-ს საშუალება მისცა, შეესრულებინა მრავალფეროვანი მოთხოვნები კინორეჟისორთა ფართო შემოქმედებით კატალოგში. ბრეტ სენტ-კლერს და მარკ-ანდრე დავიგნიონს — ჯაგრისისა და ლაქების ხელსაწყოების კომპლექტის დიზაინისა და ინჟინერიისთვის, და