Santa Monica Studio-ს მომავალი: God of War ტრილოგიის რიმეიკი და კორი ბარლოგის საიდუმლო პროექტი
ვიდეო თამაშები
📅 22.02.2026
👁 150 ნახვა
Santa Monica Studio-მ დაადასტურა God of War ტრილოგიის რიმეიქის შექმნა, რამაც თაყვანისმცემლებს შორის შეშფოთება გამოიწვია შემდეგი ძირითადი თამაშის გამოსვლის ვადებზე. სტუდია, რომელიც ათწლეულებია მხოლოდ God of War-ზე მუშაობს, როგორც ჩანს, ამჟამად სხვა პროექტზეც მუშაობს. კრეატიული დირექტორი კორი ბარლოგი ხელმძღვანელობს არა-God of War თამაშს, რომელიც, როგორც ამბობენ, არ არის ახალი IP ან სამეცნიერო ფანტასტიკა, არამედ შესაძლოა PlayStation-ის ძველი, მივიწყებული საკუთრება იყოს. ჭორები მის 2027 წლისთვის გამ
Santa Monica Studio-მ გამოაცხადა, რომ ის უბრუნდება თავის საყვარელ კატალოგს God of War ტრილოგიის რიმეიქით. მისი მოკლე თიზერი იყო ორიდან ერთი, რომელსაც დეველოპერის ლოგო ერთვოდა თებერვლის State of Play-ზე, მეორე კი God of War: Sons of Sparta იყო, რომელიც Mega Cat Studios-ის პიქსელ-არტის ოსტატებთან პარტნიორობით შეიქმნა.
God of War Ragnarök-ის გამოსვლიდან სამ წელზე მეტი გავიდა და ტრილოგიის რიმეიქის ადრეული წარმოების ფონზე, თაყვანისმცემლები შეშფოთებულნი არიან, თუ როდის გამოვა სერიის შემდეგი ძირითადი ნაწილი. PlayStation Studios-ის ერთ-ერთი ყველაზე განთქმული წევრი, Santa Monica Studio, როგორც ჩანს, ერთპროექტიანი დეველოპერული სახლია. 2001 წლის Kinetica-ს შემდეგ, Santa Monica Studio-მ ზედიზედ შექმნა God of War-ის მთელი ძირითადი საგა, PSP-ის სპინ-ოფები Chains of Olympus და Ghost of Sparta კი დღესდღეობით აღარარსებულ Ready at Dawn-ს დაუტოვა.
თუმცა, მრავალი ჭორისა და ინსაიდერული ინფორმაციის თანახმად, Santa Monica Studio-ს შესაძლოა ამჟამად ბევრი პროექტი ჰქონდეს. 2026 წელი შესაძლოა იყოს ის წელი, როდესაც გამოცხადდება, რომ Santa Monica Studio ორ ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში პირველად მუშაობს ისეთ თამაშზე, რომელიც არ არის God of War. ეს არის პროექტი, რომელსაც ხელმძღვანელობს კორი ბარლოგი, რომელმაც გადამწყვეტი როლი ითამაშა God of War-ის ორიგინალურ ტრილოგიაში (დიახ, სწორედ იმ ტრილოგიაში, რომლის რიმეიქიც მზადდება) და Santa Monica Studio-ში დაბრუნდა 2018 წლის God of War-ის „რბილი გადატვირთვის“ რეჟისორობისთვის.
ბარლოგი არის სტუდიის კრეატიული დირექტორი, ამიტომ მას სავარაუდოდ აქვს გავლენა ყველა მიმდინარე პროექტზე, თუმცა ნათქვამია, რომ ის უშუალოდ ხელმძღვანელობს გამოუცხადებელ სათაურს. მნიშვნელოვანია, რომ ბარლოგი Ragnarök-ის რეჟისორად არ დაბრუნებულა; ვარაუდობენ, რომ მისი გამოუცხადებელი თამაში უკვე საკმაოდ დიდი ხანია მუშავდება.
State of Play-ის შემდეგ, სანდო ინსაიდერმა NateTheHate-მა კიდევ ერთხელ დაადასტურა, რომ ბარლოგი „მუშაობს საკუთარ პროექტზე და ის ჯერ კიდევ გამოუცხადებელია“. როდესაც მას სკეპტიციზმით შეხვდნენ მისი მალე გამოცხადების შესახებ, მან უპასუხა: „ჩვენ ამის შესახებ 2027 წლამდე გავიგებთ“. მსგავსი დისკუსია გაიმართა ResetEra-ზე, სადაც გაჩნდა შეშფოთება, რომ რადგან Santa Monica Studio, როგორც ჩანს, ძირითადად ერთ პროექტზე მუშაობს ერთდროულად, ბარლოგის თამაში 2028 წლამდე არ გამოვა. სანდო ინსაიდერმა Shinobi602-მა უპასუხა: „არა ასე შორს (რა თქმა უნდა, შეფერხებების გარეშე)“, რაც ნიშნავს, რომ მისი შიდა გამოშვება 2027 წელს იგეგმება. მოგვიანებით, იმავე თემაში, მათ განაცხადეს, რომ მოელიან თამაშის გამოცხადებას მიმდინარე წელს, მაისის State of Play-ზე ან ივნისის Summer Game Fest-თან ახლოს. NateTheHate-საც იგივე მოლოდინები აქვს: განცხადება „ზაფხულის ირგვლივ“. კიდევ ერთ NateTheHate-ის ტვიტში განმეორდა Shinobi-ის ვარაუდი, რომ მისი გამოშვება 2027 წელს იგეგმება.
ასე რომ, Santa Monica Studio-ს საიდუმლო თამაში შესაძლოა გამოცხადდეს რამდენიმე თვეში და გამოვიდეს მომავალ წელს, მაგრამ რას ეხება ის სინამდვილეში? წლების წინ, როდესაც პირველად გამოცხადდა, რომ ბარლოგი God of War Ragnarök-ის გარდა სხვა პროექტზე მუშაობდა, გავრცელდა ჭორი, რომ ის სრულიად ახალ სამეცნიერო ფანტასტიკურ IP-ს ავითარებდა. ეს ჭორი დიდი ხანია უარყოფილია და ცოტა ხნის წინ Bloomberg-ის რეპორტიორმა ჯეისონ შრაიერმა ResetEra-ზე კიდევ ერთხელ დაადასტურა. „ეს არ არის ახალი IP, მაგრამ შეიძლება ასეთად მოგვეჩვენოს“, – დაწერა შრაიერმა. „და ის სამეცნიერო ფანტასტიკური რაღაცები (რომელიც ხალხს, როგორც ჩანს, წლებია სჯერა?) სისულელეა“. მან ასევე დაადასტურა ResetEra-ს სხვა მომხმარებლის, Ashhong-ის განცხადება, რომელიც ირწმუნება, რომ ეს არ არის ლიცენზირებული თამაში.
ეს გულისხმობს, რომ ბარლოგი და მისი გუნდი Santa Monica Studio-ში PlayStation-ის მივიწყებულ საკუთრებას აცოცხლებენ, მაგრამ დეტალები იმდენად მწირია, რომ ძნელია იმის პროგნოზირება, თუ რომელი. მრავალ ფორუმზე უამრავი კანდიდატი დასახელდა. Sly Cooper და Resistance ხშირად სახელდება, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ესენი Sucker Punch Productions-ს (რომელმაც გასული წლის ბოლოს გამოუშვა შესანიშნავი Ghost of Yotei) და Insomniac Games-ს (რომელიც ამჟამად მთლიანად Marvel's Wolverine-ზეა ორიენტირებული) წაართვან. იმის გათვალისწინებით, რომ Santa Monica Studio, როგორც ჩანს, IP-ს იღებს საკუთარ თავზე, სხვა ვარაუდები უფრო შორეულ წარსულს უყურებს – თამაშებს, რომელთა დეველოპერები დაიხურა ან დიდი ხანია დაასრულეს ურთიერთობა Sony-სთან.
Ragnarök-ის განვითარების დროს, ვაკანსიის განცხადებამ (ახლა უკვე წაშლილია, იხილეთ Reddit-ის ეს თემა) მიანიშნა, რომ ეს შესაძლოა ფენტეზის ჟანრის თამაში ყოფილიყო. Heavenly Sword რეგულარულად ჩნდება ასეთ ონლაინ დისკუსიებში. ის Ninja Theory-მ შექმნა, როგორც PS3-ის ექსკლუზივი და გამოვიდა 2007 წელს. Ninja Theory მას შემდეგ Microsoft-მა შეიძინა და ცოტა ხნის წინ გამოუშვა Senua's Saga: Hellblade 2. Heavenly Sword-ისთვის ორი გაგრძელება იყო დაგეგმილი, და Sony კვლავ ფლობს IP უფლებებს. Drakan-იც საკმაოდ რეგულარულად სახელდება. სერიის მეორე თამაში PS2-ის ექსკლუზივი იყო მას შემდეგ, რაც მისი წინამორბედი მხოლოდ PC-ზე გამოვიდა, მაგრამ Shinobi602, როგორც ჩანს, გულისხმობს, რომ ეს ვარაუდი არასწორია. Shadow of the Beast კიდევ ერთი შედარებით ბუნდოვანი IP არის, რომელიც ასეთ დისკუსიებში ჩნდება. 1989 წლის ორიგინალი 2016 წელს გადაკეთდა PlayStation-ის გამოცემით, მაგრამ საკმაოდ ცუდმა მიღებამ ის ნაკლებად სავარაუდო კანდიდატად აქცია.
საიდუმლო, რომელიც არსებითად ღია საიდუმლოა, სწორედ ამან გამოიწვია ასეთი დიდი ინტრიგა. კონკრეტული პასუხების არარსებობის გამო, დისკუსიები გრძელდება და ვარაუდები მრავლდება.
#ვიდეო თამაშები
#რიმეიქი
#ჭორები
#თამაშები
#playstation
#god of war
#ინსაიდერული ინფორმაცია
#santa monica studio
#კორი ბარლოგი
წყარო: screenrant.com
გაზიარება