კინოსტუდია „უორნერ ბროსი“ (Warner Bros.) სამშაბათს გახდა უახლესი სტუდია, რომელმაც დაგმო ByteDance-ი (ბაიტდანსი) მისი ინტელექტუალური საკუთრების (IP) არაავტორიზებული გამოყენების ნებართვის გამო ხელოვნური ინტელექტის ვიდეოგენერაციის პლატფორმა Seedance 2.0-ზე. აღნიშნული პლატფორმა გამოიყენება ვიდეოების შესაქმნელად, რომლებშიც ფიგურირებენ DC-ის სუპერგმირები, როგორიცაა სუპერმენი და ბეტმენი, ასევე პერსონაჟები სერიალიდან „სამეფო კარის თამაშები“. სტუდიამ ასევე მიმართა ყოფილ გენერალურ მრჩეველს, ჯონ როგოვინს, რომელიც ახლა ჩინურ კომპანიაში მუშაობს. „დარღვევის მთავარი მიზეზი მომხმარებლები არ არიან“, — წერს უეინ სმიტი, Warner Bros.-ის იურიდიული დეპარტამენტის ვიცე-პრეზიდენტი, ჩინური კომპანიისადმი მიწერილ წერილში. „ისინი მხოლოდ ByteDance-ის მიერ უკვე ჩადენილი დარღვევის საფუძველზე აშენებენ, რადგან Seedance წინასწარ არის დატვირთული Warner Bros. Discovery-ის საავტორო უფლებებით დაცული პერსონაჟებით. ეს ByteDance-ის მიზანმიმართული დიზაინის გადაწყვეტილება იყო“. სმიტმა ასევე პირდაპირ მიმართა ByteDance-ის გენერალურ მრჩეველს, ჯონ როგოვინს, რომელიც ადრე Warner Bros.-ში ანალოგიურ თანამდებობაზე მუშაობდა. „ByteDance ახლა იმავე საკუთრების უხეშ დარღვევაშია ჩართული, რომლის დაცვასაც თქვენ მრავალი წელი დაუთმეთ“, — წერდა სმიტი. Warner Bros. უერთდება Disney-სა და Paramount-ს, რომლებმაც ByteDance-ს შეწყვეტის მოთხოვნის წერილები გაუგზავნეს და კომპანიისგან მომხმარებლების მიერ IP-ის გამოყენებით ვიდეოების გენერირების თავიდან ასაცილებლად დამცავი მექანიზმების დანერგვას მოითხოვენ. კინოინდუსტრიის ასოციაციამ (MPA) და მსახიობთა გაერთიანება SAG-AFTRA-მ ასევე დაგმეს ინტელექტუალური საკუთრების არაავტორიზებული გამოყენება. მსახიობთა გაერთიანებამ აღნიშნა, რომ მისი წევრების გამოსახულებები მათი თანხმობის გარეშე მრავლდება. წერილში Warner-მა აღიარა, რომ ByteDance-მა უპასუხა სხვა სტუდიებისგან მიღებულ შეწყვეტის მოთხოვნის წერილებს და პირობა დადო, რომ დამცავ მექანიზმებს დაამატებს. თუმცა, სტუდიამ მაინც გააკრიტიკა კომპანია იმის გამო, რომ ეს Seedance 2.0-ის საზოგადოებისთვის გამოშვებამდე არ გაკეთდა. „მიუხედავად იმისა, რომ ეს იმედის მომცემი ნიშანია იმისა, რომ ჩვენ შესაძლოა ეს დავა ბიზნეს დონეზე მოვაგვაროთ, მაინც ჩნდება კითხვა, თუ რატომ არ იყო Seedance-ის გამოშვებისას წარმოდგენილი ის დამცავი მექანიზმები, რომელთა ასე სწრაფად და მარტივად დანერგვაც შესაძლებელია“, — ნათქვამია წერილში.