Ubisoft-ის გენერალური დირექტორი კომპანიის სამომავლო სტრატეგიასა და გამოწვევებზე
ტექნოლოგია
📅 21.02.2026
👁 145 ნახვა
„Assassin’s Creed“-ის გამომცემელი Ubisoft ბოლო წლების რთული პერიოდიდან გამოსვლას და ფანების სკეპტიციზმის დაძლევას ცდილობს. კომპანიის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილმომ, დეტალურად ისაუბრა კომპანიის მასშტაბურ რესტრუქტურიზაციაზე, ხარჯების შემცირების ზომებზე და ახალ სტრატეგიებზე. მან განიხილა „March of Giants“-ის შეძენა MOBA ჟანრში შესასვლელად, Tencent-თან სტრატეგიული პარტნიორობა ჩინური ბაზრისთვის და ძლიერი თამაშების ნაკადი, მათ შორის „Assassin’s Creed“, „Far Cry“ და გაფართოებული „Rainbow Six“ ფრე
ჯენიფერ მაასი, ტელევიზიის ბიზნეს მიმომხილველი.
„Assassin’s Creed“-ის გამომცემელი Ubisoft ბოლო წლების რთული პერიოდიდან გამოსვლას ცდილობს. ამ ეტაპზე, ფრანგული ვიდეო თამაშების გიგანტის უმთავრესი გამოწვევა ფანებისა და თანამშრომლების მზარდი სკეპტიციზმია, რაც გამოწვეულია იმედგამაცრუებელი ან დაგვიანებული გამოშვებებითა და მოკლე დროში განხორციელებული მრავალჯერადი სტრატეგიული ცვლილებებით. Ubisoft-ის თანადამფუძნებელსა და აღმასრულებელ დირექტორს, ივ გილმოს, პროფკავშირის ლიდერები და სხვა პირები გადადგომისკენაც კი მოუწოდებენ, კომპანიის ხარჯების შემცირების ზომებისა და სტრატეგიაში განხორციელებული ქაოტური ცვლილებების ფონზე.
გილმოს უახლესი სტრატეგია იანვარში წარდგენილი კომპანიის მასშტაბური რესტრუქტურიზაციაა, რომელიც Ubisoft-ს ხუთ „კრეატიულ სახლად“ დაყოფს, მათ შორის უკვე გაშვებულ შვილობილ კომპანია Vantage Studios-ად. კომპანია ასევე ცდილობს, დაზოგოს 235 მილიონი დოლარი, რაც ემატება ამ წლის დასაწყისში განხორციელებულ მრავალჯერად დათხოვნებსა და სტუდიების დახურვას.
ქვემოთ მოცემულ ინტერვიუში, რომელიც ამ კვირაში Variety-სთან ელექტრონული ფოსტით ჩატარდა, გილმომ Ubisoft-ის სამომავლო გეგმების შესახებ და დამატებითი დეტალები გაამჟღავნა. მან განმარტა, თუ რატომ სჯერა, რომ ეს ახალი სტრატეგია გადაჭრის Ubisoft-ის პოსტპანდემიურ პრობლემებს. „March of Giants“-ის შეძენა აშკარა შესაძლებლობა იყო და ძალიან ორგანულად მოხდა. „March of Giants“-ის გუნდს სურდა, რომ Ubisoft პოტენციურ მყიდველებს შორის ყოფილიყო განხილული, რაც ბევრს მეტყველებს ჩვენს შორის ნდობასა და ურთიერთპატივისცემაზე, მით უმეტეს, რომ რამდენიმე წევრი ყოფილი „Rainbow Six“-ის დეველოპერია.
ჩვენ ჯერ არ ვართ მრავალმოთამაშიანი ონლაინ ბრძოლის არენის (MOBA) სივრცის მოთამაშეები და ამ ჟანრში შესვლა მსოფლიო დონის ექსპერტიზას მოითხოვს. ეს გუნდი მოაქვს ღრმა კონკურენტულ მრავალმოთამაშიან გამოცდილებას და შედეგზე ორიენტირებულ კულტურას, რომელიც სრულყოფილად ერწყმის ჩვენსას. თამაშმა უკვე წარმატებით დაასრულა საჯარო ალფა ტესტირება. Ubisoft-ის გლობალურ გამომცემლობით სიძლიერესა და ცოცხალი ოპერაციების შესაძლებლობებთან ერთად, ეს ქმნის მყარ საფუძველს გრძელვადიანი წარმატებისთვის. რაც შეეხება დამატებით შესყიდვებს, ჩვენ ვიქნებით შერჩევითები და შევაფასებთ იმ შესაძლებლობებს, რომლებიც ჩვენს გრძელვადიან ხედვას შეესაბამება, ამავდროულად ყურადღებას გავამახვილებთ ჩვენი საკუთარი ბრენდების გაძლიერებაზე.
Tencent-ს მოაქვს ჩინური ეკოსისტემის შეუდარებელი ცოდნა. მათი ექსპერტიზა დაგვეხმარება ჩვენი ბრენდების ისე პოზიციონირებაში, რომ ნამდვილად მოიგოს ადგილობრივი მოთამაშეების გული, ამავე დროს მოქმედებს, როგორც ძლიერი დისტრიბუციის პარტნიორი. ჩვენ ვხედავთ მნიშვნელოვან პოტენციალს ისეთი ფრენჩაიზებისთვის, როგორიცაა „Rainbow Six“, რათა ჩინეთში გაფართოვდნენ იმ დონემდე, რაც შედარებული იქნება — ან თუნდაც გადააჭარბებს — სხვა დიდ ბაზრებს, როგორც მოთამაშეთა ბაზის, ასევე შემოსავლების კუთხით. უფრო ფართოდ რომ ვთქვათ, Tencent-ის ინვესტიციები Vantage Studios-სა და Ubisoft-ში ასახავს გრძელვადიან პარტნიორობის მიდგომას. ისინი პატივს სცემენ ჩვენს ოპერაციულ ავტონომიას და არ არიან ჩართულნი ჩვენს მმართველობაში ან ყოველდღიურ მენეჯმენტში. ამავე დროს, მათ მოაქვთ ღირებული ინდუსტრიული ხედვა და წვდომა წამყვანი მოთამაშეების ძლიერ ქსელზე გლობალური სათამაშო ინდუსტრიის მასშტაბით.
Vantage Studios-ში ჩვენ გვაქვს მყარი პროექტების მიმდინარე ნაკადი. „Assassin’s Creed“-ის ბრენდის ქვეშ, რამდენიმე სათაური მუშავდება, რომელიც მოიცავს როგორც ერთმოთამაშიან, ასევე მრავალმოთამაშიან გამოცდილებას, ამბიციით, რომ კიდევ უფრო გავზარდოთ საზოგადოება, რომელმაც გასულ წელს 30 მილიონ მოთამაშეს გადააჭარბა. „Far Cry“-ს მიმართ მოლოდინი დიდია და ამჟამად ორი ძალიან პერსპექტიული პროექტი გვაქვს დამუშავებაში. „Rainbow Six“ ძლიერად ბრუნდება, ცოტა ხნის წინ ყოველდღიურად 2.5 მილიონ მოთამაშეს გადააჭარბა და გაგრძელდება მისი ზრდა. პარიზში გამართულმა Six Invitational-მა შთამბეჭდავი მაყურებელი მოიზიდა ადგილზე და ონლაინში, ხოლო ჩინური ლიგის გაშვება და პირველ Esports Nation Cup-ში მონაწილეობა აჩვენებს, რომ ფრენჩაიზის გლობალური კიბერსპორტის კვალი ფართოვდება.
ჩვენ ასევე გამოვკვეთეთ ჩვენი ამბიციური მე-11 წლის საგზაო რუკა და დავადასტურეთ, რომ დიდი ხნის ნანატრი „Rainbow Six Mobile“, რომელიც „Rainbow Six“-ის ნებისმიერი ადგილიდან თამაშს შესაძლებელს ხდის, მსოფლიო მასშტაბით 2026 წლის 23 თებერვალს გამოვა. უფრო ფართოდ რომ ვთქვათ, Vantage Studios-ის დაარსებით, ჩვენ გვაქვს ადრეული მტკიცებულება, რომ ჩვენი ახალი ოპერაციული მოდელი უკეთ აძლევს უფლებას ჩვენს გუნდებს, სრულად იყვნენ ორიენტირებულნი თავიანთ ფრენჩაიზებზე, რაც დროთა განმავლობაში, ჩვენს პროექტებში უფრო მეტ პროგნოზირებადობასა და მოთამაშეების მხრიდან უფრო ძლიერ ჩართულობას გამოიწვევს.
„Teammates“ ასახავს ჩვენს მზადყოფნას, კონცენტრირებულნი ვიყოთ ინოვაციებზე, რომლებიც უპირველეს ყოვლისა აუმჯობესებს თამაშის გამოცდილებას. ხელოვნური ინტელექტი დიდი ხანია თამაშის შექმნისა და ფუნქციონირების ნაწილია, რაც სამყაროებს უფრო დინამიურსა და ჩამთრევს ხდის, ახლა კი ის ქმნის პოტენციალს, რომ გამოცდილებები რეალურ დროში მოერგოს მოთამაშის ქცევას. ჩვენი მიზანია, გავაუმჯობესოთ მოთამაშის მოქმედების თავისუფლება და ჩართულობა, შევქმნათ თამაშის სამყაროები, რომლებიც ღრმად და აზრობრივად რეაგირებენ და საშუალებას აძლევენ უფრო პერსონალიზებულ ისტორიებს გამოჩნდეს. მიუხედავად იმისა, რომ „Teammates“-ის მიღმა არსებული ტექნოლოგია კვლევა-განვითარებაა (R&D), ჩვენ ის უკვე ხელმისაწვდომი გავხადეთ ჩვენი გუნდებისთვის, რომლებიც წყვეტენ, თუ როგორ მოერგება ის მათ შესაბამის შემოქმედებით ხედვებსა და საგზაო რუკებს. რაც შეეხება სამუშაო ადგილებს, ჩვენ ტექნოლოგიასა და შემოქმედებითობას ურთიერთშემავსებლად ვხედავთ. ხელოვნური ინტელექტი არის ინსტრუმენტი ნიჭის მხარდასაჭერად და გასაძლიერებლად, რომელიც გუნდებს უფრო მეტ მოქნილობასა და სისწრაფეს სთავაზობს. მიზანია, ჩვენი შემქმნელების გაძლიერება, და ამ ხელსაწყოების წინა პლანზე დარჩენა Ubisoft-ს ინოვაციების გაგრძელებაში ეხმარება.
#ხელოვნური ინტელექტი
#ვიდეო თამაშები
#სტრატეგია
#თამაშების ინდუსტრია
#tencent
#ubisoft
#assassin's creed
#rainbow six
#far cry
#ივ გილმო
#vantage studios
#march of giants
#რესტრუქტურიზაცია
წყარო: variety.com
გაზიარება