Capcom-ის Resident Evil ფრენჩაიზი ნოვატორია როგორც გადარჩენა-ჰორორის, ისე ექშენის ჟანრებში, რაც იმას ნიშნავს, რომ ადამიანები ამ თამაშებს განსხვავებული მიზეზების გამო მიმართავენ. ყველას დაკმაყოფილების მცდელობამ გამოიწვია კომერციულად წარმატებული, მაგრამ კრიტიკულად გაკრიტიკებული წარუმატებლობები, როგორიცაა Resident Evil 6, მაშინ როდესაც უფრო მეტად მოწონებული თამაშები, როგორიცაა Resident Evil 7: Biohazard, ადგილ-ადგილ არათანაბარი იყო, რადგან Capcom-ი ცდილობდა ექშენისა და ჰორორის დაბალანსებას. სერიის უახლესი გამოცემა არის Resident Evil Requiem, რომელიც ფრენჩაიზის ყველაზე დახვეწილ ბალანსს პოულობს ჭეშმარიტ ჰორორსა და გადარჩენის ექშენს შორის, სრულად იყენებს რა ორი პროტაგონისტის ყოლის უპირატესობას, რათა გადმოგცეთ დაუვიწყარი გამოცდილება, რომელიც გაიძულებთ, ისევ და ისევ დაუბრუნდეთ მას. Resident Evil-ის ყველაზე საკულტო მთავარი გმირი, ლეონ კენედი, ბრუნდება Requiem-ში, მაგრამ ის თავდაპირველად უკანა პლანზეა ახალბედა გრეის ეშკროფტთან შედარებით, რომელიც Resident Evil Outbreak-ის ალისა ეშკროფტის ქალიშვილია. მრავალი პერსონაჟის ყოლა Resident Evil-ისთვის სიახლე არ არის, მაგრამ ის, რაც ამ არჩევანს Requiem-ში ასე ბრწყინვალეს ხდის, არის ის, რომ ისინი საგრძნობლად განსხვავებულად თამაშობენ: ლეონის სამოქმედო სეგმენტები განკუთვნილია მესამე პირის ხედვით სათამაშოდ, ხოლო გრეის ჰორორის სექციები საუკეთესოდ პირველი პირის ხედვით აღიქმება. მიუხედავად იმისა, რომ ამ პარამეტრების შეცვლა შეგიძლიათ, თამაშის კამპანიის ყოველი სექცია იდეალურად ერგება თავის განზრახულ პერსპექტივას. თავიდანვე, თამაში უდავოდ გრეის გამოცდილებაა. FBI-ის წევრი, გრეისი ეძებს დედის მკვლელს და იძიებს იდუმალი სიკვდილების სერიას. ეს მას თავსატეხებით სავსე სამედიცინო დაწესებულებაში მიჰყავს, სადაც, კლასიკური Resident Evil-ის სტილში, უამრავ ზომბს ებრძვით და სასწრაფოდ ცდილობთ ინვენტარის დაბალანსებას. ყოველი შეხვედრა საშინელია, რადგან გრძნობთ გრეის გამოუცდელობას ამ სფეროში — ის ისევე შეშინებულია, როგორც მოთამაშე. მონსტრული ქმნილებები გითვალთვალებენ დაწესებულების ზოგიერთ მონაკვეთში, რაც შიშით სავსე შემზარავი მომენტებია. იმის გათვალისწინებით, რომ ყოველთვის არ გაქვთ ხელსაწყოები ყველაფრის დასამარცხებლად, რასაც შეხვდებით, უკან დახევა და საბრძოლო მასალის მომავლისთვის შენახვა ხშირად აუცილებელია. ეს სექციები წარმოადგენს RE თამაშებში ყველაზე საშინელ მომენტებს და ნამდვილად გადარჩენა-ჰორორის საუკეთესო ნიმუშია. როდესაც თამაში საშუალებას გაძლევთ, თავიდანვე ლეონს აკონტროლოთ, ეს სუფთა ძალის ფანტაზიას ჰგავს. სანამ გრეისი გამუდმებით შეშინებულია და სიცოცხლისთვის იბრძვის, ლეონი სრულ კონტროლშია და აღჭურვილია მრავალფეროვანი იარაღით, უამრავი ინვენტარის სლოტითა და ყველა საჭირო საბრძოლო მასალით. თქვენ თავს აბსოლუტურ ბოროტმოქმედად გრძნობთ, იმის ნაცვლად, რომ სერია ცდილობდეს წარმოაჩინოს ლეონი, თითქოს მას აქამდე არ უნახავს არც ერთი შემზარავი რამ. საშიშის ნაცვლად, თავს სრულად აკონტროლებთ, და ეს მოკლე სეგმენტები უბრალოდ გასართობია. როდესაც Requiem-ის ისტორია განაგრძობს განვითარებას, თამაშის მეორე ნახევარში ძირითადად ლეონით თამაშობთ. მისიით გამოფიტული, თქვენ უკვე აღარ ხართ „გამანადგურებელი ბურთი“ და გიწევთ ინვენტარისთვის თვალის დევნება, რადგან უფრო ძლიერი მტრების მოსაკლავად მეტი ზიანია საჭირო. თამაშის მეორე ნახევარი მოიცავს მართლაც შთამაგონებელ სამოქმედო სცენებს, მათ შორის გამორჩეულ სეგმენტს ცათამბჯენზე, და ამავდროულად გადადის გადარჩენის ექშენის გეიმპლეიში. მიუხედავად იმისა, რომ ის არასოდეს არის ისეთი საშიში, როგორც თამაშის ადრეული ნაწილები, თქვენ მუდმივად კონცენტრირებული ხართ თქვენი ჯანმრთელობისა და საბრძოლო მასალის მართვაზე, რათა მისია შეასრულოთ. ძველი ფანები სიამოვნებით აღმოაჩენენ Resident Evil 2-ისა და 4-ის ამონარიდებს, რაც ბუნებრივია ლეონის მონაწილეობის გათვალისწინებით. თუმცა, საერთო ამბავი საკმარისად მარტივია გასაგებად, მაშინაც კი, თუ ფრენჩაიზის შედარებით ახალბედა ხართ, თუმცა გამოცდილებიდან მაქსიმუმის მისაღებად პირველი ოთხი თამაშის თამაშს გირჩევდით. როგორც არ უნდა იყოს, Requiem სრულად იყენებს თავისი ორი მომხიბვლელი მთავარი გმირის უპირატესობას, და შესანიშნავია, რომ ლეონს კიდევ ერთი ფანტასტიკური მისია აქვს შესასრულებელი. Resident Evil თამაშების ტრადიციისამებრ, აქ უამრავი განმეორებითი თამაშის შესაძლებლობაა. Requiem-ის გავლის შემდეგ, უამრავ სპეციალურ კონტენტს მიიღებთ, რომლის განბლოკვაც ქულებით შეგიძლიათ. ეს მოიცავს ახალ იარაღებს, მათ შორის RPG-ს, რომლისთვისაც შეუზღუდავი საბრძოლო მასალის მიღება შეგიძლიათ, ასევე სხვადასხვა სკინებსა და პერკებს. ის ასევე თავისთავად განმეორებადი თამაშია მისი მრავალი სირთულის ოფციისა და დასამახსოვრებელი თანმიმდევრობის წყალობით, ასე რომ, ეს არ იქნება თამაში, რომელსაც ერთხელ გავლის შემდეგ გვერდზე გადადებთ. Resident Evil Requiem ფრენჩაიზის საუკეთესო თამაშებს შორისაა. ლეონის უახლესი თავგადასავალი მოიცავს ფრენჩაიზის ყველაზე მაგარ მომენტებს, რამდენიმე შესანიშნავ საშიშროებას გრეის სექციებში და საინტერესო ისტორიას, რომელიც ფრენჩაიზისთვის მრავალ ამაღელვებელ შესაძლებლობას ხსნის მომავალში. Resident Evil არასოდეს ყოფილა ასეთი ამაღელვებელი. როგორც ComingSoon-ის მიმოხილვის პოლიტიკა განმარტავს, 9.5 ქულა „შესანიშნავს“ უტოლდება. გასართობი, რომელიც ამ დონეს აღწევს, თავისი ტიპის საუკეთესოა. ოქროს სტანდარტი, რომელსაც ყველა შემქმნელი ცდილობს მიაღწიოს. გამჟღავნება: გამომცემელმა მოგვაწოდა PlayStation 5-ის ასლი Resident Evil Requiem-ის მიმოხილვისთვის. მიმოხილულია ვერსია 1.001.000-ზე. ტაილერ ტრიზი არის ComingSoon-ისა და SuperHeroHype-ის მთავარი რედაქტორი. გამოცდილი გასართობი ჟურნალისტი, მისი ნამუშევრების ნახვა შესაძლებელია S-ზე.