PlayStation Plus-ის კლასიკური თამაშების კატალოგი წარსული კონსოლების უამრავ ჰიტს მოიცავს, თუმცა მასში ასევე წარმოდგენილია PSP-ის ძლიერი შეთავაზებები, რომლებიც შესაძლოა ხშირად შეუმჩნეველი დარჩეს. მიუხედავად Nintendo-ს უწყვეტი დომინირებისა პორტატული კონსოლების ბაზარზე, Sony-მ მოახერხა PSP-ისთვის შთამბეჭდავი კატალოგის შექმნა, და ზოგიერთი უდიდესი ჰიტი დღესაც ცოცხლობს PlayStation Plus-ის წყალობით. PlayStation Plus-ზე არსებული საუკეთესო PSP თამაშები ძირითადი ფრენჩაიზების სპინ-ოფებისა და ორიგინალური პორტატული ნამუშევრების ნაზავია. ეს უკანასკნელი კატეგორია, კერძოდ, მოიცავს PlayStation-ის ისტორიაში ოდესმე შექმნილ ყველაზე კრეატიულ ნამუშევრებს, რაც მყარ არგუმენტს წარმოადგენს იმის სასარგებლოდ, თუ რატომ უნდა დაინტერესდეთ ამ თამაშებით დღესაც. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი საინტერესო PSP თამაში კონსოლის ალტერნატივებს სრულად ვერ ეწევა, მათი უმეტესობა მეტად კომპეტენტურია, რათა ნებისმიერ სისტემაზე PlayStation-ის ჰიტებს გაუთანაბრდეს. Ratchet & Clank: Size Matters Sony-ის საუკეთესო PSP სპინ-ოფებში ნამდვილად არ შედის, თუმცა ეს დიდი შეურაცხყოფა არ არის. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ვერ აღწევს ზოგიერთი თანამედროვე ნამუშევრის დონეს, ის მაინც მყარი პლატფორმინგული გამოცდილებაა, რომელიც ღირსეულად ატარებს Ratchet & Clank-ის სახელგანთქმულ სახელს. Size Matters-ის უმთავრესი პრობლემა მისი ტემპია, რადგან გამძლე მტრები და მასშტაბირების პრობლემები თამაშის ზოგიერთი მონაკვეთის გავლას მოსაბეზრებელს ხდის. მიუხედავად ამისა, საკმარისად კრეატიული იდეებია წარმოდგენილი, რათა უარყოფითი ელემენტები გადაწონოს. ის ამჟამად ერთადერთი Ratchet & Clank თამაშია, რომელიც PlayStation Plus-ზეა ხელმისაწვდომი, ასე რომ, მისი შედარება უკეთეს ვარიანტებთან არ მოგიწევთ. თუ God Eater-ის აბსოლუტურად საუკეთესო გამოცდილებას ეძებთ, Burst არ არის სწორი არჩევანი. God Eater Resurrection აუმჯობესებს იგივე მასალას მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებებით, ხოლო God Eater 2 წარმოაჩენს საკუთარ ძლიერ მხარეებს. თუმცა, PlayStation Plus-ის აბონენტებისთვის God Eater Burst-ს დიდი უპირატესობა აქვს, რადგან ის უფასოდაა ხელმისაწვდომი კლასიკურ კატალოგში. მიუხედავად შედარებითი ნაკლოვანებებისა, ეს PSP ნამუშევარი დღესაც საინტერესო მოქმედებითი RPG-ია. Monster Hunter-ის ფანებს მოეწონებათ მისი აქცენტი რთულ, ხანგრძლივ ბრძოლებზე დასამახსოვრებელი მტრების წინააღმდეგ, თუმცა მისი ფოკუსირება მცირე მისიის ზონებზე და საერთო ნაკლებობა კვლევაზე ყველასთვის არ იქნება. Resistance: Retribution შესაძლოა არ შემუშავებულა Resistance-ის ორიგინალური სტუდიის, Insomniac Games-ის მიერ, მაგრამ Bend Studio — ცნობილი Syphon Filter თამაშებით — მეტად კომპეტენტური იყო საკუთარი ძალების გამოსავლენად. Retribution-მა ბორბალი თავიდან არ გამოიგონა, მაგრამ მას ჰქონდა კარგად შემუშავებული კამპანია და საფარის სისტემა, რაც უზრუნველყოფდა მუდმივად სახალისო გამოცდილებას. Resistance: Retribution-სა და Bend Studio-ს წარმატებას შორის Syphon Filter-ის PSP თამაშებთან დაკავშირებით, გასაკვირი არ არის, რომ Sony-მ მოგვიანებით ეს დეველოპერი Uncharted: Golden Abyss-ისთვის შეარჩია PlayStation Vita-ზე. სამწუხაროდ, Resistance სერიას Vita-ზე სხვა დეველოპერების ხელში უარესად მოუვიდა საქმე, და ის არადამაკმაყოფილებელი Resistance: Burning Skies-ით დასრულდა. Jak & Daxter სერიამ Daxter-ს უსამართლობა ჩაუდინა, როდესაც მისი სახელი PS2-ის გაგრძელებების სათაურებიდან ამოიღო, მაგრამ დასამახსოვრებელმა გვერდითმა პერსონაჟმა თავისი დამსახურება PSP-ზე მიიღო. Jak 2-ის დასაწყისში ჯეკის დაპატიმრების დროს ვითარდება მოქმედება, Daxter ავსებს ხარვეზებს შთამბეჭდავი პორტატული პლატფორმული თავგადასავლით. Daxter არასდროს აღწევს Jak & Daxter-ის ან Jak 2-ის დონეს, მაგრამ მასთან ბევრად უფრო ახლოს არის, ვიდრე შეიძლება მოელოდეთ. მიუხედავად მისი მოკლე ხანგრძლივობისა, თამაში შეიცავს უამრავ ძლიერ დონის დიზაინს და გეიმფლეის მრავალფეროვნებას, რაც მას მშვენივრად აგრძნობინებს თავს PS4-სა და PS5-ზე. თუ Ratchet & Clank: Size Matters-სა და Daxter-ს შორის ირჩევთ, ეს უკანასკნელი არის ის, რაც უნდა აირჩიოთ. დეველოპერმა Guerilla Games-მა ბოლო ათწლეული Horizon ფრენჩაიზს დაუთმო, მაგრამ მანამდე ათწლეული Killzone-ის ჰიტების შექმნას მოანდომა. მიუხედავად იმისა, რომ PSP ნამუშევარმა Killzone: Liberation-მა FPS პერსპექტივა მიატოვა, მან შეინარჩუნა სერიის საფირმო მღელვარება იზომეტრიულ ფორმატში. მრავალი PSP სპინ-ოფისგან განსხვავებით, Guerilla-მ ეს თამაში თავად შეიმუშავა და არ გადასცა მესამე მხარის სტუდიას. გასაკვირია, რომ Liberation მოქმედებს როგორც ორიგინალური Killzone-ის პირდაპირი გაგრძელება, იმავე პროტაგონისტს მხოლოდ ორი თვის შემდეგ მიყვება. ის ასევე ერთ-ერთი იმ მცირერიცხოვან Killzone თამაშთაგანია, რომელთა თამაშიც PS5-ზეა შესაძლებელი, რადგან Shadow Fall-ის PS4-ზე გამოსვლამდე ყველა სხვა ნამუშევარი პორტირებული არ ყოფილა. Sony-ის Japan Studio-ს მრავალი თამაშის მსგავსად, Patapon ჟანრის მარტივ კონვენციებს ეწინააღმდეგება. ის, შეიძლება ითქვას, უპირველეს ყოვლისა რიტმული თამაშია, მაგრამ ის ბითზე ფოკუსირებას უნიკალურ სტრატეგიულ გეიმფლეის ერწყმის. მოთამაშე დრამის გამოყენებით აკონტროლებს პატაპონების ტომს, მათ სხვადასხვა მოგზაურობაში წარუძღვება თითოეულ თამაშში. ნებისმიერი Patapon კარგი არჩევანია, მაგრამ თუ მხოლოდ ერთის თამაშს აპირებთ, შეგიძლიათ პირდაპირ მეორეს მიმართოთ. Patapon 2 ინარჩუნებს პირველი თამაშის სიძლიერეს და ამატებს საინტერესო ახალ გეიმფლეი მექანიკას, რაც მას სერიის პირველად გამოცდილების სრულყოფილ გზად აქცევს. Syphon Filter სერია გამორჩეული იყო ორიგინალურ PlayStation-ზე, მაგრამ სერიამ, შეიძლება ითქვას, PS2-ზე გზა დაკარგა. Syphon Filter: The Omega Strain გადავიდა არაწრფივ, მულტიფლეიერზე ორიენტირებულ კამპანიაზე RPG ელემენტებით, რამაც საბოლოოდ ვერ მოიგო იმ ფანების გულები, ვისაც ორიგინალი უყვარდა...