Resident Evil 4-ის განახლება: წარმადობის პრობლემები და Requiem-ის მომავალი
თამაშები
📅 12.02.2026
👁 135 ნახვა
Resident Evil 4-ის რიმეიქის უახლესმა PC განახლებამ, რომელმაც Denuvo DRM Enigma-თი ჩაანაცვლა, გამოიწვია თამაშის წარმადობის მნიშვნელოვანი შემცირება. Digital Foundry-ის ტესტებმა 40%-მდე კლება დაადასტურა. ეს ფაქტი შეშფოთებას იწვევს Capcom-ის მომავალი თამაშების, განსაკუთრებით Resident Evil Requiem-ის მიმართ, რომელიც იმავე ძრავას იყენებს და შესაძლოა ანალოგიური პრობლემის წინაშე აღმოჩნდეს. მოთამაშეებმა უკვე შექმნეს მოდიფიკაცია, რომელიც თავდაპირველ წარმადობას აბრუნებს. Capcom-ისგან ოფიციალური განმარტება
Resident Evil Requiem იმედისმომცემად გამოიყურება, თუმცა Capcom-მა შესაძლოა ახალი საფიქრალი გაუჩინა მოთამაშეებს. ამ კვირაში, Resident Evil 4-ის რიმეიქი განახლდა PC-ზე, Denuvo DRM ასლის დაცვა შეიცვალა Enigma-თი. მოთამაშეებმა სწრაფად განაცხადეს წარმადობის შემცირების შესახებ, რაც მიუთითებდა, რომ Enigma უარყოფითად მოქმედებს თამაშის CPU ოპტიმიზაციაზე. ამჟამად, Digital Foundry-მ გამოსცადა Resident Evil 4 და დაადასტურა, რომ უახლესმა განახლებამ გამოიწვია კადრების სიხშირის მნიშვნელოვანი შემცირება. Ryzen 5 3600 პროცესორითა და RTX 4070 Super გრაფიკული ბარათით აღჭურვილ სისტემაზე, ახალმა ვერსიამ კონტექსტის მიხედვით 40%-ით უარესად იმუშავა. როდესაც CPU უკვე დატვირთულია ეკრანზე მრავალი ზომბით, წარმადობა ორივე ვერსიაში შედარებადია, მაგრამ როდესაც თამაში ნაკლებ პერსონაჟს ამუშავებს, განსხვავება შესამჩნევი ხდება.
Resident Evil 4-ის განახლებას დიდწილად აღშფოთება მოჰყვა, რადგან DRM-ის შეცვლამ მოთამაშეების ბაზას მხოლოდ უარყოფითი მხარეები შესთავაზა. DRM მიზნად ისახავს მეკობრეობისგან დაცვას, მაგრამ თამაშის გამოსვლიდან წლების შემდეგ DRM-ის შეცვლა ფუნდამენტურად არასაჭირო ნაბიჯად გამოიყურება. Digital Foundry ვარაუდობს, რომ Capcom შესაძლოა ცდილობს თავიდან აიცილოს ლიცენზირების უწყვეტი ხარჯები, თუმცა ცვლილების ოფიციალური მიზეზი არ მოწოდებულა. მიუხედავად იმისა, რომ Resident Evil სერია ჩვეულებრივ კარგად მუშაობდა PC-ზე, Capcom ასევე ფართო კრიტიკის საგანი გახდა Monster Hunter Wilds-ისა და Dragon's Dogma 2-ის ოპტიმიზაციასთან დაკავშირებით.
საბედნიეროდ, არსებობს მოდი თამაშის ორიგინალური ვერსიის აღსადგენად, რომელიც Digital Foundry-მ შედარებისთვის გამოიყენა. Nexus Mods-ის მომხმარებელ Glitch-ის მიერ შექმნილი ეს მოდიფიკაცია უბრალოდ ცვლის ახალ .exe და .pak ფაილებს Resident Evil 4-ის წინა წარმადობისა და თავსებადობის დასაბრუნებლად. ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც Capcom-მა Enigma DRM-ზე გადასვლა გადაწყვიტა; Resident Evil 5-საც ადრე მსგავსი განახლება შეეხო. თუმცა, მისმა გავლენამ Resident Evil 4-ის რიმეიქზე ახალი შეშფოთება გამოიწვია.
გამოსვლისას, Resident Evil Requiem Denuvo DRM-ს გამოიყენებს, მაგრამ Resident Evil 4 ქმნის პრეცედენტს იმისთვის, რომ Capcom-მა შესაძლოა Requiem-იც Enigma-ზე გადაიყვანოს მომავალში. Requiem იყენებს იმავე ძრავას, რასაც Resident Evil 4-ის რიმეიქი, ამიტომ არსებობს რეალური შესაძლებლობა, რომ მასზეც ანალოგიურად იმოქმედოს. ეს არ არის დაუყოვნებელი შეშფოთება, მაგრამ ვარაუდობს, რომ Resident Evil Requiem-ის მომავალი განახლებები შესაძლოა ყოველთვის არ იყოს მის საუკეთესო ინტერესებში. იმედია, Resident Evil 4-ის განახლების მიმართ გამოხმაურება Capcom-ისთვის გააზრებული იქნება. იდეალურ სამყაროში, Capcom ამოიღებდა Enigma-ს Resident Evil 4-დან, ან სულ მცირე, მის CPU-ზე გავლენას სხვა განახლებაში მოაგვარებდა. თუ ეს არ მოხდება, სულ მცირე, იმედი უნდა გვქონდეს, რომ Resident Evil Requiem იგივე ბედს გადაურჩება.
თქვენი აზრი ჩვენთვის მნიშვნელოვანია! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ განხილვაში და გახსოვდეთ, რომ შეინარჩუნოთ პატივისცემა. თქვენი კომენტარი არ შეინახა. ეს თემა ღიაა განსახილველად. იყავით პირველი, ვინც თქვენს აზრს გამოთქვამს.
წყარო: screenrant.com
გაზიარება