„ზუტროპია 2“: როგორ შექმნეს თანაგრძნობის გამომწვევი გველი, გარი დე'სნეიკი
ანიმაცია
📅 27.02.2026
👁 145 ნახვა
ანიმაციური ფილმის „ზუტროპია 2“ ახალი გმირის, გარი დე'სნეიკის დიზაინზე საუბრობენ. სტატია დეტალურად აღწერს, თუ როგორ შეძლეს შემქმნელებმა, რომ ეს ქვეწარმავალი მაყურებლისთვის თანაგრძნობის გამომწვევი გამხდარიყო მისი გარეგნობისა და გარემოს ადაპტირებით. წარმოების დიზაინერი კორი ლოფტისი და ხელოვნების დირექტორი სანგ ჯუნ ლი საუბრობენ დიზაინის გადაწყვეტილებებზე, მათ შორის თვალების განლაგებაზე, ქუთუთოების იმიტაციაზე და საზოგადოებისათვის განკუთვნილი საცხოვრებელი პირობების შექმნაზე.
„ზუტროპია 2“ წარმოგვიდგენს გარი დე'სნეიკს (ახმოვანებს კე ჰუი ქუანი) – ქვეწარმავალს, რომლის სახლი და საზოგადოება ფოცხვერების ოჯახის ბოროტი მაქინაციების მსხვერპლი ხდება. მისი გმირული ქმედებები – დაბრუნებულ მთავარ გმირებთან, ჯუდი ჰოფსთან (ჯინიფერ გუდვინი) და ნიკ უაილდთან (ჯეისონ ბეიტმანი) ერთად – საბოლოოდ აფერხებს ბოროტმოქმედების გეგმებს.
მაგრამ როგორ უნდა გახადო გველგესლა თანაგრძნობის გამომწვევი? წარმოების დიზაინერი კორი ლოფტისი განმარტავს, რომ გარის დიზაინი განვითარდა თავდაპირველი მიზანმიმართული ორაზროვნებიდან – ვენდობით თუ არა მას? – მყისიერად სიმპათიურ სახემდე. თავდაპირველად, გარის თვალები თავის გვერდებზე იყო განლაგებული. „მაგრამ ძალიან სწრაფად, სიუჟეტი ისე განვითარდა, რომ გადავწყვიტეთ, მაყურებელს ეს პერსონაჟი თავიდანვე შეყვარებოდა. ამიტომ მისი თვალები თავის წინა მხარეს გადმოვწიეთ, რათა მას პირდაპირ თქვენთვის შეეხედა, და მყისიერად შეგძლებოდათ მასთან თანაგრძნობა. ჩვენ თვალები უფრო მომრგვალებული გავხადეთ. გადავწყვიტეთ, სრულად არ დაგვეკარგა მისი ქვეწარმავლობის ასპექტები, ამიტომ შევინარჩუნეთ გრძელი ვერტიკალური გუგები, მაგრამ ისინი ოდნავ შევარბილეთ.“
გველებს ქუთუთოები არ აქვთ, ამიტომ გარის თვალები თავის ზედა ნაწილიდან გამოშვერილია „უფრო ბაყაყის მსგავსად, ვიდრე გველის“, – ამბობს ლოფტისი. „ასე რომ, ეს არ არის წმინდა გველის ანატომია, მაგრამ ჩვენ მის თვალებზე სქელი წარბი შევქმენით, რომლის დაწევაც შეეძლო ქუთუთოს მსგავსი ფორმების მისაღებად.“
რაც შეეხება სოფელს, სადაც ოდესღაც გველები ცხოვრობდნენ, ხელოვნების დირექტორმა სანგ ჯუნ ლიმ შესთავაზა, რომ სახლები ურთიერთდაკავშირებული ყოფილიყო, რათა ძლიერი, მჭიდრო საზოგადოება გადმოეცა. ამან მათი განადგურება – და საზოგადოების დაშლა – კიდევ უფრო გამანადგურებელი გახადა. სასწორის მსგავსი მოტივები ჩანს როგორც ექსტერიერში, ასევე ინტერიერში. „ჩვენ დავრწმუნდით, რომ ყველა დახლის სიმაღლე დაბალი იყო, რადგან მათ შეეძლოთ მათზე აცოცება“, – აღნიშნავს ლოფტისი. მაგიდები მომრგვალებულია, ბუნებრივი ჩაღრმავებებით, რომლებშიც გველებს შეეძლოთ მოთავსება.
„ჩვენ ასევე უზრუნველვყავით, რომ კარებსა და კარადებზე ყველა სახელური გველის კუდით შემოხვეულიყო, და თითქმის ყველაფერზე დასაწევი სახელურები ყოფილიყო“, – ამბობს ის. „და ჩვენ ნამდვილად ვცდილობდით გვეფიქრა იმაზე, სად დასხდებოდნენ ისინი. სკამები არ ჩანდა განსაკუთრებით გამოსადეგი, ამიტომ ბევრი ბალიში და პუფია, რომლებზეც მათ შეეძლოთ მოკუნტვა.“ ლოფტისი დასძენს, რომ ზოგიერთმა ისტორიის მხატვარმა ჭკვიანური იდეებიც შესთავაზა, მათ შორის იმის უზრუნველყოფა, რომ ყველა ზონას ჰქონოდა გველისთვის ხელმისაწვდომი პანდუსი, რათა პერსონაჟებს კიბეებზე დაჯახების გარეშე შეძლებოდათ გადაადგილება. „ყველგან სლაიდებია, რათა მათ შეეძლოთ გადაადგილება“, – ამბობს ის. „მე მყავს ძალიან გამომგონებელი არტ-ჯგუფი. მათ მართლაც თავდადებულად იმუშავეს ამ მისიაზე და შესანიშნავი იდეები შეიმუშავეს.“
წყარო: variety.com
გაზიარება