The Elder Scrolls VI: თოდ ჰოვარდი "კლასიკურ" გეიმფლეის ფუნქციაზე საუბრობს და ფანების იმედი იზრდება
თამაშები
📅 23.02.2026
👁 151 ნახვა
The Elder Scrolls VI-ის ანონსიდან შვიდი წლის შემდეგაც კი, თამაშს გამოსვლის თარიღი არ აქვს, თუმცა Bethesda-ს ხელმძღვანელმა თოდ ჰოვარდმა ბოლო ინტერვიუში ახალი დეტალები გაამჟღავნა. მან განაცხადა, რომ თამაში დაუბრუნდება "კლასიკურ" Bethesda-ს სტილს და Creation Engine 3-ს გამოიყენებს, რამაც ხანგრძლივი ლოდინის მიუხედავად, ფანებში ახალი იმედი გააჩინა.
The Elder Scrolls VI-ის მოლოდინი კვლავ გრძელდება მას შემდეგ, რაც ეს დიდი მოლოდინის მქონე სათაური პირველად შვიდი წლის წინ, 2018 წელს, გამოცხადდა. ძალიან მოკლე ტიზერ თრეილერის გარდა, ფანებს The Elder Scrolls V: Skyrim-ის გაგრძელების შესახებ დამატებითი ინფორმაცია არ მიუღიათ და მიუხედავად იმისა, რომ Bethesda აცხადებს, რომ მთელი გუნდი სრულ მზადყოფნაშია მომავალი რელიზისთვის, წლები სწრაფად გადის.
თუმცა, Bethesda-ს ხელმძღვანელის, თოდ ჰოვარდის, ბოლო ინტერვიუს თანახმად, ახლა უკვე გვაქვს მცირედი მეტი ინფორმაცია The Elder Scrolls VI-ის შესახებ და ამჯერად ის ამაღელვებელ გეიმფლეი ფუნქციას ეხება. გუშინ, Kinda Funny Games-თან ინტერვიუში, ჰოვარდმა ისაუბრა The Elder Scrolls VI-ზე და განაცხადა, რომ ის ბევრად უფრო "კლასიკური" Bethesda-ს თამაში იქნება, განსხვავებით ბოლო სათაურებისგან, როგორიცაა Starfield და Fallout 76. შესაძლოა, ამ მიზნის მისაღწევად, გუნდი Creation Engine 3-ს იყენებს, საკუთრების პროგრამული უზრუნველყოფის უახლეს ვერსიას, რომელსაც ის 2002 წლიდან, The Elder Scrolls: Morrowind-ის შემდეგ, იყენებს RPG-ების შესაქმნელად. "ჩვენ გვაქვს გარკვეული სტილი, რომელიც მოგვწონს და ჩვენს ფანებსაც მოსწონთ, რომლის გაუმჯობესებაც გვინდა. ვფიქრობ, მრავალი თვალსაზრისით, Fallout 76 და Starfield ოდნავ კრეატიული გადახვევაა ამ კლასიკური Elder Scrolls-ისა და Fallout-ის სტილისგან... სადაც სამყაროს გარკვეული სახით იკვლევ. და იცით, როდესაც The Elder Scrolls 6-ს ვუბრუნდებით, რომელზეც ახლა ვმუშაობთ, ჩვენ ვუბრუნდებით იმ კლასიკურ სტილს, რომელიც მოგვენატრა და რომელიც ძალიან კარგად ვიცით."
ინტერვიუში ჰოვარდი მეტს საუბრობს Bethesda-ს Creation Engine 3-ის გამოყენებაზე და იმაზე, თუ როგორ ისახავენ მიზნად სამყაროს შექმნას, სადაც თავს იგრძნობ, თითქოს "პირველად განიცდი მას", ნაცვლად რეპლიკის შექმნისა. ამის გამო, მალევე r/TESVI-ზე ფანებმა დაიწყეს The Elder Scrolls VI-ის შესახებ უახლესი ინფორმაციის განხილვა და ამჯერად ისინი იმედიანად არიან განწყობილნი. "ჩემი აზრით, ძალიან კარგი ამბავია (და პირველი რეალური ინფორმაცია, რომელიც დიდი ხანია თამაშის შესახებ გვქონდა)," გააზიარა მომხმარებელმა Ubarian-მა. "თუ ისინი თავიანთ ძლიერ მხარეებს გამოიყენებენ საბაზისო თამაშში, სავარაუდოდ, მას მყარი საფუძველი ექნება, რაც მათ საშუალებას მისცემს, შემდგომი ექსპერიმენტები ჩაატარონ განახლებებითა და გაფართოებებით." სხვა მომხმარებელი დაეთანხმა და დასძინა: "ძალიან აღფრთოვანებული ვარ, რომ ამას ვიხილავ. 10 წელზე მეტი იქნება, რაც სოლო Bethesda-ს თამაში არ გვქონია ყველა იმ ხელით შექმნილი დეტალით, რომელიც მთელ სამყაროს ერთმანეთთან აკავშირებს. უკან კლასიკურ გამოკვლევას ვუბრუნდებით, რომელიც ყველამ ვიცოდით და რომელიც მათ თამაშებს ასე პოპულარულს ხდის, თუ ის ამას გულისხმობს!" შესაძლოა, ეს არ იყოს გეიმფლეი თრეილერი ან გამოსვლის პერიოდი, მაგრამ როგორც ჩანს, The Elder Scrolls VI-ის ეს უახლესი განახლება სწორედ ის იყო, რაც ფანებს სჭირდებოდათ, ამიტომ ვიმედოვნოთ, რომ შემდეგ ჯერზე, როდესაც ჰოვარდი პოდკასტში გამოჩნდება, ის სწორედ იმ სიახლეებით დაბრუნდება, რომელსაც ყველა ველოდებით.
ამასობაში, აქ არის ათი უფასო თამაში, რომლითაც შეგიძლიათ გაერთოთ შემდეგი Bethesda RPG-ის მოლოდინში.
#skyrim
#თამაშები
#rpg
#bethesda
#the elder scrolls vi
#starfield
#თოდ ჰოვარდი
#creation engine 3
#fallout 76
#ვიდეო თამაშების სიახლეები
წყარო: screenrant.com
გაზიარება