რა დროა ფილმის გამოსაშვებად, როგორიცაა „წარმატებები, გაერთეთ, არ მოკვდეთ“. თუ სამეცნიერო ფანტასტიკა ტრადიციულად ასახავდა ჩვენს ყველაზე დიდ და აქტუალურ საზრუნავს, მაშინ რეჟისორ გორ ვერბინსკის უახლესი ნამუშევარი მოციმციმე ნეონის აბრის განსახიერებაა. აშკარაა, რომ ხელოვნური ინტელექტის იდეა კინოში 2026 წელს სრულიად განსხვავებულად აღიქმება, ვიდრე ოდესმე წარსულში — განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც გენერაციული AI-ის მზარდმა პოპულარობამ გამოიწვია Prime Video-ს მიერ არაზუსტი AI „ნაგვის“ გამოყენება „Fallout“-ის ეპიზოდების შესაჯამებლად, გაჩნდა შეშფოთება ხელოვანთა უფლებების დარღვევაზე და Disney-მ საკუთარ მემკვიდრეობას ზიანი მიაყენა OpenAI-სთან გარიგებით, კომპანიასთან, რომლის ძირითადი პროდუქტიც ქურდობაზეა აგებული. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად გავრცელდა ეს ტექნოლოგია ყოველდღიურ ცხოვრებაში, როგორ შეძლებს რომელიმე მთხრობელი რაიმე ახლის შემოტანას? სწორედ ეს კითხვა მქონდა თავში ვერბინსკისთან ზუმის საშუალებით გამართული ბოლოდროინდელი, სპოილერებისგან თავისუფალი ინტერვიუს დროს, ფილმზე „წარმატებები, გაერთეთ, არ მოკვდეთ“. როდესაც რეჟისორს მეთიუ რობინსონის სცენარი ჩაუვარდა ხელში, მან ზუსტად იცოდა, როგორ მიუდგა მას და ოდესღაც ფუტურისტული საკითხი გასაოცრად თანამედროვედ ექცია. როგორც მან მითხრა, ეს ნიშნავდა სიტუაციის უფრო აქტუალურს გახდომას: „როდესაც სცენარი პირველად წავიკითხე, ეს იყო 2020 წელს და ის დაწერილი იყო – ვფიქრობ, იმ მონახაზის თარიღი 2017 წელი იყო. მეთიუს ორიგინალურ მონახაზში იყო ხელოვნური ინტელექტის ანტაგონისტები, მაგრამ ის სულაც არ იყო ის, რასაც საბოლოოდ მივედით. ეს იყო ჩვენი მუშაობის უმეტესი ნაწილი, ეს და სემის [როკველის პერსონაჟის] უკანა ისტორიაზე მუშაობა. მაგრამ ჩემი პირადი რწმენა ამის ყურებაში და გათანამედროვეობაში, იმის, თუ როგორ არის ხელოვნური ინტელექტი ჩვენს საზოგადოებაში ჩართული, ეს არ არის რაღაც, რაც მომავალში მოხდება, ეს არის რაღაც, რაც ახლა ხდება.“ არ უნდა იყოს გასაკვირი, რომ გორ ვერბინსკიმ, ადამიანმა, რომელმაც თემატური პარკის ატრაქციონი ერთ-ერთ ყველაზე წარმატებულ ბლოკბასტერულ ტრილოგიად აქცია „კარიბის ზღვის მეკობრეებში“ და შემდეგ გამოიყენა თავისი გავლენა ისეთი ორიგინალური საშინელებათა ძვირფასი ქმნილების შესაქმნელად, როგორიცაა „წამალი ჯანმრთელობისთვის“, არ დააყოვნა, რომ ანტი-AI ქვეჟანრში საკუთარი ხედვა შემოეტანა. ბევრი რიგითი მოკვდავი შეკრთა „მატრიცასა“ თუ „ტერმინატორის“ მსგავს ფილმებთან კონკურენციის იდეაზე აუდიტორიის გულებსა და გონებაში. მაგრამ არა ვერბინსკი, რომელმაც თავი არ დაზოგა, რათა „წარმატებები, გაერთეთ, არ მოკვდეთ“-ისა და მისი ცენტრალური ბოროტმოქმედისთვის მომხიბლავი ირონია შეემატებინა. რეჟისორმა ამიხსნა, როგორ გადაწყვიტა ამ რთულ თემასთან გამკლავება და თავისი ისტორიის გამორჩევა აქამდე არსებული აშკარა მახასიათებლებისგან. როგორც ვერბინსკიმ განმარტა, ეს დაკავშირებული იყო მისი AI ანტაგონისტის მოტივაციებთან: „ამ საკითხთან გამკლავებამ მიმიყვანა იდეამდე, რომ „რა მოხდება, თუ ეს არ არის Skynet-ის, HAL [9000]-ის მსგავსი მკვლელი მანქანა? რა მოხდება, თუ ეს ბევრად, ბევრად უარესია? მას უნდა, რომ მოგვეწონოს. ის მოითხოვს, რომ მოგვეწონოს.“ ის ფაქტი, რომ ის იბადება მაშინ, როცა მისი ამოცანაა ჩვენი ჩართულობის შენარჩუნება, ვფიქრობ, ნამდვილად ნიშნავს, რომ ის ჩვენს ყველაზე ცუდ თვისებებს იძენს. ასე რომ, ბოროტმოქმედის შექმნა, რომელსაც უბრალოდ უნდა, რომ ის მოგეწონოს, [რომელიც] უბრალოდ ამბობს: „რატომ არ მოგწონვარ?“, ვფიქრობ, სწორედ ეს ხდის ფილმს გამორჩეულს.“ ეს ნამდვილად დამატებით მნიშვნელობას იძენს ისეთ ეპოქაში, როდესაც არსებობს შემზარავი, ხალხისთვის მოსაწონი AI ჩატბოტები და ანტი-AI შოუები, როგორიცაა „Pluribus“. „წარმატებები, გაერთეთ, არ მოკვდეთ“ კინოთეატრებში 2026 წლის 13 თებერვალს გამოვა.