Resident Evil Requiem-ის მიღწევების სია ინტერნეტში გაჟონა, რაც ადასტურებს, თუ რამდენის გამოკვლევას, ნახვასა და გაკეთებას შევძლებთ მომავალ გამოცემაში. თამაში, რომელიც 27 თებერვალს – სულ რაღაც ერთ კვირაში – გამოვა, Resident Evil Requiem-ი ფრენჩაიზის რამდენიმე სექტორის ერთმანეთთან დაკავშირებას ვარაუდობენ. Insider Gaming-მა გამოაქვეყნა RE Requiem-ში ხელმისაწვდომი 49 მიღწევის/ტროფეის სრული სია და ეს სია შთამბეჭდავია. მრავალი სიუჟეტური თავიდან რთულ ბოსებამდე და გამოწვევებით სავსე დროის ლიმიტის მქონე მისიებამდე, როგორც ჩანს, Requiem-ში ბევრი რამ იქნება გასაკეთებელი. აი, რას გვეუბნება მიღწევების სახელები და აღწერილობები. RE Requiem-ში ხელმისაწვდომი 49 მიღწევა მოიცავს ჩვეულებრივ სპექტრს: არის მიღწევები, რომლებიც დაკავშირებულია მთავარ სიუჟეტთან, კონკრეტულ მიზნებთან ან გამოწვევებთან და, რა თქმა უნდა, პლატინის ტროფეი ყველა სხვა დავალების შესრულებისთვის. რაც შეეხება სიუჟეტურ მიღწევებს, ვიცით, რომ გამოვიკვლევთ ლოკაციებს, სახელწოდებით Wrenwood, მოვლის ცენტრი (care center), RPD (სავარაუდოდ Raccoon Police Department) და ARK. გზად, მტრები და ბოსები იქნებიან: ვიქტორი (Victor), ჩანკი (Chunk), ნერგები (seedlings), ლიკერები (Lickers), ორი მომღერალი (two singers) და იდუმალებით მოცული სახელის მქონე გოგონა (Girl). სხვა მიღწევები ავლენს ინფორმაციას Requiem-ში წარმოდგენილი ხელსაწყოებისა და იარაღის შესახებ. თამაშის გარკვეულ მომენტებში შეგეძლებათ გამოიყენოთ თვითსახელდებული იარაღი, Requiem, და ასევე ისეთი რამ, რასაც მეოლიტურ ინჟექტორს (meolytic injector) უწოდებენ. ახლო ბრძოლის იარაღებიდან ვიცით, რომ იქნება ცული (hatchet), ხოლო „პარის“ (parry) მექანიკა საშუალებას მოგცემთ დაბლოკოთ შემომავალი შეტევები. გრეისს (Grace) ასევე ექნება ინსტრუმენტი, სახელად სისხლის შემგროვებელი (blood collector), რომლის გამოყენებითაც შეძლებს ზომბებისგან ინფიცირებული სისხლის შეგროვებას და მის გამოყენებას ერთგვარ „კრაფტინგის“ (crafting) მექანიკაში. საკეტების ამოსაღებები (lockpicks) RE Village-იდან ბრუნდება და, როგორც ყოველთვის, უჯრების გასახსნელად იქნება გამოყენებული. იარაღის განახლება (weapon upgrading) ასევე ბრუნდება Requiem-ში. რაც შეეხება გვერდით მიზნებს, იქნება Mr. Raccoon-ის მემორიალები მოსაძებნი და გასანადგურებელი, Resident Evil 7-ის „ბობლჰედების“ (bobbleheads) ან Village-ის თხების მსგავსად. ასევე მოგიწევთ BSAA კონტეინერების და სეიფების ძებნა და გახსნა, სადაც სავარაუდოდ იპოვით სახარჯ მასალებს და სხვა რესურსებს. პერსონაჟების მოდელები და კონცეპტუალური ხელოვნება (concept art) ასევე ხელმისაწვდომი იქნება მთელი თამაშის განმავლობაში. ზოგადად, ეს მიღწევები ნათელს ხდის, რომ Resident Evil Requiem-ის 100%-იანი დასრულება ადვილი არ იქნება. თამაში უნდა დაასრულოთ მინიმუმ ოთხჯერ (თითოეული სირთულის დონეზე ერთხელ) და წარმატებით შეასრულოთ მრავალი გამოწვევა, მაგალითად, თამაშის დასრულება ყოველგვარი სამკურნალო ნივთის გამოყენების გარეშე. ყველა შეგროვებადი ნივთისა და ადვილად გამოსატოვებელი მიზნების გარდა, ერთი კონკრეტული მიღწევა განსაკუთრებით ართულებს საქმეს. ეს მიღწევა, „სიჩქარის დემონი“ (Speed Demon), მოითხოვს მოთამაშისგან მთავარი სიუჟეტის დასრულებას, რაღაც „ელპისის“ (Elpis) „გამოშვებით“ ოთხ საათში ან ნაკლებ დროში. ეს არის „სპიდრანის“ ტროფეი და ის Resident Evil-ის ყველა თამაშის განუყოფელი ნაწილი გახდა. მაგრამ ოთხი საათი წარმოუდგენლად მოკლე დროა, განსაკუთრებით იმ კონტენტის გათვალისწინებით, რასაც, როგორც ვიცით, Requiem მოიცავს. ეს უდავოდ ის იქნება, რაზეც მოთამაშეები იწვალებენ. ბოლოს, გაგიზიარებთ ერთ აზრს იმის შესახებ, თუ რას ავლენს ეს მიღწევები Requiem-ის სიუჟეტზე: მიუხედავად იმისა, რომ ზუსტად არ ვიცით, რა არის „ელპისი“, ეს სახელი ბერძნული მითოლოგიიდან მოდის. ელპისი არის იმედის ქალღმერთი და ის იყო ბოლო, რაც პანდორას ყუთში დარჩა, მას შემდეგ რაც მან ის გახსნა და სამყაროს ყველა სახის საშინელება დაატყდა თავს. საფიქრალია, რადგან Resident Evil Requiem-ის გამოსვლა სულ უფრო ახლოვდება.