The Elder Scrolls: რატომ არის კინოადაპტაცია კარგი იდეა, სატელევიზიო სერიალი კი – არა?
კინო და თამაშები
📅 08.02.2026
👁 165 ნახვა
თამაშის დიზაინერმა ბრიუს ნესმიტმა განმარტა, თუ რატომ მიაჩნია, რომ The Elder Scrolls-ის ფილმი წარმატებული იქნება, მაგრამ სატელევიზიო სერიალი – არა, Prime Video-ს Fallout-ის ადაპტაციის წარმატების მიუხედავად. მისი თქმით, Elder Scrolls-ის ფართო ფენტეზი თემატიკა და მოთამაშის არჩევანზე ორიენტირებული ნარატივი ხელს უშლის ხანგრძლივი სერიალის შექმნას, თუმცა ცალკეული ფილმისთვის იდეალური იქნება. Fallout-ის უნიკალური სამყარო კი სერიალისთვისაა შექმნილი.
ბრიუს ნესმიტმა, თამაშების დიზაინერმა და დიზაინის დირექტორმა, რომელიც მუშაობდა The Elder Scrolls-ისა და Fallout-ის რამდენიმე ვიდეოთამაშზე, განმარტა, თუ რატომ იქნებოდა კარგი იდეა The Elder Scrolls-ის კინოადაპტაცია. Press Box PR-თან ინტერვიუში ნესმიტმა განაცხადა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ორივე ფრენჩაიზი უყვარს, მას სჯერა, რომ The Elder Scrolls-ის სატელევიზიო სერიალი არ იმუშავებდა, მიუხედავად Prime Video-ს Fallout-ის ადაპტაციის წარმატებისა. თამაშის დიზაინერმა განმარტა, რომ ორივე ფრენჩაიზის სიუჟეტური ხაზები სხვადასხვაგვარად იყო აგებული.
Fallout-ს აქვს მრავალი ელემენტი, რომელიც უნიკალურია თამაშისთვის. მწერლებისთვის ამდენი ვარიანტისა და სიუჟეტის მიცემა სატელევიზიო სერიალისთვის იდეალურია. მან განაგრძო, რომ The Elder Scrolls, პირიქით, გაცილებით ფართოა. ის უფრო მეტად ფოკუსირებულია ფენტეზის ჟანრზე მთლიანობაში და აძლიერებს უკვე არსებულ კონცეფციებს. ნესმიტმა განაცხადა, რომ მისი აზრით, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში თავისებურად განსაკუთრებულია, მისი თემები მრავალ სხვა მსხვილ ფრენჩაიზშიც გვხვდება, მაგალითად, „ბეჭდების მბრძანებლის“ ფილმებსა და მათ მრავალ სპინოფში, ან „სამეფო კარის თამაშებში“, რაც მას „ნაკლებად საინტერესოს“ გახდის.
„Fallout-ში არის რაღაც ძალიან განსაკუთრებული, განსხვავებული და უნიკალური, რაც მას ტელევიზიის ან კინოს გამოცდილებისთვის შესაფერისს ხდის, მაშინ როცა The Elder Scrolls ცდილობს იყოს სტანდარტული ტიპის ფენტეზი. ეს არც ისე საინტერესოა, მით უმეტეს დღევანდელ დროში, როდესაც უკვე გაქვთ „ბეჭდების მბრძანებლის“ ფილმები. გვაქვს „სამეფო კარის თამაშები“. თქვენ უნდა ეცადოთ იპოვოთ ისეთი რამ, რაც მას განსაკუთრებულს გახდის. Fallout-ს რომ შეხედავთ, მასში ყველაფერი განსაკუთრებულია. სათამაშო სამყაროში Fallout-ის მსგავსი არაფერია. ის ძალიან უნიკალურია. ეს აადვილებს სატელევიზიო შოუს შექმნას და მაყურებლის ყურადღების მიპყრობას, იმის ნაცვლად, რომ შეხვიდე ფენტეზის სამყაროში, სადაც ელფები და ჯადოქრები არიან. ამ შემთხვევაში ფსონები უნდა აწიოთ. დრაკონია? დრაკონები 20-ჯერ მინახავს. რას სთავაზობთ მაყურებელს ახალს?“ – განაცხადა ნესმიტმა.
თუმცა, მან ნათლად განაცხადა, რომ არ ამბობდა, რომ არცერთი ადაპტაცია არასოდეს იმუშავებდა. მას მიაჩნია, რომ The Elder Scrolls-ზე დაფუძნებული ცალკეული ფილმი შეიძლება იმუშაოს. ფრენჩაიზს არ აქვს ძირითადი სიუჟეტური ხაზი, როგორიც Fallout-ს. ის უფრო მეტად არის „აირჩიე შენი ბედი“ ტიპის თამაში და მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გადაწყვიტონ, რა მოხდება შემდეგ. ეს უბრალოდ არ იმუშავებდა ტელევიზიისთვის, სადაც საჭიროა მყარი ისტორია, რომელსაც შეუძლია სერიალის გრძელვადიანი გაგრძელება. მაგრამ ფილმს შეეძლო გვერდი აუაროს თამაშის ამ კონკრეტულ ასპექტს. ფრენჩაიზის ლორიდან ერთი, დამოუკიდებელი ისტორიის მოყოლა გაცილებით უკეთესი იდეა იქნებოდა.
„სხვადასხვა მედიას სხვადასხვა საჭიროება აქვს და არ ვიცი, რამდენად მოერგებოდა The Elder Scrolls ამ მედიას კარგად. შესაძლოა ფილმი, მაგრამ სატელევიზიო შოუს წარმოდგენა გამიჭირდება.“
ამ სტატიის გამოქვეყნების მომენტში Elder Scrolls-ის ფილმის ან სატელევიზიო სერიალის შესახებ დადასტურებული გეგმები არ არსებობს. Fallout-ის პირველი და მეორე სეზონები ხელმისაწვდომია Prime Video-ზე.
#კინო
#fallout
#ფენტეზი
#the elder scrolls
#ბრიუს ნესმიტი
#სატელევიზიო სერიალი
#ვიდეოთამაშები
#თამაშების ადაპტაცია
წყარო: screenrant.com
გაზიარება