Resident Evil Requiem-ის სირთულის რეჟიმები: რომელი აირჩიოთ?
თამაშები
📅 27.02.2026
👁 153 ნახვა
Resident Evil Requiem გთავაზობთ სირთულის რამდენიმე რეჟიმს, Casual-დან Insanity-მდე, რომლებიც გათვლილია სხვადასხვა ტიპის მოთამაშეებზე – დამწყებებიდან ვეტერანებამდე. სტატია დეტალურად აღწერს თითოეულ მათგანს, რათა დაგეხმაროთ თქვენთვის საუკეთესო არჩევანის გაკეთებაში.
Resident Evil Requiem საწყის ეტაპზე სირთულის სამ განსხვავებულ რეჟიმს გვთავაზობს და საუკეთესო ვარიანტის არჩევა შეიძლება რთული იყოს. მიუხედავად იმისა, რომ Casual და Standard რეჟიმებს შორის განსხვავება საკმაოდ მარტივი ჩანს, Standard რეჟიმის Modern და Classic ქვერეჟიმებად დაყოფა საქმეს ართულებს. Requiem სახალისოა ნებისმიერ ამ პარამეტრზე, ისევე როგორც Insanity ოფციაზე, რომელიც თამაშის დასრულების შემდეგ იხსნება. თითოეული მათგანის არჩევის სხვადასხვა მიზეზი არსებობს. მიუხედავად იმისა, ხართ Resident Evil სერიის ახალბედა თუ ათწლეულების გამოცდილების მქონე ვეტერანი, სავარაუდოდ, იპოვით თქვენთვის ყველაზე შესაფერის ვარიანტს.
Resident Evil Requiem-ის Casual რეჟიმი საკუთარ თავს აღწერს, როგორც საშუალებას, „დამშვიდდეთ ისტორიისა და თავსატეხებით ტკბობისას“, რაც მას მნიშვნელოვნად განასხვავებს ტრადიციული Survival Horror გამოცდილებისგან. Casual არის დაბრუნებული სირთულის რეჟიმი, რომელიც აადვილებს შეტაკებებს, სტანდარტულ მტრებსა და ბოსებს გაცილებით სწრაფად ანადგურებს. თუ თქვენ გაქვთ სათამაშო გამოცდილება (განსაკუთრებით Resident Evil სერიაში) და ეძებთ ზომიერ გამოწვევას, Casual ალბათ არ არის თქვენთვის. ეს რეჟიმი საუკეთესო არჩევანია, თუ ფიქრობთ, რომ სროლა თქვენი ძლიერი მხარე არ არის.
საშუალო მოთამაშისთვის, Standard (Modern) სავარაუდოდ ყველაზე უსაფრთხო სირთულის არჩევანი იქნება Resident Evil Requiem-ისთვის. ის გთავაზობთ მსგავს სირთულეს სხვა ბოლო Resident Evil თამაშებისა და თანამედროვე თამაშების სტანდარტულ პარამეტრებთან შედარებით, მრავალი დამაკმაყოფილებელი, მაგრამ არა იმედგამაცრუებელი გამოწვევით. თუ Standard (Modern)-ზე დაიწყებთ და ის ძალიან რთულად მოგეჩვენებათ, შეგიძლიათ შეცვალოთ Casual-ზე Game Over ეკრანზე.
Standard (Classic) ყველაზე ნაცნობი იქნება მათთვის, ვინც თამაშობდა Resident Evil თამაშებს ორიგინალური PlayStation-ისთვის ან ზოგიერთი ბოლო თამაშის მაღალი სირთულის რეჟიმებში. სანამ ლეონის კამპანია იცავს სტანდარტულ შენახვის სისტემას, გრეისის სეგმენტები Classic რეჟიმში შენახვისთვის Ink Ribbons-ს მოითხოვს. ეს ნივთები შეიძლება შეგროვდეს მთელ სამყაროში (ან დამზადდეს ნაწილობრივი ნივთებისგან), რაც შენახვის მართვას რესურსების მართვის გამოცდილების ნაწილად აქცევს. Classic-ზე თამაშის არჩევა ნიშნავს, რომ გრეისის სიკვდილის შემთხვევაში, როგორც წესი, უფრო მეტ პროგრესს დაკარგავთ, ვიდრე Modern-ზე, რადგან ავტომატური შენახვის წერტილების უმეტესობა ამოღებულია.
Resident Evil Requiem-ის დასრულების შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ Insanity რეჟიმის განბლოკვა, რომელიც აღწერილია, როგორც „ინტენსიური სათამაშო გამოცდილება მხოლოდ მათთვის, ვინც გაბედავს.“ Insanity მიჰყვება წინა თამაშებში არსებული Inferno და Village of Shadow რეჟიმების მოდელს, რაც ზოგადად ზრდის სირთულეს. გადარჩენისთვის, თქვენ კიდევ უფრო ფრთხილად მოგიწევთ რესურსების მართვა და საბრძოლო სისტემის დაუფლება იმ მტრების წინააღმდეგ, რომლებიც მნიშვნელოვნად უფრო მომაკვდინებელი აღმოჩნდებიან. არ აქვს მნიშვნელობა, სირთულის რომელ რეჟიმს აირჩევთ, Resident Evil Requiem-ში უამრავი დასამახსოვრებელი მომენტი გელით. თუ გსურთ, რომ მისი გამოცდების გადალახვისას კიდევ უფრო მეტი დაძაბულობა იგრძნოთ, Standard (Classic) კარგი არჩევანია, თუმცა Standard (Modern) და Casual ნაკლებად გამოიწვევს იმედგაცრუებას.
წყარო: screenrant.com
გაზიარება